Start der Google Stadia Streaming-Plattform, Spiel- und Feature-Details - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-03-20 15:12:38

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Gestern erfolgte die Präsentation der Plattform für die Übertragung von Spielen in der Google Cloud.


Bei der Präsentation auf der GDC-Konferenz, der Google-Stadia-Plattform, wurden mehrere Funktionen für Spieler, Entwickler und Sender gezeigt.


Googles General Vice President und Microsoft Corporate Vice President Phil Harrison sagte, die Google-Stadia-Spielübertragungsplattform wurde für dieses Jahr 2019 bestätigt. Ein offizieller Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt, aber es wird erwartet, dass er zuerst in den USA, Kanada und Großbritannien veröffentlicht wird und Europa.


Es wurde auch nicht bekannt gegeben, ob Google Stadia über VR-Technologieintegration oder Abonnementdetails verfügt. Es ist auch nicht bekannt, ob es einen Vorbestellungsprozess gibt.



Im ersten Trailer von Google enthüllte Stadia einen Blick auf seinen neuen Fahrer, der speziell auf die Übertragungsplattform abzielte.

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    Google Stadia wird auf Desktop-Computern, Laptops, Fernsehern, Tablets und Telefonen verfügbar sein. Der Vizepräsident von Google sagte ausdrücklich, dass an diesem Prozess keine Konsole beteiligt sei.


    Aber für diejenigen, die immer noch verwirrt sind.


    Stadia von Google Stadia ist keine Hardware, sondern eine Übertragungsplattform zum Anschließen von Geräten. Die Plattform versucht, nahezu sofortigen Zugriff auf Videospiele zu bieten, während YouTube noch mehr Capture, Übertragung und Weitergabe integriert.


    Laut Google wird die Übertragung der Videospiele mit einer unglaublichen und vollständigen Auflösung von 4K und einer Geschwindigkeit von 60 FPS erfolgen. Auf die gleiche Art und Weise sagten sie jedoch, dass sie hoffen, zukünftig 8K-Auflösungen und Geschwindigkeiten von über 120 zu integrieren FPS.


    Sie zeigten auch, dass der Spieler innerhalb weniger Sekunden auf ein Videospiel zugreifen muss, und dass die Übertragungsplattform leistungsfähiger ist als die PlayStation 4 und die Xbox One zusammen.


    Phil Harrison und ein Demonstrator zeigten Stadias Fähigkeit, Spielern zu ermöglichen, ein Erlebnis über Stadia von einer Plattform zur anderen zu bringen, unabhängig davon, was es ist und ohne auf den Download zu warten.


    Wir wussten auch, dass neben den verschiedenen Plattformen viele technische Anforderungen nicht erforderlich sind.


    Dies wurde vor einem Jahr demonstriert, als Google einen der weniger leistungsfähigen PCs auf dem Markt kaufte und das Videospiel "Assassin's Creed Odyssey" bei voller Geschwindigkeit und mit voller Geschwindigkeit testete.


    In ähnlicher Weise betonte Harrison, dass bereits vorhandene Controller mit den Videospielen seiner Übertragungsplattform verwendet werden könnten.


    Er stellte jedoch auch den neuen Google Stadia-Treiber für die Plattform vor.



    Der Controller stellt über Wi-Fi eine direkte Verbindung mit dem Videospiel her, das direkt im Google-Rechenzentrum ausgeführt wird (damit kann es in wenigen Sekunden ausgeführt werden). Der Controller von Stadia hat auch den Konami-Code, auf den viele aufmerksam wurden.


    Die Capture-Schaltfläche ermöglicht das Speichern von Videospiel-Clips auf YouTube, entweder öffentlich oder privat.


    Im Controller wurde eine spezielle Schaltfläche für den Google Assistant hinzugefügt, die es dem Spieler ermöglicht, über das integrierte Mikrofon Abfragen in Jam-Situationen durchzuführen.


    Das Ziel der Google-Stadia-Übertragungsplattform ist die Integration von Spielern, Sendern und Entwicklern auf derselben Plattform.


    Bei den für Stadia bestätigten Spielen wurden viele Titel noch nicht bestätigt.


    Wir wissen, dass Google mit der Erstellung eines Stadia-Studios begonnen hat, das von Jade Raymond geleitet wird.




    Sie waren auch mit anderen Unternehmen wie Id Software verbunden, in diesem Fall dem ausführenden Produzenten der Firma Id Software, Marty Stratton, der bestätigte, dass Doom Eternal in Stadia verfügbar sein wird.


    Ubisoft hat sein Bekenntnis zur Plattform erneut bekräftigt, so dass wir in Kürze Ankündigungen von Ubisoft bezüglich der Stadia-Spiele erhalten können.


    Star Fox bestätigte durch seinen Entwickler Dylan Cuthbert, dass sie bereits an einem Titel für die Google Stadia-Broadcast-Plattform arbeiten.


    Es ist zu beachten, dass sie als solche nicht erwähnt wurden, welche Spiele für einen Aufenthalt geeignet waren, also zeichnete jeder seine eigene Interpretation. Technologische Demonstrationen von Multiplayer-Erfahrungen wurden jedoch hervorgehoben, wobei eines davon eine völlig zerstörbare Stadtumgebung war ein weiteres Multiplayer-Squad-Erlebnis im Wald.


    Über den Preis können wir Ihnen nicht viele Details geben, nur dass wir uns darum bemüht sind, es zu wissen, weil es nicht bekannt ist, was weder für die Plattform noch für den Controller derselbe sein wird.