Google Stadia Cloud Gaming est meilleur que le xCloud et le PlayStation de Microsoft - Guide ultime

par 2019-03-20 14:44:00


Il y a quelques heures, Google a annoncé son intention de créer une plate-forme pour la transmission de jeux vidéo dans le nuage appelée Stadia.


Le lancement du service Google Stadia Cloud Gaming, prévu pour cette année, devrait déboucher sur plusieurs appareils, avec peu de friction.


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L'objectif de Google Stadia Cloud Gaming Service est de réunir les jeux de jeu, les spectateurs et le développement au sein d'une même plate-forme, comme Assassin's Creed Odyssey sur YouTube, puis de commencer à le reproduire presque intégralement.


Les mises à jour, les correctifs de jeu et la configuration système requise ne sont pas préoccupants, car le jeu fonctionne sur les serveurs de Google et non sur le périphérique local.


Phil Harrison, vice-président de Google, a déclaré que le service Google Stadia Cloud Gaming fonctionnera sur les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables, les téléviseurs, les tablettes et les téléphones.


Pendant l'événement, nous avons pu voir comment le service fonctionnait sur les Chromebook, les smartphones, les tablettes et les téléviseurs, ainsi que sur un téléviseur utilisant un émetteur Ultra Chromecast HDMI et une résolution de qualité allant de 4 à 60 FPS avec prise en charge du son surround et HDR. Mais Google s'attend à prendre en charge une résolution de 8 Ko et une cadence maximale de 120 FPS, et englober le jeu multiplateforme.


Vous pouvez utiliser les pilotes existants, mais Google propose également son propre pilote qui peut être lié à l'équipe de jeu. Il comporte un bouton pour l'Assistant Google qui sera très utile en cas de doute.


Google a également annoncé la création d'un partenariat avec Unreal et Unity pour le développement et les développeurs de middleware tels que Havok. Marty Stratton de Id Software, cela alimente la possibilité que Doom Eternal arrive à Stadia.





Selon les annonces, ils travaillent également à la création de leur propre studio, "Stadia Games and Entertainment", qui sera dirigé par l'ancien chef de studio d'Ubisoft et EA, Jade Raymond.

Parmi les caractéristiques des stades, il y a la "Partage d'état" avec laquelle vous pouvez créer des moments pour que vos amis ou vos spectateurs puissent apprendre de votre propre état dans un match.

"Crowd Play" permettra aux téléspectateurs d'une émission de rejoindre la file d'attente pour rejoindre le jeu multijoueur.

L'année dernière, Google avait annoncé qu'il attirait l'attention sur la transmission de jeux vidéo sur le cloud en s'associant à Ubisoft pour Project Stream.


À ce moment-là, ils ont permis aux testeurs de jouer à Assassin's Creed Odyssey jusqu'à ce que le navigateur Google Chrome soit terminé.