
FSR(FidelityFX Super Resolution)の話題は耳にしたことがあるでしょう。AMDの画期的なアップスケーリング技術で、画質を大きく損なうことなくフレームレートの向上を約束します。しかし、PCやSteam Deckでサイバーパンク2077、エルデンリング、ゴッド・オブ・ウォーなどの対応タイトルを起動し、グラフィック設定を開いてみると…何も表示されません。FSRのオプションがグレー表示になったり、完全に消えてしまったり、あるいは期待通りに動作しなかったりするのです。このようなイライラさせられる経験は想像以上に多く、プレイヤーはせっかくのパフォーマンス向上を活用できないままになっています。
この問題は主に、ハードウェアまたはソフトウェアが期待する動作と実際に提供される動作が一致していないために発生します。FSRには特定の要件があり、設定上の小さな見落としによって、このオプションが表示されない場合があります。PCゲーマーで完璧なバランスを求めて設定を調整している方でも、Steam Deckユーザーでバッテリー駆動時間を延ばしたい方でも、このガイドではFSRを起動して動作させるための手順を一つ一つ丁寧に解説します。
FSR が存在しないのは、通常、バグではなく、条件が満たされていないことの症状です。最も一般的な原因は次のとおりです。
ディスプレイ解像度が正しくありません: FSRはアップスケーリング技術です。ゲームを低い解像度でレンダリングし、それをモニターのネイティブ解像度にアップスケールします。ゲーム内の解像度が既にモニターのネイティブ解像度(例:1920x1080)に設定されている場合、FSRはアップスケールする解像度がないため無効になります。レンダリング解像度は出力解像度よりも低く設定する必要があります。
サポートされていないゲームまたはゲームバージョン:すべてのゲームがFSRに対応しているわけではありません。開発者が実装する必要があります。さらに、ゲームによってはFSR 1.0のみをサポートしているものもあれば、FSR2または3(フレーム生成を含む)をサポートしているものもあります。古い、更新されていないバージョンのゲームでは、この機能が全く利用できない可能性があります。
GPU ドライバーの問題:グラフィック ドライバーが古くなっている、破損している、または正しくインストールされていないことが主な原因です。ゲームで FSRなどのサポート対象機能を正しく認識して有効にするには、AMD、NVIDIA、Intel のドライバーがすべて最新である必要があります。
ハードウェアまたはソフトウェアの競合:まれに、バックグラウンド アプリケーション、オーバーレイ ソフトウェア (Discord や一部の録画ツールなど)、さらには競合する Windows 設定によって、グラフィック オプションが正しく表示されないことがあります。
プラットフォーム固有の問題(Steam Deck): Steam Deckでは、FSRは2層構造になっています。ゲーム内のFSR(最高品質)とSteam DeckのシステムレベルのFSR(フォールバック)です。それぞれ要件と設定が異なります。
急いでいる場合は、次の 3 ステップの即時アクション プランを試してください。
ゲームのレンダリング解像度を下げる:ゲームのグラフィック設定で、「レンダリングスケール」、「内部解像度」、「解像度スケール」のいずれかを100%未満の値(例:75%または80%)に設定します。その後、FSRオプションが使用可能になるかどうかを確認します。
GPU ドライバーを更新します。AMD Adrenalin、NVIDIA GeForce Experience、または Intel Arc Control にアクセスし、更新のクリーン チェックを実行します。
ゲームの整合性を確認する (Steam): Steam ライブラリでゲームを右クリック > プロパティ > インストールされたファイル > 「ゲーム ファイルの整合性を確認する」
これらが機能しない場合は、以下の詳細な手順に進んでください。
ステップ1:解像度の確認。ゲームのディスプレイ/グラフィックメニューに入ります。「ディスプレイモード」が「フルスクリーン」または「排他的フルスクリーン」に設定されていることを確認してください(ボーダーレスウィンドウモードではFSRが無効になっている場合があります)。モニターのネイティブ解像度(例:1920x1080)をメモしてください。次に、アップスケーリング/レンダリング解像度設定を見つけて下げます。下げた後、FSRオプションを探します。
ステップ2:ドライバーのクリーンアップ。アップデートだけでなく、クリーンインストールも実行してください。
AMD/NVIDIAの場合:公式サイトから最新のドライバーをダウンロードしてください。WindowsセーフモードでDDU(ディスプレイドライバーアンインストーラー)などのツールを使用して、現在のドライバーを完全に削除してください。その後、新しくダウンロードしたドライバーをインストールしてください。これにより、破損が解消されます。
ステップ3:ゲームのサポート状況を確認します。Googleで「[ゲーム名] FSR サポート」と検索してください。ゲームの公式パッチノートを確認してください。Steam/Epicなどの自動更新を有効にして、ゲームが最新バージョンであることを確認してください。
ステップ4:競合する機能を無効化します。他のアップスケーリング技術を一時的に無効にします。DLSSまたはIntel XeSSが有効になっている場合、FSRが表示されないことがあります。これらを無効にして適用し、再度確認してください。
ステップ5:管理者と互換性。ゲームのショートカットまたは.exeファイルを右クリックし、「プロパティ」>「互換性」を選択します。「管理者としてこのプログラムを実行する」と「全画面最適化を無効にする」にチェックを入れてください。適用してゲームを再起動してください。
