Comment créer soi-même un arrière-plan de personnage dans Dungeons & Dragons

Angel Marquez | 2024-10-15 19:54:30 | Francais

Aujourd'hui, nous vous proposons un guide explicatif sur la façon de créer soi-même un arrière-plan de personnage dans Donjons et Dragons avec des détails précis.

Étant donné que les expériences de vie de votre personnage, plutôt que son espèce, sont désormais liées à ses scores de capacité, la mise à jour 2024 du Manuel du joueur de Donjons et Dragons met l'accent sur les antécédents. Que se passe-t-il si votre personnage ne correspond à aucune des possibilités proposées dans le Manuel du joueur ?

Heureusement, votre DM est plus susceptible d'approuver la création d'un arrière-plan maison, car c'est plus simple et plus indulgent que la création d'une classe ou d'une espèce. Un arrière-plan original qui ne gâche pas le jeu est à votre portée avec suffisamment de planification et de travail.

Les arrière-plans : de quoi s'agit-il ?


Les origines et les expériences passées de votre personnage se reflètent dans son historique. Wizards of the Coast a mis davantage l'accent sur l'historique dans la mise à jour des règles de 2024 pour montrer que l'espèce de votre personnage n'est pas la chose la plus importante à son sujet.

Bien que certains orques soient physiquement faibles, tous les nains n'acquièrent pas la capacité de manier un marteau de guerre pendant leur enfance dans les mines. Il est possible pour un jeune orque d'atteindre le même niveau d'intelligence qu'un elfe formé à la magie, et pour un halfelin d'avoir le même niveau de minutie que l'artisan nain le plus exigeant.

Comment créer soi-même un background de personnage dans Donjons et Dragons

Pièces de fond


Un arrière-plan comprend cinq caractéristiques: un équipement, deux compétences de maîtrise, un don d'origine, trois scores de capacité et une maîtrise d'outil.

Il y a trois scores de capacité répertoriés pour chaque historique. Vos scores de capacité peuvent être augmentés de deux points pour un objet de cette liste, ou d'un point pour les trois objets.

De plus, chaque arrière-plan possède un accomplissement d'origine qui représente une qualité de votre personnage qui est à la fois partagée et distinctive des autres personnages ayant le même arrière-plan.

Une façon de considérer la maîtrise des compétences d'un personnage est de la considérer comme un domaine d'expertise ou de connaissance qu'il aurait acquis au cours de son parcours. Même s'il n'est pas excellent, il peut s'en sortir convenablement.

La maîtrise d'un outil est accessible à tous les horizons. Cela peut aller d'un joueur de cartes expert à la capacité de concocter des potions de base à l'aide d'un équipement d'herboriste.

À la fin de la journée, quelle que soit votre classe, vous disposerez d'un ensemble d'équipement de départ, quelle que soit votre histoire. Cet équipement de configuration initial vaut toujours environ 50 GP, mais sa valeur varie.

Concocter votre base

When brewing at home, the first rule is to use the officialalternatives for scaling. While it's tempting to boast that your Knightbackground grants access to free spells, a warhorse, numerous weaponproficiencies, and full plate armor, it would unfairly disadvantagethose with standard backgrounds. Keep your balance and put your energyon making a tasty backdrop instead.

Providing a brief overview of your background should be yourfirst step. Approximately one paragraph outlining your character'sbackground, including their upbringing and prior experiences, beforeembarking on the quest. All of the background mechanics will be able touse this as fuel.

This approach is known as top-down design in the gamingindustry. The flavor or outcome comes first ("My character is arunaway."), while the mechanics are filled in afterwards ("What abilityscores would fit for someone running from her past?").

Then, think about the kind of skills a person from yourbackground would likely acquire and choose three of them. Charismaticcharacters tend to be individuals who spend a lot of time chatting withother people, whereas physically demanding characters tend to havestronger constitutions and stronger hands.

You can now select your Origin feat once you've locked up yourability scores. This achievement stands for a unique skill or characterattribute that you've cultivated over time. For instance, a person from a barbarian tribe would have Savage Attacker, whereas someone from agambling background might have Lucky.

Next, select two skill proficiencies after you've decided onthe feat. You want to maintain parity with the official backgrounds, but there may be a lot of talents that are appropriate for your background, so this might be challenging.

The next step is to select your tool proficiency, whichindicates how well you can handle a certain item, be it a deck of cardsor a hammer for blacksmithing. In the next stage, this competence willalso fuel your machinery.

The last step is to select your tools. Include on this list not just the proficiency tool you choose, but also a set of clothes,accessories, and anything else you would need. Set a budget of 50 GP,deduct the cost of the tool kit, and stick to it. You can include basicweapons, but no armour or magical things.

Revamping Background Images

Think about using one of the older Fifth Edition books'backgrounds instead of the one in the Player's Handbook if the one there doesn't suit your needs. You can easily change these backgrounds.

Étant donné que les origines antiques n'avaient peut-être pasde scores de caractéristiques ou de dons du tout, il vous suffit dechoisir un don d'origine, d'ajouter deux points à un score decaractéristiques, d'ajouter un point à un autre ou trois points à trois. Vous pouvez conserver votre niveau actuel de compétence et de maîtrisedes outils tout en éliminant la plupart des langues.

Exemples de contexte

Un exemple d'arrière-plan est l'original, et l'autre est uneversion modifiée du décor Feylost de Beyond the Witchlight: The Wild qui adhère aux nouvelles réglementations.

L'aventure des nains

Scores de capacité :

Vous avez passé votre vie à vous frayer un chemin dans desenvironnements périlleux, perfectionnant vos compétences d'explorateurchevronné. Que vous soyez un chasseur de trésors, un aventurier ousimplement une âme curieuse, vous maîtrisez l'art de parcourir deslabyrinthes souterrains et des ruines antiques.

Feylost : Le répit de Jaheira

Contexte : Vous avez passé vos années de formation dans leroyaume enchanteur du Feywild, que ce soit par accident ou par ledestin. Cette éducation surnaturelle vous a imprégné d'une magie subtile qui peut mettre les autres mal à l'aise, mais elle vous confèreégalement un lien profond avec les habitants du Feywild.

Enfin, maintenant que nous savons comment créer un arrière-plan de personnage dans Donjons et Dragons, il ne nous reste plus qu'à lefaire pour tirer le meilleur parti de ce jeu très chargé.


Plateforme(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Développé par: Tuque Games
Distribué par: Wizards of the Coast
Genre(s): Action-RPG
Date de sortie: 22 juin 2021
Mode: Un joueur, multijoueur
Classe d'âge (PEGI): 16+
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