In der chaotischen, von Robotern verseuchten Welt von ARC Raiders geht es beim Überleben nicht nur um Feuerkraft. Manchmal liegen die schönsten Belohnungen nicht in der Zerstörung, sondern in einem Moment der Harmonie. Hier kommt die Akustikgitarre ins Spiel – ein begehrtes legendäres Instrument, mit dem euer Raider inmitten des Alien-Ansturms eine Melodie spielen kann. Sie ist nicht nur ein kosmetisches Schmuckstück, sondern ein Zeichen der Ehre, Rätsel gelöst zu haben, und mit einem der meistdiskutierten Geheimnisse des Spiels in der verlassenen Begrabenen Stadt verbunden.
Wenn ihr ARC Raiders auf dem PC (via Steam oder Epic Games Store), der PlayStation 5 oder der Xbox Series X/S spielt und von einem „Notenrätsel“ gehört habt, aber immer wieder im Kreis herumirrt, seid ihr nicht allein. Das Rätsel ist absichtlich kryptisch gestaltet – eine mehrstufige Schnitzeljagd, die eure Beobachtungsgabe und euer Gedächtnis unter der ständigen Bedrohung durch die ARC-Truppen und den drohenden Atomsprengkopf auf die Probe stellt. Dieser Leitfaden richtet sich an alle Raider, die mehr als nur Beute wollen; sie wollen die Legende. Wir werden den Prozess entmystifizieren, Frustration in Triumph verwandeln und euch die Gitarre in virtuelle Hände geben.
Seien wir ehrlich: Das Spiel präsentiert einem keine Karte mit großen, blinkenden Pfeilen. Das „Problem“, die Gitarre zu bekommen, ist kein Bug oder Glitch – es ist eine bewusst eingesetzte, altmodische Designherausforderung. Hier sind die Gründe, warum Spieler oft Schwierigkeiten haben:
Der Umfang der Schnitzeljagd: Das Rätsel erstreckt sich über die gesamte Karte der Vergrabenen Stadt. Man muss 15 bestimmte Knöpfe an 15 verschiedenen Orten finden – eine Aufgabe, die ohne Anleitung überwältigend wirkt.
Die Reihenfolge ist entscheidend: Drückt man einen Knopf in der falschen Reihenfolge, wird das gesamte Puzzle zurückgesetzt. Ein einziger Fehler, und man steht wieder ganz am Anfang und verliert wertvolle Minuten.
Zeitdruck: ARC Raiders-Matches sind zeitlich begrenzte Events. Zwischen feindlichen Patrouillen, anderen Spielern und der drohenden „Atombombe“ ist es eine Herausforderung für sich, die nötige Konzentration und ungestörte Zeit zu finden, um diese Aufgabe zu lösen.
Subtile Hinweise: Der einzige Hinweis im Spiel ist ein Notenfragment, das an eine Wand im Inneren des Rätselgebäudes gemalt ist. Die visuellen Hinweise geografischen Orten zuzuordnen, ist ein logischer Sprung, den viele ohne Hilfe nicht schaffen werden.
Begebt euch zum Roten Turm in der Vergrabenen Stadt. Dort findet ihr die verschlossene Tür mit der Musiknote. Um sie zu öffnen, müsst ihr innerhalb eines einzigen Matches 15 versteckte Knöpfe in der vorgegebenen Reihenfolge (C, D, D, F, A, F, G, F, G, F, G, A, C, D, D) drücken. Die genauen Positionen der Knöpfe findet ihr unten. Wenn ihr alles richtig macht, öffnet sich die Tür und eure legendäre Akustikgitarre kommt zum Vorschein.
Grab your gear and prepare for a tour of Buried City. It's highly recommended to attempt this in a quieter match or with a cooperative squad who can cover you. Here is the complete symphony of steps:
Step 1: Find the Clue & Start Point Your journey begins at the puzzle building itself. North of the iconic Red Tower, find an abandoned structure with a locked door adorned with a musical note symbol. Inside, on a wall, you'll find the crucial clue: a painted bar of sheet music. This is your sequence. Now, you need to find the buttons that correspond to these notes.
Step 2: Button #1 (Note: C) - Plaza Rosa Kitchen From the puzzle building, head to Plaza Rosa. Directly across from the "Farmacia," enter the multi-story house. Go to the top floor, find the kitchen, and look behind the cabinets. Your first button awaits.
Step 3: Button #2 (Note: D) - Galleria Basement Move to the Galleria. Find the entrance to the basement (often near large red pipes). Inside, navigate to a corner with large gas tanks. The second button is nestled beside them.
Step 4: Button #3 (Note: D) - Warehouse Rooftop Ascend to the rooftop of the large Warehouse. Among the cluster of skylights and ventilation units, look for a button tucked into a structural crack.
