Comment créer des artefacts dans Dungeons & Dragons
Lidia Rozo | 2024-11-11 04:47:58 | Francais
Avec notre aide, vous verrez que savoir comment créer des artefacts dans Donjons et Dragons est plus facile que vous ne le pensez.
La création d'artefacts dans Donjons & Dragons permet aux joueurs et aux maîtres de donjon d'équiper leurs personnages d'objets magiques puissants dotés d'une histoire fascinante et de capacités légendaires. Les artefacts ont le pouvoir d'influencer non seulement l'intrigue, mais aussi le monde dans son ensemble.
La création d'artefacts est un processus en plusieurs étapes qui commence par la détermination des caractéristiques magiques de l'artefact et se termine par la création d'une mythologie attrayante qui s'intègre naturellement dans votre campagne. Ce guide vous servira de source d'idées pour votre prochaine création légendaire, qu'il s'agisse d'une arme d'une puissance incroyable ou d'un artefact énigmatique.
Expliquez les artefacts.
Les êtres surnaturels et les humains convoitent les artefacts en raison de leur extraordinaire potentiel magique. Plutôt que d'être des richesses cachées, ils servent d'éléments de l'intrigue qui font avancer votre histoire, qu'il s'agisse de la recherche d'une arme sacrée pour bannir le mal ou de la destruction d'un anneau sinistre déterminé à dominer le monde.
Bien que la complexité des nombreux artefacts existants varie considérablement, ils ont tous trois points communs : ils sont uniques, leurs pouvoirs ne peuvent être débloqués que par l'harmonisation et il existe des moyens très précis de les détruire. Un coup d'arme de plus trois ou un jet dans le plan négatif sont deux résultats possibles.
Comment créer des artefacts dans Donjons et Dragons
En fonction de la fonction que vous avez en tête pour l'artefact, sa création ne doit pas être trop complexe pour votre campagne. À moins qu'ils ne puissent en tirer profit, les joueurs de bas niveau doivent rester loin des artefacts, et les joueurs de haut niveau ne doivent pas pouvoir posséder plus d'un artefact par personnage.
La fonction de l'artefact
Réfléchissez à l'utilité de l'artefact dans votre histoire avant de choisir son style. Les fonctions les plus courantes des artefacts sont celles d'outils, d'obstacles à surmonter ou de charges lourdes à déplacer.
La meilleure arme pour combattre l'ennemi final de la campagne est un artefact qui fonctionne comme un outil, et ces artefacts sont souvent bien adaptés. Si les voyages du groupe ont consisté à localiser cet objet, vous voudrez probablement un artefact complexe avec de multiples utilisations.
Avoir une relique douée de conscience est un moyen efficace pour que les joueurs résistent à l'envie de manier quelque chose de maléfique. En conséquence, elle peut utiliser la magie pour captiver le cerveau des personnages et les amener à exécuter ses ordres, en plus de les attirer avec de fausses promesses de pouvoir.
Finally, a simple artifact will suffice if all it's intended to be is a flammable item that the party will be carrying. When utilized, these relics have an ill-defined detrimental impact, but the mission to eradicate their horrible wickedness is obvious.
Constructing Basic Artifacts
Although artifacts aren't supposed to be complicated, their function in your narrative could be. A group of adventurers may be driven to destroy a cursed relic rather than use it, and this desire will likely become the central driving force of the adventure.
All you need is a name and a method to destroy it in order to make an artifact similar to this. So that you don't have to come up with a bunch of complicated regulations for the item, it would be great if it had no effects when worn maybe because it only affects fiends.
Taking an item to its polar opposite realm (from evil to good, from order to chaos) or dismantling it at its place of creation are two common strategies for destroying it.
The Horns of the Beast, an artifact from the 2024 Dungeon Master's Guide, is a fantastic example of this type of item. In the fifth level adventure example, it's there, but players can't utilize it because destroying it is the only way to get it.
Create Advanced Artifacts
The one and only guideline to follow while crafting an artifact from raw materials is that it is enchanted with a plus three bonus ifit can be used as a weapon. Beyond that, artifacts' abilities are verycontextual and dependent on the lore they hail from and their functionin your story.
