Kindergarten 2: Comment trouver toutes les cartes Monstermon - Guide ultime

par 2019-08-13 22:13:40

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Nous avons préparé un article pour que vous puissiez suivre les étapes nécessaires et vous pouvez trouver toutes les cartes Monstermon dans Kindergarten 2.

Le jeu Kindergarten 2 contient une série de cartes colorées que nous devons obtenir. Pour eux, il est important de savoir qu’il existe quelques astuces intéressantes pour les collecter dans le jeu, ce qui nous permet de trouver toutes les cartes Monstermon qui sont rouges, vertes, bleues. , jaune et violet, dans Kidergarten 2, intéressant non?
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Où trouver toutes les cartes Monstermon dans Kindergarten 2?


Les cartons rouges sont composés de 10 éléments au total. Nous avons la chaise pointue que cette lettre peut être obtenue au milieu des coussins du canapé qui se trouve à l'intérieur de la salle de bain des filles et l'un des secteurs où vous pouvez le voir est dans l'histoire une histoire des concierges, par contre, la lettre de l'homme de feu est obtenue lorsque vous parvenez à terminer l'histoire avec tristesse, de même que la carte de la flamme stressée apparaît lorsque vous avez terminé l'histoire de Patty Guard de The Hitman, de même que la carte de ver visible lorsque l'histoire est terminée, si vous pouvez esquiver une pépite, dans l'intervalle, la carte de cigarette est acquise lors de l'histoire de la fonction de la créature, vous devrez vous déplacer dans les couloirs de la salle de bain des enfants, vous voyez que nous sommes en train de passer à travers la moitié des cartes rouges alors que nous avons déjà quelques progrès pour trouver toutes les cartes Monstermon.

De même, il est possible de retrouver la lettre du zombie mutant adolescent dans le bac à sable du terrain de jeu après un combat de Nugget. En attendant, obtenir la carte du canard de cicliops peut être un peu complexe, car vous devrez résoudre une énigme un peu fastidieux parce que vous devez trouver la réponse pour avoir entre vos mains la lettre de Kindergarten 2 une fois que vous l'aurez résolue, la lettre vous sera montrée, la réponse à cette énigme est constituée des mots jaune, bleu, bleu, rouge, bleu, rouge, bizarre mais c'est ce que que nous devons dire à Jérôme qu'il se promène le long des balançoires du terrain de jeu. Par contre, pour pouvoir trouver la carte du dragon, nous avons besoin de quelques éléments parmi lesquels un livret d'épargne qui vous aidera à acheter un hamburger. Allée pour parler avec Agnès la sorcière, avec elle tu dois faire un échange qui consiste à lui demander de changer le hamburger de son chat fumé et d'utiliser le c année d'enfants au moniteur qui se trouve dans le couloir tu vas donner fumé et ainsi tu peux obtenir la carte qui pend autour de ces côtés, puis va au cours de gym et vois comment tu peux aider Jérôme parce qu'il a besoin de prendre le ballon Carla une fois que vous aurez atteint cet objectif, la lettre de Dab Hero apparaîtra et fera finalement tomber Ozzy dans un combat de cartes. Il se tient près d'un arbre situé dans la cour de récréation. Lorsque vous remplissez cet objectif, vous pouvez obtenir la carte de l’hydre de millions de têtes de ce côté parviendrait déjà à retrouver toutes les cartes Monstermon dans la Kindergarten  2.

cartes vertes - cartes Monstermon à la Kindergarten  2.


Les cartes vertes sont également nécessaires et importantes à la Kindergarten , nous allons donc nous concentrer sur celles-ci en commençant par la plus haute carte Arbre pouvant être obtenue lorsque nous sommes intrigués dans l'histoire de Diana et tombons sur la ruche, de l'autre Si nous terminons l’histoire, on nous présentera la monstrueuse carte Flytrap. Maintenant, nous devons payer 3,00 $ à Monty pour pouvoir accéder à la rampe utilisée pour les fauteuils roulants à l’école. Vous devrez vous procurer une fleur bleue car c’est remplacez par le jaune dans le vase de la salle des professeurs une fois que vous avez terminé, la carte de gnome de jardin apparaîtra; pour ces mêmes chemins, vous pouvez trouver la carte du Cold Touch; pour cela, vous devrez payer les frais d'entrée au laboratoire. et placez un échantillon d’une plante et observez-le au microscope de cette manière, le Dr. Danner vous donnera la carte qui constitue un élément fondamental de notre quête de tra pour trouver toutes les cartes de Monstermon

