En el mundo de los juegos de consola y PC, la capacidad de respuesta lo es todo. Ya sea que estés apuntando a un tiro a la cabeza en un juego de disparos competitivo o calculando el tiempo para una parada en un desafiante RPG de acción, el tiempo que transcurre entre presionar un botón y ver el resultado en pantalla puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.
El contexto aquí es la reducción del retardo de entrada . Muchos jugadores conectan sus consolas (como PlayStation 5 o Xbox Series X|S) o PCs para juegos a televisores 4K u OLED de gran tamaño y alta definición. La plataforma es su televisor inteligente TV de alta definición o 4K (Samsung, LG, Sony, Vizio, etc.).
El problema radica en que los televisores modernos están diseñados principalmente para el procesamiento de vídeo y la mejora de la imagen . Al ejecutar un juego, el procesador interno del TV aplica numerosos filtros visuales no esenciales (como suavizado de movimiento, reducción de ruido y contraste dinámico) para mejorar la calidad cinematográfica de la imagen. Este complejo procesamiento, aunque excelente para películas, requiere tiempo, lo que resulta en un retraso de entrada . Este es el retraso perceptible entre la entrada del mando y la acción mostrada en pantalla, que suele oscilar entre unos aceptables 20 milisegundos ($\text{ms}$) y unos molestos más de 100 \text{ms}$.
La solución es el Modo Juego . Esta configuración específica evita casi todo el posprocesamiento innecesario, minimizando el tiempo que los datos pasan dentro del procesador del TV y reduciendo drásticamente la latencia de entrada. Este artículo te guiará para localizar y activar el Modo Juego en prácticamente cualquier televisor y te presentará otras configuraciones esenciales para garantizar una sesión de juego fluida y con buena respuesta.
Irónicamente, las funciones avanzadas de tu TV suelen ser las causantes de un rendimiento deficiente en juegos. Aquí te detallamos las causas:
Filtros de posprocesamiento de imágenes: funciones como suavizado de movimiento (TruMotion, MotionFlow) y filtros dinámicos de contraste/nitidez.
Explicación técnica sencilla: Estos filtros implican el almacenamiento en búfer de varios fotogramas, su análisis de movimiento y la interpolación de nuevos fotogramas entre ellos (un proceso denominado inserción de fotogramas). Este análisis e inserción requiere un tiempo de cálculo considerable, lo que añade directamente decenas o incluso cientos de milisegundos de retraso al proceso de visualización de la imagen.
Dependencia excesiva de los modos de imagen nativos: uso de modos como "Cine", "Vívido" o "Estándar".
Explicación técnica sencilla: Estos ajustes preestablecidos están configurados para maximizar el número de funciones de posprocesamiento activas y producir una imagen visualmente impactante, aunque lenta. Solo el "Modo Juego" está diseñado para desactivar estas funciones al instante.
Configuración del puerto HDMI (4K/HDR): Es posible que el puerto HDMI específico utilizado no esté configurado para manejar funciones de alto ancho de banda como $4\text{K} \text{ @ } 120 \text{ Hz}$ o $\text{HDR}$.
Explicación técnica sencilla: Muchos TV requieren la activación manual de un formato de señal mejorado (como "HDMI Ultra HD Deep Color" o "Formato mejorado") en el puerto HDMI. Si no se activa, el puerto utiliza una configuración de ancho de banda bajo (p. ej., HDMI 1.4), lo que limita la conexión a 4 K @ 30 Hz o 60 Hz, lo que puede restringir funciones avanzadas como ALLM.
Falta de ALLM (modo automático de baja latencia): el dispositivo de juego y TV no se comunican para cambiar automáticamente al modo de juego.
Explicación técnica sencilla: ALLM (una función de HDMI 2.1) permite que una consola (como PS5 o Xbox Series X|S) envíe una señal a un TV compatible, indicándole que cambie instantáneamente a su modo de latencia más baja. Si la consola, el TV o el cable HDMI no son compatibles con HDMI 2.1, este cambio automático falla.
