Cómo reducir el desgarro de la pantalla

Ambar Jimenez | 2025-12-21 10:39:05 | Español

Estás inmerso en una sesión de juego épica, la acción es intensa, y entonces lo ves: una línea horizontal nítida que parece dividir la pantalla, mostrando momentáneamente dos imágenes inconexas antes de volver a unirse. Este artefacto visual, conocido como screen tearing (desgarro de pantalla ), es uno de los fallos gráficos más comunes y que rompen la inmersión en los videojuegos. Ocurre cuando la velocidad de fotogramas de la tarjeta gráfica no está sincronizada con la frecuencia de actualización del monitor, lo que provoca que se muestren partes de dos o más fotogramas a la vez.

Este frustrante problema puede ocurrir en cualquier plataforma (PC, PlayStation, Xbox o Nintendo Switch) y en cualquier juego, desde juegos de disparos frenéticos como Apex Legends hasta aventuras cinematográficas. Es especialmente notorio durante los movimientos rápidos de la cámara. Aunque a menudo se confunde con el stuttering o el retraso de entrada, el tearing tiene una característica distintiva: un único "tear" desalineado en la pantalla. La raíz del problema reside en la discrepancia entre la velocidad de renderizado de la GPU y la velocidad de dibujo del monitor . Afortunadamente, con la tecnología de pantalla moderna y la configuración de software, el tearing es un problema completamente solucionable. Esta guía explicará las soluciones en orden de efectividad, ayudándote a conseguir la imagen perfectamente fluida y sin tearing que tu hardware merece.

¿Qué causa el desgarro en la pantalla?

Para solucionar el desgarro, es necesario comprender el simple conflicto de "empujar y tirar" que lo causa.

  • Tarjeta gráfica (GPU): Es la encargada de generar los fotogramas . Renderiza los fotogramas (imágenes) a la máxima velocidad, enviándolos al monitor. Esta velocidad se conoce como FPS (fotogramas por segundo) y puede variar considerablemente (por ejemplo, de 80 a 120 FPS) según la escena del juego.

  • El monitor: Es el consumidor de fotogramas . Tiene una frecuencia de actualización fija (p. ej., 60 Hz, 144 Hz, 240 Hz), lo que significa que proyecta una nueva imagen desde la parte superior de la pantalla hasta la inferior un número determinado de veces por segundo. Un monitor de 60 Hz se actualiza 60 veces por segundo.

  • El momento del desgarro: Si el monitor comienza a dibujar un nuevo fotograma (un ciclo de actualización) mientras la GPU está enviando otro fotograma, tomará los datos disponibles. La mitad superior de la pantalla puede mostrar el fotograma A, mientras que la inferior muestra el fotograma B. Esta desalineación es el desgarro visible. Se produce porque la salida variable de la GPU y la entrada fija del monitor no están sincronizadas.

    La jerarquía de soluciones: de peor a mejor

    No todas las soluciones son iguales. Algunas introducen nuevos problemas (como el retraso de entrada), mientras que otras solucionan el tearing sin comprometer la calidad.

    Nivel 3: La solución básica (sincronización vertical): una espada de doble filo

    Nivel 2: Solución mejorada (sincronización rápida/sincronización mejorada): un mejor bloqueo de software

    Nivel 1: La solución definitiva (frecuencia de actualización variable, VRR): la solución de hardware

    Esta es la forma moderna y correcta de eliminar el desgarro sin inconvenientes.

    Configuración detallada paso a paso para una experiencia sin lágrimas

    El objetivo es utilizar siempre el Nivel 1 (VRR) si está disponible. Siga esta hoja de ruta.

    Paso 1: Habilite VRR en su hardware y pantalla

    Paso 2: Configurar los ajustes de sincronización del software (la "regla de oro")

    Para que VRR funcione perfectamente sin retrasos, siga esta regla en todas las plataformas :

    Paso 3: Aplicar una capa FPS (el pulido final)

    Para disfrutar de la experiencia más fluida con VRR habilitado:

    Desgarro de pantalla: cómo reducirlo 2

    Paso 4: Qué hacer si no tienes VRR

    Si su monitor o televisor no admite VRR, deberá elegir entre cortes, retrasos o tartamudeos.