Nous continuons la recherche pour trouver toutes les cartes Monstermon et continuons la marche lorsque nous parvenons à conclure l'histoire des choses qui vont se développer, la carte de la tornade d'Ofaka apparaîtra disponible, nous continuons la recherche et nous allons aux fleurs de Diana dans cette histoire dont nous avons besoin secouez la ruche au-dessus de Penny et vendez la contrebande que vous avez cachée à Monty afin que vous puissiez annuler les paiements du laboratoire, même demandez un rabais d'au moins 5,00 $ et vous recevrez la carte Littéralement contre les mauvaises herbes dans le jardin d'enfants 2.

Nous continuons le parcours pour trouver toutes les cartes Monstermon et nous trouvons la lettre de l'Erreur du doodoo, ceci est réalisé en un jour où vous devrez commencer par dialoguer avec Felix puis avec Ted prétendant suivre l'histoire de The Hitman's Potty Guard. Après avoir parlé avec Cindy, il cherche un moyen de mettre un chewing-gum sur la tête de Carla. Le bulletin de notes est essentiel car vous devrez accepter l'évaluation et recevoir le papier toilette comme récompense. Allez au distributeur automatique achetez votre lunch et puis allez dans la salle de bain, jusqu'à ce qu'Ozzy entre dans la pièce et attendez-le à la porte pour parler, donnez-lui le papier et cela vous donnera la carte. Entre-temps, pour obtenir l'épée légendaire, vous n'aurez besoin que de payer 3,00 $ à Monty pour pouvoir vous déplacer sur la rampe. et suivez cet ordre haut, gauche, haut, droite, haut, droite, gauche, haut pour entrer dans la forêt et obtenir la carte, pour un autre Pour obtenir la carte de la faune dans Kindgarten 2, il est essentiel de renverser Monty dans un combat de cartes. La dernière carte rouge porte le nom Tomate mystique et figure dans l’histoire de Diana's Flowers pendant que Margaret prépare la nourriture, la carte C'est dans un coin de l'entrepôt.

Cartes bleues - Cartes Monstermon à la Kindergarten  2.


Les cartes bleues sont nécessaires à la Kindergarten  2, il est donc important de les récupérer en commençant par la carte dure Booggar obtenue en payant 3,00 $ à Monty pour utiliser la rampe. Nous marchons et dialoguons lorsque nous voyons un point d’exclamation rouge. Nous allons immédiatement trouver notre carte. , de la même manière, nous parcourons l’histoire du "Hitman's Potty Guard" pour aller au gymnase et aider Carla. Une fois que nous allons au patio pour parler à Monty, il nous donnera la carte du lieu céleste, si nous parcourons l’histoire. une histoire de concierges nous pouvons obtenir le cube ou la carte d'eau qui se trouve dans un conteneur jaune et nous suivons l'itinéraire lorsque nous arrivons à l'histoire si vous pouvez esquiver une pépite, nous nous faufilons dans l'allée pour parler à Agnes et échanger la boîte de pépites avec le chat Allez dans la salle des professeurs, faites des offres à Nugget et récupérez la lettre Palate Tuna.

Nous avons encore assez de chemin pour atteindre l’objectif de trouver toutes les cartes Monstermon dans Kindgarten 2, nous allons donc dans l’histoire si vous pouvez éviter une pépite, prendre la jambe courte et passer à la science. Danner nous accordera la lettre Ultralodon. Par contre, allez avec votre cahier à Mme Applegate pour lui demander si vous pouvez utiliser la salle de bain, glissez dans la salle du personnel et donnez une canette de soda à Buggs pour vous donner la carte du carnivore Nimbus.