Si no puede encontrar la configuración inmediatamente, pruebe este enfoque rápido:
Presione el botón Configuración en su control remoto TV (generalmente un ícono de engranaje ⚙️ o un botón de menú).
Busque Configuración de imagen o Modo de imagen .
Seleccione la opción Modo de juego de la lista.
Si su TV admite ALLM (la mayoría de los modelos modernos lo hacen):
Asegúrese de que su consola o PC esté conectada a un puerto HDMI 2.1.
Vaya a la configuración de pantalla de la consola (por ejemplo, Configuración de Xbox > TV y Opciones de pantalla ).
Asegúrese de que el modo automático de baja latencia (ALLM) esté habilitado. El TV debería cambiar automáticamente.
Dado que los nombres de los menús varían mucho entre marcas, estos pasoscubren las rutas comunes para los principales fabricantes de TV.
Incluso en el Modo Juego, es posible que algunos filtros menores queden activados. Desde la Configuración de Imagen (o en el submenú Modo Juego):
Si tienes una PS5, una Xbox Series X o una PC de alta gama, confirma quetu dispositivo de entrada esté enviando la frecuencia de actualizaciónalta:
Si tu TV es un modelo antiguo y no tiene un modo de juego dedicado, debes deshabilitar manualmente el procesamiento:
Una vez que hayas logrado una latencia baja, querrás mantenerla:
P: ¿El modo Juego hace que la imagen se vea peor?
R: Técnicamente, sí. El Modo Juego desactiva los filtros avanzados que dan a las películas un aspecto cinematográfico. Sin embargo, la mayoría delos jugadores prefieren un menor retardo y una mayor capacidad derespuesta a la ligera pérdida de claridad cinematográfica. Puedesajustar el brillo, el contraste y el color básicos en el Modo Juego para mantener una buena imagen.
P: ¿"Modo PC" es lo mismo que "Modo Juego"?
R: No exactamente. El Modo Juego busca específicamente una baja latenciapara velocidades de fotogramas variables. El Modo PC (o renombrar laentrada a "PC") busca el rango de color correcto (RGB completo) y sueleeliminar parte del procesamiento, lo que resulta en un bajo retardo,pero podría no estar tan optimizado como un Modo Juego dedicado. Paraconsolas, usa el Modo Juego; para PC, prueba ambos.
P: ¿Cómo puedo saber cuál es mi retraso de entrada?
R: No se puede ver el valor numérico exacto sin un dispositivoespecializado para medir el retardo. Sin embargo, una buena manera decomprobarlo es usar el navegador web de la consola para buscar un videoen línea de un probador de retardo de entrada (que muestre un cronómetro junto a un clic del ratón) y grabar la pantalla con el teléfono acámara lenta para estimar el retardo visual.
P: ¿120 Hz significa automáticamente un retraso de entrada bajo?
R: No. 120 Hz significa que la pantalla se actualiza 120 veces por segundo (suavez), pero el retardo de entrada es el tiempo que tarda el TVen procesar y mostrar la señal (capacidad de respuesta). Si bien losTV con capacidad de 120 Hz suelen tener mejores procesadores y unretardo nativo menor, aún es necesario activar el Modo Juego para evitar los filtros de posprocesamiento.
Un retraso de entrada alto es un factor que, si bien silencioso, perjudica el rendimiento de los juegos, pero tiene fácil solución. Al localizar y activar el Modo Juego en tu televisor, eliminas el procesamientoinnecesario que ralentiza el tiempo de respuesta, a menudo reduciendo la latencia a la mitad o incluso más. Este simple cambio es, sin duda, lamejora de rendimiento más significativa que puedes lograr sin comprarhardware nuevo.
¡Deja de pelear con el procesador de tu televisor! ¡Activa el Modo Juegoahora y disfruta de juegos instantáneos y con gran capacidad derespuesta!