  • Pruebe Fast Sync (NVIDIA) / Enhanced Sync (AMD) en el panel de control del controlador si su FPS es muy alto.
  • Si esto le resulta incómodo y es sensible a los cortes, utilice V-Sync estándar y asegúrese de poder bloquear un FPS estable (por ejemplo, 60 FPS a 60 Hz).
  • Si eres sensible al retraso de entrada (jugadores competitivos), tu último recurso es desactivar todas las tecnologías de sincronización , aceptar cierto grado de tearing y buscar los FPS más altos y estables posibles. Cuantos más FPS, más tearing habrá, pero cada uno permaneceen pantalla durante un tiempo más corto y menos perceptible.
  • Notas específicas de la plataforma

    Cómo prevenir problemas de configuración

    Preguntas frecuentes (FAQ)

    P: Tengo un monitor FreeSync de 144 Hz, pero sigo viendo tearing. ¿Por qué? R: Las razones más comunes: 1) FreeSync no está habilitado en el menú OSD de tu monitor. 2) Estás jugando en modo ventana sin bordes (algunas implementaciones de VRR solo funcionan en pantalla completa).Cambia a pantalla completa exclusiva. 3) Tus FPS superan el rango de VRR del monitor (por ejemplo, superan los 144 FPS). Limita tus FPS como sedescribe en el paso 3.

    P: ¿Funciona VRR/FreeSync/G-SYNC con cualquier GPU? R: Los monitores FreeSync/Adaptive-Sync son compatibles con las GPU NVIDIA (serie 10 y posteriores) y AMD modernas. Los monitores con módulo G-SYNC solo son compatibles con las GPU NVIDIA. Consulta siempre las listas de compatibilidad.

    P: ¿Existe alguna diferencia entre la calidad de G-SYNC y FreeSync? R: Históricamente, G-SYNC tenía un estándar de rendimiento más estricto. Hoy en día, las certificaciones FreeSync Premium y G-SYNC Compatible garantizan una experiencia VRR de alta calidad y baja latencia. Ladiferencia para la mayoría de los usuarios es insignificante.

    P: ¿Debo usar V-Sync en el juego si tengo FreeSync activado? R: NO. Este es el error más común. Sigue la regla de oro: V-Sync activado en la configuración del controlador/consola, desactivado en el juego. Usar V-Sync en el juego puede anular y romper la implementación de VRR.

    P: ¿Puedo usar VRR en una laptop? R: ¡Sí! Muchas laptops para juegos ahora cuentan con pantallas G-SYNC o Adaptive-Sync. Actívalas en el Panel de Control de NVIDIA o en el Software de AMD, igual que en una computadora de escritorio.

    El desgarro de pantalla es una reliquia de la era pasada de las pantallascon frecuencia de actualización fija. Con la adopción casi universal dela tecnología de Frecuencia de Actualización Variable (VRF), ya notendrás que elegir entre una experiencia visual fluida y controleságiles. El camino a la perfección es sencillo: activa VRR, configuracorrectamente los ajustes de sincronización y aplica un límite de FPSrazonable.

    ¿Has superado el tearing de pantalla? ¿Qué solución te funcionó: activar por fin FreeSync en tu monitor odescubrir el truco de V-Sync a nivel de controlador? Comparte tuexperiencia en los comentarios. Si sigues teniendo problemas, cuéntanosqué monitor, GPU y los pasos que has probado, y lo solucionaremos. Paraobtener información más detallada sobre tecnología de pantallas,configuración HDR o guías de compra de monitores, explora nuestrabiblioteca completa. Ahora, disfruta de una experiencia de juego fluida y sin tearing.


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