Google Stadia Cloud Gaming ist besser als Microsofts xCloud und PlayStation - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-03-20 14:44:00

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Vor wenigen Stunden fand die Veranstaltung statt, bei der Google seine Idee zur Schaffung einer Plattform für die Übertragung von Videospielen in der Cloud namens Stadia ankündigte.


Die Markteinführung des Google Stadia Cloud Gaming Service wird voraussichtlich noch in diesem Jahr stattfinden und dürfte mehrere Geräte mit wenig Reibung umfassen.


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Das Ziel des Google Stadia Cloud Gaming Service ist es, Spiele, Zuschauer und Entwicklung auf einer einzigen Plattform wie Assassin's Creed Odyssey auf YouTube zu vereinen und dann durch die nahezu intakte Übertragung zu reproduzieren.


Updates, Patches und Systemanforderungen sind kein Problem, da das Spiel auf Google-Servern und nicht auf dem lokalen Gerät ausgeführt wird.


Phil Harrison, Vice President von Google, sagte, der Google Stadia Cloud Gaming Service werde auf Desktop-Computern, Laptops, Fernsehern, Tablets und Handys funktionieren.


Während der Veranstaltung konnten wir sehen, wie der Dienst auf Chromebooks, Smartphones, Tablets und Fernsehgeräten, im Fernsehen mit einem Chromecast Ultra HDMI-Sender funktionierte, und wir konnten ihn bei einer Auflösungsqualität von 4K bis 60 FPS mit Surround-Sound und HDR-Unterstützung sehen. Google erwartet jedoch eine Auflösung von 8K und Bildraten von bis zu 120 Bildern pro Sekunde und umfasst das Multiplattform-Spiel.


Sie können die vorhandenen Treiber verwenden, aber Google bietet auch einen eigenen Treiber an, der mit dem Spielteam verknüpft werden kann, und verfügt über einen Button für den Google Assistant, der im Zweifelsfall sehr hilfreich sein kann.


Google gab außerdem bekannt, dass sie mit Unreal und Unity für Entwicklungs- und Middleware-Entwickler wie Havok zusammengearbeitet hatten. Marty Stratton von Id Software, dies befeuert die Möglichkeit, dass Doom Eternal in Stadia ankommt.




Laut den Anzeigen arbeiten sie auch an der Schaffung ihres eigenen Studios "Stadia Games and Entertainment", das von dem ehemaligen Studiochef von Ubisoft und EA, Jade Raymond, geleitet wird.

Unter den Merkmalen von Stadia gibt es "State Share", mit dem Sie Momente für Ihre Freunde oder Zuschauer erstellen können, um von Ihrem eigenen Status in einem Spiel zu lernen.

"Crowd Play" ermöglicht es den Zuschauern einer Sendung, sich der Warteschlange anzuschließen, um an dem Mehrspieler-Spiel teilzunehmen.

Google hatte im vergangenen Jahr angekündigt, die Zusammenarbeit mit Ubisoft for Project Stream auf die Übertragung von Videospielen in der Cloud aufmerksam zu machen.


Zu dieser Zeit erlaubten sie den Testern, Assassin's Creed Odyssey zu spielen, bis der Google Chrome-Browser fertiggestellt war.