DirectX 12 prend en charge les performances de déverrouillage dans les GPU modernes. - Guide ultime

par 2019-03-20 21:33:15

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Microsoft a mis à jour son API graphique DirectX 12 et ajoute des fonctionnalités susceptibles d’améliorer l’affichage des jeux, ce qui rend les efforts des développeurs de jeux minimes.


"Variable Rate Shading" est le nom de ce nouveau graphe d'API dans DirectX 12 et selon lequel Microsoft est la première API offrant un matériel de support technique pour le blocage des performances dans les GPU modernes.


Le matériel a accéléré la vitesse de la vitesse du signal du chemin du chemin pour rendre le jeu vidéo des développeurs plus en contrôle de l’augmentation de la vitesse du jeu vidéo, ce qui inclut la fidélité visuelle et les cadences.

Référence de DirectX 12


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VRS parvient à faire en sorte que le jeu vidéo développe ou diminue l'augmentation de la vitesse dans les zones sélectionnées.


"Microsoft a défini VRS comme étant" le scalpel dans un monde de couvertures ".


Il permet également aux développeurs de réduire sélectivement l'augmentation de la vitesse dans les zones du cadre dans lesquelles la qualité visuelle n'est pas affectée. Pour obtenir de meilleures performances dans les jeux, vous pouvez espérer de meilleurs jeux.


Il permet également aux développeurs d’augmenter de manière sélective l’augmentation du téléchargement




VRS a travaillé de manière détaillée pour obtenir un produit très simple afin que les développeurs puissent les intégrer beaucoup plus facilement et augmenter les performances de leurs jeux sans trop de complexité.


Microsoft s'est associé à Firaxis Games, responsable de la tournée, basée sur une série de jeux vidéo permettant de tester VRS sur un PC doté du puissant NVIDIA GeForce RTX 2060.


Les résultats étaient des parfums, 14% plus rapides lorsqu'ils étaient traités sur le même matériel avec VRS activé.


DirectX 12 veut rendre VRS accessible et facile à intégrer pour les développeurs sans avoir à changer beaucoup de codes pour les intégrer.


Dans les versions VRS, il est uniquement disponible sur certaines cartes NVIDIA, puis avec les processeurs Intel.