Das stetig wachsende Universum von Moonlighter 2: The Endless Vault überhäuft Spieler mit Entscheidungen, insbesondere bei der Waffenauswahl. Mit über zwanzig einzigartigen Zerstörungswerkzeugen ist die Wahl der optimalen Waffe für den eigenen Spielverlauf entscheidend – nicht nur für die Kampfeffektivität, sondern auch für ein intelligentes Ressourcenmanagement. Waffenverbesserungen erfordern seltene und wertvolle Materialien, und der Einsatz dieser Ressourcen für eine suboptimale Waffe kann einen schmerzhaften Rückschlag bedeuten.
Damit du keine Fehlentscheidungen bei deinen Upgrades triffst, analysiert dieser detaillierte Leitfaden alle in Moonlighter 2 (derzeit im Early Access) verfügbaren Waffen und kategorisiert sie nach objektivem Nutzen, passiver Stärke und allgemeinem Kampfvorteil. Wir stellen dir die besten Schusswaffen, Nahkampfwaffen und Ultimativformen vor, damit du deine Upgrades priorisieren und dir ein Arsenal zusammenstellen kannst, das selbst den anspruchsvollsten Tresoren gewachsen ist.
Dieses Rangsystem verwendet vier Stufen, um die Effektivität und Stärke der 20 verfügbaren Waffen in der aktuellen Version von Moonlighter 2: The Endless Vault zu kategorisieren . Da sich das Spiel noch im Early Access befindet, können sich Waffenbalance und Effektivität noch ändern.
Diese Waffen definieren ihre Kategorie neu und verwandeln oft große Nachteile in Kampfvorteile.
| Waffe | Typ | Grund für den S-Tier-Status |
| Blo-Beam | Pistole | Einfach die beste Waffe. Hervorragende Reichweite, verheerender Schaden undUpgrade-Möglichkeiten zur Maximierung der Magazinkapazität undMinimierung der Nachladezeit. 10/10. |
| Ätheriumherz | Großschwert | Umgeht auf geniale Weise den Geschwindigkeitsnachteil von Großschwertern underschafft so eine kraftvolle Waffe mit schnellen Angriffen. Die beste Nahkampfwaffe im Spiel. |
| Ultimativer Speer | Speer | Behebt den Kernfehler des Spezialangriffs des Speers (der stationäre Gegnervoraussetzt). Seine Spitzen verfolgen nun Ziele, und wenn Gegnergruppiert sind, springen die Speerspitzen zwischen ihnen hin und her, um massive Gegnergruppen zu kontrollieren. |
| Ultimatives Kurzschwert | Kurzschwert | Bietet eine überwältigend mächtige Belohnung: unendlich viel Spezialmunition . Zwar erfordert der finale Spezialangriff etwas Übung, doch die Belohnung überwiegt den Lernaufwand bei Weitem. |
Diese Waffen sind fantastische Alternativen zur S-Klasse und verfügen überstarke passive Effekte, die die Kampfkraft erheblich steigern.
