Cómo entrar al teatro en Fear the Spotlight

Angel Marquez | 2024-10-30 05:01:40 | Español

Bienvenido a nuestra guía detallada y específica sobre cómo ingresar al teatro en Fear the Spotlight.

Una vez que los jugadores hayan resuelto el desafío de la caja de fusibles en el gimnasio y hayan encendido la unidad de calefacción, ventilación y aire acondicionado del exterior, llegarán al teatro Sunnyside en Fear the Spotlight. Queda claro por qué había tanto humo antes cuando entras al edificio Webber. Se ha producido un gran incendio en la entrada del teatro. La buena noticia es que si puedes activar los aspersores del techo, podrás entrar al edificio.

Pero activar los aspersores no es precisamente un paseo por el parque. En el patio, puedes distinguir una entrada de alcantarilla con una tapa inusual. Se pueden girar dos discos interiores interactuando con las dos manijas. También se proporciona un mapa que indica tu ubicación actual y las muchas habitaciones en los pasillos oeste y este. En el lado izquierdo de la habitación hay una puerta cerrada con llave y escombros bloqueando tu camino en el lado derecho.

Cómo entrar al teatro en Fear the Spotlight


Como no hay un camino claro hacia adelante, primero debes resolver el enigma de la entrada a la alcantarilla. Une las dos asas para crear una enredadera. Al presionar este botón, se abrirá la tapa y se revelará una escalera que conduce a las alcantarillas.

Con la linterna, desciende por la alcantarilla y encuentra el camino. Encontrarás un armario que deberás abrir. Dentro del armario encontrarás una estatua; recupera sus llaves para abrir el pasillo. Ten en cuenta que la cara de la estatua está ausente. Por el momento, no hay nada más que hacer aquí; por lo tanto, regresa al Teatro por medio de la escalera.

Entrada suroeste


Ahora puedes acceder al pasillo oeste, ya que tienes las llaves del pasillo. Identifica la ubicación precisa de cada habitación en el mapa del patio. Una vez dentro, activa la linterna y sigue adelante. Pronto llegarás a la entrada de la clase de teatro. Entra.

Ve a la mesa de la izquierda y usa la alfombra del suelo para interactuar con ella. Al quitarla, descubrirás una trampilla de metal en el suelo, adornada con una extraña cerradura. Echa un vistazo a las notas de la sala para obtener información de fondo y luego vete.

A medida que avanzas, verás algunos escombros en el lado izquierdo del camino. Debes averiguar cómo moverlos para poder llegar a los baños, que están al final de este camino. La entrada de la clase de música está a poca distancia. Hay un televisor y un reproductor de videocasetes en la sala, pero tendrás que buscar algunos cables de televisión para conectarlos. Para reproducirlo, también necesitarás un casete VHS. Además, hay un piano en la sala que tiene sangre en algunas teclas; sin embargo, actualmente está inutilizable.

Sal de la sala de música y continúa por el pasillo hasta llegar a la sala de arte. Si miras a tu alrededor, es posible que veas un Jack en la esquina de la sala sosteniendo una mesa. Interactúa con él y llévalo contigo. Al recuperar el Jack, la sala comenzará a brillar y la cabeza del foco aparecerá en el aula. Mantente alejado de su intensa mirada mientras regresas al pasillo oeste.

Ahora que tienes el gato en tu poder, regresa a los escombros cerca de la clase de teatro. Retira los escombros de la carretera usando el gato. Para entrar al baño, ve a la derecha y busca la puerta azul. Acércate al espejo y diviértete un poco con él. Para quitar los dos tornillos que sostienen el espejo central, usa el destornillador que tienes en tu inventario.

Una vez que quites el espejo, podrás ver la primera pieza facial oculta detrás de él. Además, hay una nota en la pared que puedes leer. Reúne la pieza facial y pasa al otro lado a través del agujero en el baño. En el otro lado del lavabo, verás una segunda nota del misterioso admirador y un inhalador.

Has llegado al final del pasillo oeste por el momento, pero antes de irte, presta atención a un foco que desciende del techo. Vuelve al patio principal fuera del teatro; esta vez, no lo pises.

Pasillo en el Este

Comienza en el patio y dirígete hacia los escombros que hanbloqueado la puerta del pasillo este. Ahora puedes usar el gato paralevantarlo, lo que te permitirá ingresar al pasillo. Para llegar a laclase de literatura, ingresa por la primera puerta a la derecha. En lamesa, puedes ver una caja de rompecabezas que contiene tres símbolosgiratorios: un pájaro enjaulado, un corazón con un cuchillo insertado en él y una rosa blanca. En la sala, también puedes encontrar un proyector ajustable. Se requiere una hoja de proyector para su uso.

Por el momento, cruza el pasillo y entra en la sala de mediosdigitales. Puedes imprimir hojas de cálculo para proyectores con laimpresora de esta sala. Una computadora está junto a la entrada y laotra en la esquina más a la izquierda de la sala. Para utilizarlas,tendrás que buscar un disquete. Por el momento, abandona la sala.