Step 5: Button #4 (Note: F) - Marano Park Bookstore In the central area of Marano Park, locate a small, standalone bookstore. The fourth button is inside among the decayed shelves.
Step 6: Button #5 (Note: A) - Grandios Apartments Piano Room Go to the Grandios Apartments and take the stairs or elevator to the sixth (top) floor. Find the luxurious room with a grand piano and oil paintings. The button is close to the piano.
Step 7: Button #6 (Note: F) - Piazza Arbusto Blue Building In Piazza Arbusto, spot the distinctive blue building with a windcatcher on its roof. The button is on a ledge partway up this building's exterior.
Step 8: Button #7 (Note: G) - Library Bus Outside the main Library building, you'll find a derelict bus. Climb inside to find the seventh button among the seats.
Step 9: Button #8 (Note: F) - Corso de Vinci Yellow Building Near Corso de Vinci, identify a yellow-painted building. On its highest floor, there's another piano. Check the bedroom adjacent to this piano for the button.
Step 10: Button #9 (Note: G) - South of Buried Properties South of the Buried Properties area, near a Field Depot, look for a small shack with a generator-like device outside. The button is on the left side of this structure.
Step 11: Button #10 (Note: F) - Hospital Basement Use the Hospital entrance near the metro. Go down the stairslittered with wet-floor signs. Before reaching the bottom, look underthe staircase and among the wall panels to find the tenth button.
Step 12: Button #11 (Note: G) - Abandoned Highway Camp Follow the broken highway. Where it splits, look underneath one of the raised sections. Use nearby rooftops to access the camp beneath, where the button is located.
Step 13: Button #12 (Note: A) - Church Ruins Among the haunting Church Ruins, search the main collapsedstructure. The button is often found on a surviving wall section or near the altar area.
Step 14: Button #13 (Note: C) - Santa Maria Houses In the Santa Maria residential area, check the interiors of the houses. One will have the button placed conspicuously on a living roomwall or kitchen counter.
Step 15: Button #14 (Note: D) - Piazza Roma At Piazza Roma, focus on the perimeter buildings. The button is typically on a balcony or a ground-floor window sill of a café or shop.
Step 16: Button #15 (Note: D) - Red Tower (The Finale) Return to the Red Tower, the heart of the map. The final button is not on the tower itself but on a lower structure or platformimmediately adjacent to it. Press this one, and if your sequence wasperfect, you'll hear a confirming sound.
Step 17: Claim Your Reward Sprint back to the now-unlocked musical door north of the Red Tower. Inside the secret room, you'll find not one, but two Legendary Acoustic Guitars on a stand. Grab one, and the music is yours.
If the puzzle feels too daunting, there are two other paths to guitar ownership:
F1: Muss ich alle 15 Tasten in einem Spiel drücken? A: Ja. Das Puzzle wird zwischen den Spielen komplettzurückgesetzt. Sie müssen alle Tasten in der richtigen Reihenfolgewährend einer einzigen Spielsitzung drücken.
F2: Kann ich das Rätsel nicht lösen? Was passiert, wenn ich den falschen Knopf drücke? A: Wenn Sie einen Knopf in der falschen Reihenfolge drücken,wird das Rätsel zurückgesetzt. Alle zuvor leuchtenden Knöpfe erlöschen,und Sie müssen wieder bei Knopf 1 beginnen.
F3: Ist die Akustikgitarre nur für Emotes gedacht oder hat sie auch einen anderen Nutzen? A: In erster Linie ist sie ein spielbares Instrument, mit demman sich sozial ausdrücken und Spaß haben kann. Wie bei allen Aktionenkann das Spielen jedoch ARC-Feinde in der Nähe anlocken, also setze siemit Bedacht ein!
F4: Behalte ich die Gitarre für immer, sobald ich sie freigeschaltet habe? A: Ja. Sobald du sie im Geheimraum gefunden hast, wird ihreBauanleitung in deinem Fabrikator freigeschaltet. Du kannst sie dann inzukünftigen Matches für Credits herstellen.
F5: Sind die Positionen der Knöpfe immer gleich? A: Absolut. Anders als manche Beutegegenstände sind die Knöpfedes Musikrätsels feste Bestandteile der Karte. Sie befinden sich immeran den in diesem Leitfaden beschriebenen Orten.
Da hast du es, Raider – das komplette Konzert, um eines der coolstenGeheimnisse von ARC Raiders freizuschalten. Es ist eine Reise, die dich vomeinfachen Plünderer zum Maestro der Apokalypse macht. Schnapp dir jetztdeine Truppe, plane deine Route und hol dir deine musikalische Trophäe.Wenn du endlich den ersten Akkord auf dem Schlachtfeld anschlägst, hatsich die Mühe gelohnt.