Como reduzir o tearing da tela

Ambar Jimenez | 2025-12-21 10:39:05 | Portugues

Você está imerso em uma sessão épica de jogos, a ação é intensa, e então você vê: uma linha horizontal nítida que parece dividir a tela, mostrando momentaneamente duas imagens separadas antes de se juntarem novamente. Esse artefato visual, conhecido como screen tearing (rasgo de tela ), é uma das falhas gráficas mais comuns e que mais quebram a imersão em jogos. Ele ocorre quando a taxa de quadros da sua placa de vídeo está dessincronizada com a taxa de atualização do seu monitor, fazendo com que partes de dois ou mais quadros sejam exibidas simultaneamente.

Esse problema frustrante pode ocorrer em qualquer plataforma — PC, PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch — e em qualquer jogo, desde jogos de tiro frenéticos como Apex Legends até aventuras cinematográficas. É especialmente perceptível durante movimentos rápidos de câmera. Embora frequentemente confundido com travamentos ou atraso de entrada, o tearing tem uma característica distinta: um único "rasgo" desalinhado na tela. A raiz do problema reside na incompatibilidade entre a velocidade de renderização da GPU e a velocidade de exibição do monitor . Felizmente, com a tecnologia de telas e configurações de software modernas, o tearing é um problema completamente solucionável. Este guia explicará as soluções em ordem de eficácia, ajudando você a obter a imagem perfeitamente suave e sem tearing que seu hardware merece.

O que causa o screen tearing?

Para corrigir o problema de rasgamento, você precisa entender o simples conflito de "empurrar e puxar" que o causa.

  • A placa gráfica (GPU): É ela que produz os quadros . Ela renderiza os quadros (imagens) o mais rápido possível, enviando-os para o monitor. Essa velocidade é o seu FPS (Quadros por Segundo) e pode variar bastante (por exemplo, de 80 a 120 FPS) dependendo da cena do jogo.

  • O monitor: Este é o componente que processa a imagem . Ele possui uma taxa de atualização fixa (por exemplo, 60Hz, 144Hz, 240Hz), o que significa que ele exibe uma nova imagem do topo da tela até a parte inferior um número determinado de vezes por segundo. Um monitor de 60Hz atualiza a imagem 60 vezes por segundo.

  • O Momento da Ruído: Se o monitor começar a desenhar um novo quadro (um ciclo de atualização) enquanto a GPU estiver no meio do envio de um novo quadro diferente, ela capturará todos os dados disponíveis. A metade superior da tela pode exibir o Quadro A, enquanto a metade inferior exibe o Quadro B. Esse desalinhamento é a distorção visível. Ele ocorre porque a saída variável da GPU e a entrada fixa do monitor não estão sincronizadas.

    A Hierarquia das Soluções: Da Pior à Melhor

    Nem todas as soluções são iguais. Algumas introduzem novos problemas (como atraso de entrada), enquanto outras resolvem o problema de tearing sem comprometer a sua eficácia.

    Nível 3: A solução básica (Vsync) - A faca de dois gumes

    Nível 2: A correção aprimorada (Sincronização rápida / Sincronização otimizada) - Um bloqueio de software melhorado

    Nível 1: A Solução Definitiva (Taxa de Atualização Variável - VRR) - A Solução de Hardware

    Esta é a maneira moderna e correta de eliminar rasgos sem desvantagens.

    Configuração detalhada passo a passo para uma experiência sem lágrimas.

    O objetivo é sempre utilizar a tecnologia Tier 1 (VRR) quando disponível. Siga este roteiro.

    Passo 1: Ative o VRR no seu hardware e monitor.

    Etapa 2: Configure as definições de sincronização do software (a "Regra de Ouro")

    Para que o VRR funcione perfeitamente, sem atrasos, siga esta regra em todas as plataformas :

    Passo 3: Aplique uma tampa de FPS (O polimento final)

    Para uma experiência absolutamente fluida com o VRR ativado:

    Screen tearing - Como reduzir - Controle guia definitivo 2

    Passo 4: O que fazer se você não tiver VRR

    Se o seu monitor ou TV não for compatível com VRR, você terá que escolherentre tearing (rasgo na imagem), lag (atraso) ou stuttering (engasgo).