If you want to know the powers your artifact has to offer,reading its backstory is your best bet. For instance, the Axe of theDwarvish Lords tells a story that makes sense, even though most playersprobably won't use the artifact's various tool-related abilities.
In most cases, players shouldn't be able to cast yourartifact's spells more than once a day. Even while certain wickedartifacts have several negative effects associated with them, some ofthem actually allow you to cast the same spell more than once.
Intelligent Relics
Even if not all artifacts are sentient, the ones that are mostentertaining tend to be. These relics can serve as cooperativeinstruments of benevolence or as instruments of tyranny designed toimpose their masters' desires. The 2024 Dungeon Master's Guide provideseasy-to-follow instructions for creating fully complete sentient itemsof any kind.
- To establish Ability Scores, roll four dice for eachmental Ability Score; discard the result with the lowest total and addthe remaining ones. When the item and its wielder are engaged in a gameof wits, these details become crucial.
- To clarify, artifacts should ideally not be neutral since that facilitates roleplaying.
- Choisissez son mode de communication ; les artefacts peuvent soit parlerdirectement à leur utilisateur, projeter des émotions subtiles ou avoirune relation télépathique.
- Décidez-vous : tout objet sensible, même s'il n'a pas l'intention d'aider le groupe, doit être capable de voir son environnement. Vous pouvez choisir laportée et s'il peut voir ou entendre à ce stade.
- Le principal point de discorde avec l'artefact est son utilisation prévue, alors assurez-vous de la définir. Vous pourriez tout aussi bien ne pasdoter un artefact de conscience s'il n'a pas de mission ou de but.
Faire miens des artefacts préexistants
Le Guide du maître de donjon 2024 comprend une méthode intégrée de personnalisation des artefacts grâce à des caractéristiquesfavorables et négatives, en plus d'ajuster les aspects essentiels commebon vous semble.
En utilisant le tableau des caractéristiques fourni dans lechapitre Trésor, un certain nombre d'effets aléatoires sont appliqués àtous les artefacts du livre.
Il existe une limite de quatre attributs, petits mais utiles,qu'un objet peut posséder. Le tableau du livre peut être utilisé commeguide pour vous aider à les déterminer.
Il est recommandé de choisir des alternatives qui n'accordentpas de sorts si l'artefact donne déjà accès à plusieurs sorts. Celaprofitera à tout le monde au final.
Un artefact ne peut posséder plus de deux caractéristiquesutiles significatives. À moins que l'objet en question ne soitabsolument pur, comme le Livre des actes exaltés, il est extrêmementinhabituel qu'il possède plus d'une qualité positive significative sansen posséder simultanément une négative significative.
Un artefact est limité à quatre traits négatifs mineurs ;néanmoins, ces propriétés constituent généralement plus une nuisancequ'une menace sérieuse.
Donner à un artefact de base deux attributs négatifs est unexcellent moyen de montrer qu'il est maudit sans le rendre inintéressant à regarder ou à utiliser.
Enfin, il n'existe que deux qualités extrêmement néfastes qu'un artefact peut posséder. Certains artefacts aux alignements favorablesont également de puissants attributs négatifs, ce qui les rendextrêmement dangereux pour quiconque tente d'en prendre le contrôle.
Au-delà de ces fonctionnalités, vous pouvez égalementsimplement modifier un artefact existant en ajoutant ou en supprimantdes résistances et des immunités jusqu'à ce qu'il soit fonctionnellement distinct de l'original.
Si vous rebaptisez la Baguette d'Orcus en Baguette d'Hilarionet lui donnez un thème d'invocation céleste, les joueurs pourraient même ne pas se rendre compte qu'il s'agissait autrefois d'une armemaléfique.
C'est tout pour Comment créer des artefacts dans Donjons etDragons, il vous suffit de suivre les instructions pour l'obtenir etprogresser dans ce grand jeu.
Plateforme(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Développé par: Tuque Games
Distribué par: Wizards of the Coast
Date de sortie: 22 juin 2021
Mode: Un joueur, multijoueur
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