Google Stadia Cloud Gaming es mejor que xCloud y PlayStation de Microsoft - Guía definitiva

por 2019-03-20 14:44:00



Hace unas horas se llevó a cabo el evento en el que Google anunció su idea para la creación de una plataforma para la transmisión de videojuegos en la nube llamada Stadia.


Se espera que el lanzamiento de Google Stadia Cloud Gaming Service esté programado para este año y promete abarcar varios dispositivos con poca fricción.


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El objetivo de Google Stadia Cloud Gaming Service es unir los juegos de juego, espectador y desarrollo en una sola plataforma, como Assassin's Creed Odyssey en YouTube y luego comenzar a reproducirlo a través de la transmisión casi intacto.


Las actualizaciones, los parches del juego y los requisitos del sistema no son motivo de preocupación, ya que el juego se ejecuta en los servidores de Google y no en el dispositivo local.


Phil Harrison, vicepresidente de Google, dijo que Google Stadia Cloud Gaming Service funcionará en computadoras de escritorio, computadoras portátiles, televisores, tabletas y teléfonos.


Durante el evento, pudimos ver cómo funcionaba el servicio en Chromebook, teléfono inteligente, tableta y TV, en un televisor con un transmisor Chromecast Ultra HDMI y pudimos verlo con una calidad de resolución de 4K a 60 FPS con sonido envolvente y compatibilidad con HDR. Pero Google espera admitir una resolución de 8K y velocidades de cuadro de hasta 120 FPS, y abarcar el juego multiplataforma.


Puede usar los controladores existentes, pero Google también ofrece su propio controlador que puede vincularse al equipo del juego y tiene un botón para el Asistente de Google que será muy útil en caso de duda.


Google también anunció que se habían asociado con Unreal y Unity para desarrolladores de desarrollo y middleware como Havok. Marty Stratton de Id Software, esto alimenta la posibilidad de que Doom Eternal llegue a Stadia.




Según los anuncios, también están trabajando en la creación de su propio estudio, "Stadia Games and Entertainment", que estará encabezado por el ex jefe de estudio de Ubisoft y EA, Jade Raymond.

Entre las características de Stadia, hay "State Share" con el que puedes crear momentos para que tus amigos o espectadores aprendan de tu propio estado en un juego.

"Crowd Play" permitirá a los espectadores de una transmisión unirse a la cola para unirse al juego multijugador.

Google anunció el año pasado que estaba llamando la atención sobre la transmisión de videojuegos en la nube al asociarse con Ubisoft para Project Stream.


En ese momento permitieron a los probadores jugar a Assassin's Creed Odyssey hasta que se terminara de usar el navegador Google Chrome.