| Waffe | Typ | Grund für den A-Tier-Status |
| Blo-Blaster | Pistole | Verursacht außergewöhnlichen Schaden auf kurze Distanz, der durch Upgrades nochweiter gesteigert werden kann. Der einzige Nachteil ist die verringerteReichweite gegen entfernte Ziele. |
| Der Gleichrichter | Speer | Verleiht dem Spezialangriff des Speers eine entscheidende, aggressive Note.Perfekt für Spieler, die einen rasanten, direkten Kampfstil bevorzugen. |
| Sonnen- und Mondballade | Stulpenhandschuhe | Sie gelten als die besten Panzerhandschuhe. Ihr passiverDoppelangriffseffekt harmoniert hervorragend mit jedem Elementarvorteilund führt zu einer drastischen Schadenssteigerung. |
| Ultimatives Großschwert | Großschwert | Seine passive Skalierung – insbesondere in Kombination mit hohen Schärfe-Boni oder einem starken Element – führt zu immensem Schaden. DerSpezialangriff trifft mehrfach und bietet so ein hohesSchadenspotenzial. |
| Ewige Wut | Kurzschwert | Simpel, aber hocheffektiv: Gewährt einen Schadensbonus von 50 % gegen Bosse . Zwar weniger nützlich gegen normale Gegner, aber der massive Bonusgegen Ziele mit vielen Lebenspunkten ist unschätzbar wertvoll. |
| Großschwert des Händlers | Großschwert | Da es relativ einfach ist, ein hohes Schärfeniveau aufrechtzuerhalten, ist der durch diesen Vorteil gewährte konstante Schadensbonus äußerstzuverlässig und stark. |
| Ray Axe | Kurzschwert | Seine Wirkung ist nützlich, aber um sein volles Potenzial auszuschöpfen, istetwas mehr Aufwand nötig als bei den wertvollen Vorteilen andererKurzschwerter, wodurch es sich gerade so an der Spitze der A-Klasseeinordnet. |
Diese Waffen sind zwar leistungsstark, leiden aber entweder unterNischen-Passivfähigkeiten, unnötigen Risiken oder einfach nurenttäuschenden "ultimativen" Vorteilen.
| Waffe | Typ | Grund für den B-Tier-Status |
| Herzschlagjäger | Stulpenhandschuhe | Verursacht doppelten Schaden, verdoppelt aber auch den erlittenen Schaden. Fürgeübte Ausweichmanöver kann dies die höchste Stufe erreichen, doch dasRisiko ist für Spieler, die die Angriffsmuster der Gegner noch lernen,zu hoch. |
| Ultimative Stulpenhandschuhe | Stulpenhandschuhe | Für eine ultimative Waffe ist sie enttäuschend, da ihre Wirkung dieschwächste der vier ist. Sie bleibt zwar mit allen Stärken derHandschuhe funktionsfähig, bietet aber keinen nennenswerten Vorteil. |
| Blob-Kanone | Pistole | Eine gute Allround-Startwaffe, aber es fehlen ihr die Spezialstärken und die außergewöhnliche Skalierbarkeit des Blo-Beam oder Blo-Blaster. |
| Das Gelübde | Großschwert | Seine passive Fähigkeit verringert ständig die Schärfe. In kurzen Kämpfen ist das zwar geringfügig, aber die Notwendigkeit, diesen Verlust zumanagen, macht es deutlich schlechter als große Schwerter, die eine hohe Schärfe belohnen. |
| Kampfstab | Speer | Nur geringfügig besser als der schlechteste Speer. Sein Spezialangriff istgegen mobile oder fliegende normale Gegner nahezu nutzlos. |
| Kurzschwert des Händlers | Kurzschwert | Bietet einen willkommenen Schadensbonus für die Ausführung vonSpezial-Finishern, aber die allgemeinen Eigenschaften von Kurzschwertern werden von den spezifischen Vorteilen der höherwertigen Optionenübertroffen. |
| Speer des Händlers | Speer | Eine gute Waffe mit guter Reichweite und ordentlichem Schaden. Ohnespezielle Vorteile bleibt die Basis-Spezialfähigkeit des Speers jedochdie schwächste im Spiel. |
| Händlerhandschuhe | Stulpenhandschuhe | Die verlängerte Berserkerzeit ist zwar hilfreich, aber nur eine minimaleErgänzung, die im Vergleich zur Schadensskalierung anderer Handschuheverblasst. |
| Waffe | Typ | Grund für den C-Tier-Status |
| Alter Besen | Speer | Die Waffe dient nicht umsonst als Einstiegswaffe. Sie ist die schwächsteOption und verfügt über keinen Spezialangriff, was Bosskämpfe langwierig und mühsam macht. Sie ist nur für die Nebenquest nützlich, in der maneinen Boss damit besiegen muss. |
Bei der Investition Ihrer wertvollen Materialien sollten Sie diese Top-Optionen priorisieren:
Wenn Sie Ihre Ressourcen auf Waffen der Stufen S und A konzentrieren, stellen Sie sicher, dass Ihre Durchläufe durch The Endless Vault effizient, wirkungsvoll und letztendlich erfolgreich sind.