Les détails sur le lancement de la plateforme de streaming Google Stadia, les jeux et les fonctionn - Guide ultime

par 2019-03-20 15:12:38

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Hier, la présentation de la plate-forme pour la transmission de jeux dans le nuage de Google a été faite.


Lors de la présentation à la conférence GDC, la plateforme Google Stadia nous a montré plusieurs fonctions pour les joueurs, les développeurs et les émetteurs.


Le vice-président général de Google et le vice-président de Microsoft, Phil Harrison, a déclaré que la plate-forme de transmission de jeux Google Stadia était confirmée pour cette année 2019. La date de sortie officielle n'est pas encore connue, mais elle devrait être publiée pour la première fois aux États-Unis, au Canada et au Royaume-Uni. et de l'Europe.


Il n'a également pas été révélé si Google Stadia disposera d'informations détaillées sur l'intégration ou l'abonnement à la technologie VR. On ne sait pas non plus s'il y aura un processus de précommande.



Dans le premier trailer de Google, Stadia a révélé une vue de son nouveau pilote spécialement destiné à la plate-forme de transmission.


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Google Stadia sera disponible sur les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables, les téléviseurs, les tablettes et les téléphones, le vice-président de Google a précisé qu'il n'y avait pas de console impliquée dans ce processus.


Mais pour ceux qui ont encore de la confusion.


Stadia de Google Stadia n'est pas un élément matériel, c'est une plate-forme de transmission permettant de connecter des périphériques. La plate-forme cherche à fournir un accès quasi instantané aux jeux vidéo tout en intégrant encore plus la capture, la transmission et le partage sur YouTube.


Selon Google, la transmission des jeux vidéo se fera à une résolution incroyable et complète de 4K et à une vitesse de 60 images par seconde (FPS), mais ils espèrent également intégrer à l'avenir des résolutions de 8K et des vitesses supérieures à 120. FPS.


Ils ont également démontré en soulignant la capacité du joueur à accéder à un jeu vidéo en quelques secondes, que la plate-forme de transmission est plus puissante que la PlayStation 4 et la Xbox One réunies.


Phil Harrison et un animateur ont montré la capacité de Stadia à permettre aux joueurs d’apporter une expérience à travers Stadia d’une plate-forme à une autre, peu importe sa nature et sans attendre qu’elle soit téléchargée.


Nous savions également qu'au cas où, en plus de fonctionner sur diverses plates-formes, de nombreuses exigences techniques ne seraient pas nécessaires.


Cela a été démontré il y a un an lorsque Google a acheté l'un des PC les moins puissants du marché et l'a testé à toute vitesse avec le jeu vidéo "Assassin's Creed Odyssey".


De même, Harrison a souligné que des contrôleurs existants pourraient être utilisés avec les jeux vidéo de sa plate-forme de transmission.


Mais il a également présenté le nouveau pilote Google Stadia dédié à la plate-forme.



Le contrôleur se connecte directement via Wi-Fi au jeu vidéo qui s’exécute directement dans le centre de données Google (cela lui permet de fonctionner en quelques secondes seulement). le contrôleur de Stadia dispose également du code Konami, ce qui a attiré notre attention.


Il comporte un bouton de capture qui vous permet de sauvegarder des clips de jeux vidéo sur YouTube, en public ou en privé.


Un bouton dédié à l’assistant Google a été ajouté au contrôleur. Ce microphone permettra aux joueurs de poser des questions en cas d’embouteillage.


L'objectif de la plate-forme de transmission Google Stadia est l'intégration des acteurs, des émetteurs et des développeurs dans la même plate-forme.


En ce qui concerne les matchs confirmés pour Stadia, de nombreux titres n’ont pas encore été confirmés.


Nous savons que Google a commencé à créer un studio Stadia, dirigé par Jade Raymond.




Ils se sont également associés à d'autres sociétés telles que Id Software, en l'occurrence le producteur exécutif de la société Id Software, Marty Stratton, qui a confirmé que Doom Eternal serait disponible à Stadia.


À son tour, Ubisoft a réaffirmé son engagement envers la plate-forme. Nous aurons donc peut-être bientôt des annonces d'Ubisoft concernant les jeux Stadia.


Star Fox, confirmé par son développeur Dylan Cuthbert, avait déjà travaillé sur un titre pour la plate-forme de diffusion Google Stadia.


Il convient de garder à l’esprit que, en tant que tels, ils n’ont pas été mentionnés, quels jeux étaient appropriés pour un séjour; chacun a donc tiré sa propre interprétation, mais des démonstrations technologiques d’expériences multijoueurs ont été mises en évidence, l’un d’entre eux étant un environnement de ville totalement destructible et une autre expérience d'équipe multijoueur dans la forêt.


En ce qui concerne le prix, nous ne pouvons pas vous donner beaucoup de détails, mais seulement que nous tenons à le savoir, car nous ne savons pas ce qui ne sera pas le même pour la plate-forme ni pour le contrôleur.
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