  • Se sua taxa de quadros por segundo (FPS) estiver muito alta, tente ativar o Fast Sync (NVIDIA) / Enhanced Sync (AMD) no painel de controle do driver.
  • Se isso lhe parecer ruim e você for sensível a tearing, use o V-Sync padrão e certifique-se de conseguir manter uma taxa de quadros estável (por exemplo, 60 FPS a 60 Hz).
  • Se você é sensível à latência de entrada (jogadores competitivos), seu último recurso é desativar TODAS as tecnologias de sincronização , aceitar alguns tearing (rasgos na imagem) e buscar a taxa de quadros(FPS) mais alta e estável possível. Quanto maior o FPS, mais tearinghaverá, mas cada um deles permanecerá na tela por um tempo menor e menos perceptível.
  • Notas específicas da plataforma

    Como evitar problemas de configuração

    Perguntas frequentes (FAQs)

    P: Tenho um monitor FreeSync de 144Hz, mas ainda vejo tearing. Por quê? R: Os motivos mais comuns são: 1) O FreeSync não está ativado no menu OSD do seu monitor. 2) Você está jogando no modo janela sem bordas — algumas implementações de VRR só funcionam em tela cheia verdadeira.Alterne para tela cheia exclusiva. 3) Seu FPS está excedendo o limite de VRR do monitor (por exemplo, acima de 144 FPS). Limite seu FPS conforme descrito na Etapa 3.

    P: O VRR/FreeSync/G-SYNC funciona em qualquer GPU? R: Monitores com FreeSync/Adaptive-Sync funcionam com GPUs NVIDIA modernas (série 10 e posteriores) e AMD. Monitores com módulo G-SYNC funcionam apenas com GPUs NVIDIA. Sempre verifique as listas de compatibilidade.

    P: Existe diferença na qualidade entre G-SYNC e FreeSync? R: Historicamente, o G-SYNC tinha um padrão de desempenho mais rigoroso. Hoje, as certificações FreeSync Premium e G-SYNC Compatible garantem uma experiência VRR de alta qualidade e baixa latência. A diferença para a maioria dos usuários é insignificante.

    P: Devo usar o V-Sync no jogo se o FreeSync estiver ativado? R: NÃO. Este é o erro mais comum. Siga a regra de ouro: V-Sync ATIVADO nas configurações do driver/console, DESATIVADO no jogo. Usar o V-Sync no jogo pode sobrescrever e quebrar a implementação do VRR.

    P: Posso usar VRR em um laptop? R: Sim! Muitos laptops para jogos agora possuem telas com G-SYNC ou Adaptive-Sync. Ative-o no Painel de Controle da NVIDIA ou no Software da AMD, assim como em um computador desktop.

    O screen tearing é uma relíquia de uma era passada de monitores com taxade atualização fixa. Com a adoção quase universal da tecnologia de Taxade Atualização Variável (VRR), você não precisa mais escolher entreimagens fluidas e controles responsivos. O caminho para a perfeição éclaro: habilite o VRR, configure as opções de sincronização corretamente e defina um limite de FPS adequado.

    Você conseguiu resolver o problema do screen tearing? Qual solução funcionou para você: ativar o FreeSync no seu monitor oudescobrir o truque do V-Sync nas configurações do driver? Compartilhesua história de sucesso nos comentários. Se você ainda está comdificuldades, conte-nos qual é o seu monitor, placa de vídeo e as etapas que você já tentou, e vamos resolver o problema juntos. Para análisesmais aprofundadas sobre tecnologia de tela, configurações de HDR ouguias de compra de monitores, explore nossa biblioteca completa. Agora,aproveite seus jogos com fluidez e sem tearing.


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