ステップ 1: 必要な FSR を特定します。
ゲーム内FSR:高画質。ゲームをフルスクリーンに設定し、ゲーム内のメニューで内部解像度を下げてから、FSRを有効にしてください。
Steamデッキシステム FSR:あらゆるゲームに使える便利なフォールバック機能。ゲーム内解像度をデッキのネイティブ解像度1280x800よりも低く設定し、シャープニングフィルターを有効にすると起動します。
ステップ 2: システム レベルの FSR を有効にします。
ゲーム内で、Steam ボタンを押してサイドメニューを開きます。
バッテリーアイコン(パフォーマンス)に移動します。
下にスクロールして、「スケーリング フィルター」を FSR に設定します。
これを機能させるには、ゲーム内の解像度が1280x800 未満 (例: 1152x720) である必要があります。
ステップ3:Proton/互換性の問題を確認します。一部のWindowsゲームでは、機能を使用するために特定のProtonバージョンが必要です。Steamライブラリでゲームを選択 > 設定(歯車アイコン) > 互換性 > 「特定のSteamPlay互換性ツールの使用を強制する」にチェックを入れます。Proton Experimentalまたは最新のProton GE(デスクトップモードのDiscoverストアから入手可能)をお試しください。
ステップ4:すべてアップデートします。ゲームモードでは、「設定」>「システム」>「アップデートを確認」に進みます。また、デスクトップモードでは「Discover」ストアからアップデートを確認してください。
汎用シャープナーを使用する: FSR 1.0 が利用できない場合は、 GPU コントロール パネルのRadeon Image Sharpening (RIS)またはNVIDIA Image Scaling (NIS)機能を使用すると、低解像度からアップスケールするときに同様の鮮明度の向上が得られますが、それほど高度ではありません。
ゲームの設定ファイルを確認してください。一部のゲームでは、グラフィック設定がドキュメントフォルダ内の.iniファイルに隠されています。「[ゲーム名] enable FSR configfile」でオンライン検索すると、手動で切り替えられる項目が見つかるかもしれません。(これらのファイルの編集は自己責任で行い、必ず事前にバックアップを取ってください。)
FSR Mods (サポートされていないゲーム用): Steam の優れた「Lossless Scaling」アプリ (有料) とオープンソースの「Magpie」ツールは、ウィンドウ モードで実行されているすべてのゲームに FSR のバージョンを適用し、システム レベルのアップスケーラーとして機能します。
ドライバーの衛生状態を維持する:毎月、または新しい主要なゲームを起動する前に、GPU ドライバーの更新を確認する習慣をつけましょう。
プレイする前に調査する:「[ゲーム名] Steam デッキの最適な設定」や「[ゲーム名] FSR を有効にする方法」などの簡単な検索を行うと、問題を事前に解決できます。
階層構造を理解する:コアルールを覚えておいてください。FSRは、低い解像度から画面の解像度にアップスケールします。低いレンダリング解像度がトリガーとなります。
Q: FSRを使用するにはAMD GPUが必要ですか?
A: いいえ!これが一番の利点です。FSRはオープンソースで、NVIDIAとIntelのGPUでも動作します。これはゲームレベルの機能であり、ハードウェアに依存しません。
Q: FSRはDLSSよりも優れていますか?
A: 場合によります。DLSS 2/3(NVIDIAの技術)は、一般的に画像再構成性能が優れており、フレーム生成機能も備えています。しかし、FSRはあらゆるハードウェアで動作するという大きな利点があります。FSR 2.xはDLSS 2と同等の品質ですが、FSR 3はDLSS 3に匹敵するフレーム生成機能を備えています。
Q: SteamデッキでFSRがぼやけて見えたり、違和感があるのはなぜですか?
A:システムレベルのFSRを使用していて、シャープネス設定が低すぎるか、基本解像度が非常に低いことが原因である可能性があります。最適な結果を得るには、ゲームに内蔵されているFSRを優先して使用してください。ゲーム内のFSR「品質」プリセット(品質、バランス、パフォーマンス)とシャープネススライダーを調整してください。
Q: FSRとDLSSを同時に使用できますか?
A: できません。これらは相互に排他的なアップスケーリング手法であるため、どちらか一方を選択する必要があります。
Q: FSR 1、2、3 の違いは何ですか?
A: FSR 1.0はシンプルな空間アップスケーラー(単一フレームで動作)です。FSR 2.xは優れた時間アップスケーラー(以前のフレームのデータを使用することで、画質を大幅に向上)です。FSR 3は FSR 2 に「フレーム生成」テクノロジーを追加したもので、完全に新しいフレームを作成することで、より高い FPS を実現します。
FSRのロックを解除することで、途切れ途切れのスライドショーと、滑らかで美しい映像体験の違いが生まれます。このガイドに従うことで、隠された設定を修正するだけでなく、それがなぜ機能するのかを理解することができます。この知識があれば、今後のゲームを自信を持って調整し、パフォーマンスとビジュアルの忠実度の完璧なバランスを実現できるでしょう。
この技術の仕組みをもっと深く知りたいですか?ボタンを有効化した瞬間から、巧妙なアルゴリズムとプロセスが生まれます。FSRとは何か?そしてその仕組みとは?という完全かつシンプルな解説記事を読んで、真のアップスケーリングのエキスパートになりましょう。