Continúa por el largo pasillo que corre junto a la Clase deLiteratura; en tu camino, pasarás por el Foco de nuevo. Cúbrete detrásde los dos estantes, luego entra al laboratorio de biología por laprimera puerta a tu izquierda. En el centro de la sala, puedes ver unagran jaula. Si tiras de la cuerda, puedes bajarla. Activa la jaulaacercándote a ella a pie. Usa los alicates que obtuviste cuandodesbloqueaste la Puerta Rosa para doblar los barrotes y luego toma loscables de TV.

Para ir a Audio Visual, abandona el laboratorio de biología ydirígete a la izquierda. Luego, toma la puerta de la derecha. Hayestanterías en todas las superficies de la habitación. Puedes encontrarla cinta VHS explorando la habitación. Tírala a un lado. La puertaestará cerrada cuando intentes salir de la habitación. Reúne la llaveextraña del suelo, en el otro extremo de la habitación.

En esta etapa, los espectros escurridizos comenzarán a llenarel espacio. Ignorándolos, puedes simplemente salir por la entradaprincipal. Una vez que obtengas la Llave extraña, se abriráautomáticamente. Avanza con cautela hacia el patio principal.Actualmente posees casi todos los componentes necesarios para completarel problema.

Explora nuevamente el Pasillo Oeste

Utiliza la llave extraña que obtuviste de la trampilla de metal que descubriste en el suelo y dirígete a la clase de teatro en elpasillo oeste. Hay una escalera que puedes usar para descender a unahabitación adornada con estanterías. Llega al último conjunto deestanterías para encontrar un inhalador y un disquete en blanco.

Ve a la sala de música para salir de la vista del foco. Une los cables de televisión a la cinta VHS e introdúcela en el VCR. Parademostrar qué teclas hay que pulsar en el piano, se reproducirá unapelícula. La segunda pieza facial se puede encontrar en un compartimento oculto, al que se puede acceder tocando las teclas adecuadas en elpiano de la sala.

Por favor, diríjase a East Hall Way.

Vuelve al laboratorio de computación en el pasillo este después de haber recuperado el segundo Face Piece. Busca la computadora en lapuerta y coloca el disquete en blanco en ella. La cabeza del foco seteletransportará a la habitación en ese momento. Los datos deben estaralmacenados en el disquete, por lo que deberás ser paciente. Cógelocuando la barra esté llena.

Inserta con cuidado el disquete en la segunda computadora.Luego, busca la impresora y úsala para obtener la hoja del proyector. En una ocasión, fuimos atrapados por la cabeza del proyector, pero pudimos recuperar el objeto y salir de la cámara.

Después de eso, toma la hoja del proyector y cruza el pasillohasta la clase de literatura para instalarla. Encuentra el punto exactodonde se juntan la pizarra y el proyector. Si todo está hechocorrectamente, la hoja mostrará un poema. Esta área también contiene lacaja de rompecabezas, y esta es tu pista para abrirla.

Asegúrate de que el símbolo de la rosa en la caja delrompecabezas esté hacia arriba girándolo. Para que el cuchillo apunte ala hora undécima, coloca el siguiente símbolo en consecuencia. El último paso es colocar el símbolo de manera que el pájaro en la jaula mirehacia abajo. La tercera pieza de la cara se puede encontrar dentro de la caja del rompecabezas, que se puede abrir haciendo clic en elinterruptor.

Poner en marcha los aspersores

Ahora que tienes las tres piezas faciales, puedes regresar alas alcantarillas del patio principal. Descubre un pasadizo oculto queconduce a la sala de la bomba de agua combinando las piezas faciales con la estatua que descubriste anteriormente. Mira alrededor de la saladurante un rato. Hay una tubería faltante que descubrirás cuandointeractúes con el sistema de bomba de agua.

En el suelo de la habitación, cerca de la estantería, puedes encontrar un inhalador.

Sigue el pasillo de la izquierda hasta llegar a la celda de laprisión. Para abrirla necesitarás una llave. Continúa y sube el tramo de escaleras que se encuentra a tu izquierda. Llegarás a un vestuariodespués de entrar en el túnel que aparece en la parte superior.

Para obtener la llave de la celda de la prisión, abre el baúlde almacenamiento de la habitación. Saca la tubería ensangrentada delcubo de basura y úsala para abrir la celda de la prisión que visteantes. El siguiente paso es reparar la tubería rota volviendo al sistema de la bomba de agua.

La bomba no se encenderá a menos que ajuste las manijas en loslugares correctos. La disposición adecuada es la siguiente:

Después de esto, podrás regresar al patio principal y accederal teatro. Sin embargo, aún queda mucho por descubrir en Fear the Spotlight, dondelos jugadores se enfrentarán al último jefe de la historia de Vivan.

En conclusión, saber Cómo Entrar al Teatro en Fear the Spotlight esinteresante porque nos permite desenvolvernos mejor en este gran juego.


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