Pour obtenir la carte Coral qui ressemble à la main, il est important de renverser Carla dans une bagarre entre cartes, vous devez également vous rendre au laboratoire à nouveau avec le Dr Danner pour obtenir la petite carte de pic au laboratoire lorsque vous avez observé un échantillon au microscope. Obtenir la lettre du château de sable est intéressante car elle est située sur les rochers instables. Enfin, la dernière carte bleue que nous pouvons obtenir est la grenouille ermite qui est visualisée par le troisième espace de la salle de classe en dessous de l’histoire si vous pouvez éviter un nugget lorsque Applegate est en dehors des lieux.

cartes jaunes - cartes Montermon dans Kindergard 2.


Les cartons jaunes que nous pouvons trouver sont excellents, à commencer par The Zen Octopus, obtenu en donnant une roulette à Nugget qui se trouve dans le coffre à jouets. Par contre, obtenir la carte Golden Drop n’est pas très complet; il vous suffit de renverser Jerome en combat Si vous pouvez parler au directeur avant de commencer les cours, demandez-lui si vous pouvez avoir accès au livre rouge, car s'il est affirmatif, vous trouverez la lettre du livre interdite. En ce sens, nous continuons la marche et devons renverser Cindy. Dans un combat de cartes pour obtenir la carte Marshmallow, même si nous parvenons à compléter l'histoire, une histoire de concierges obtiendra la lettre de l'Agneau avec un très bon nettoyeur.



Nous continuons à explorer l’histoire des fleurs de Diana. Nous obtenons une salade pour Cindy, puis nous rendons visite à Agnès et l’échangeons pour son chat. La sauce est échangée afin qu’ils vous remettent la lettre du Fat Boat dans Kindgarten 2, car nous ne pouvons rester immobiles car Objectifs à atteindre Nous finirons par raconter toute l'histoire de Caïn parce que nous aurons le coffre au trésor.

Dans l'histoire des concierges, vous pouvez obtenir la lettre de M. bon garçon, vous allez à la salle de bain des filles et vous vous entretenez avec Bob. Vous précisez que vous ne savez ni lire ni écrire et que ce sera un avantage en votre faveur de vous donner la carte, puis de glisser le jeu et apparaît dans l'histoire caractéristique de la créature dans le laboratoire, vous pouvez trouver la carte du slurper et enfin se battre avec Felix pour obtenir la carte bijou rare.

Cartes violettes - cartes monstermon dans Kindgarten 2.


Ce sont les derniers que nous avons décidé de préciser, mais ils n’ont pas moins de pertinence, par exemple, si nous complétons l’histoire d’attirer les contraires, nous obtiendrons la lettre de l’Œil meurtrier, tour à tour lors d’un déjeuner dans l’Histoire des fleurs pour Diana, vous pourrez acheter la carte du Oignon, si nous voulons du réconfort en renversant Buggs dans un combat de cartes, nous obtenons la carte Flam Peak. En attendant, lorsque Mme Applegate a jeté Jérôme hors de la classe, vous vous déplacez dans la pièce et dans le coffre à jouets, vous pouvez observer Lettre pourpre en peluche.

Pour obtenir la carte du chevalier qui est revenu mal, il vous suffit de terminer l'histoire de Cain ne peut pas quand vous vous associez à Ted.

Par contre, dans la classe du matin, parlez à Monty pour qu'il vous récompense avec la carte fantôme monstre, puis trouvez un moyen de renverser la sorcière Agnes dans un combat pour que vous puissiez récupérer la carte du combattant diabolique. Cochez la case Billy à cet endroit. Vous trouverez la carte du paquet mystère dans Kindgarten 2.

Parcourez le jeu et tentez d'attirer les adversaires. Vous devrez jouer à la maison avec Cindy, récupérer une poupée et interagir complètement, car même le concierge fera partie du jeu. Vous pouvez obtenir la carte Oglebop Ogre pendant ce temps. et pour finaliser la dernière carte à obtenir, c’est le magicien Dank qui est disponible lorsque vous complétez l’histoire caractéristique de la créature. Avec cette carte, vous avez déjà rempli l’objectif de retrouver toutes les cartes Monstermon dans la Kindergarten  2.

D'une manière générale, il n'est pas très difficile de trouver toutes les cartes Monstermon dans le jeu Kindergarten 2, basé sur des histoires assez intéressantes concernant un groupe de personnes qui convergent au même endroit.