Vampir: Die Masquerade - Bloodlines 2: Clan der bezaubernde Tremere - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-05-10 14:33:03

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Tremere steht im Fadenkreuz von Vampire: The Masquerade: die zweite Offenbarung des Bloodlines 2-Clans.


Tremere ist einer der fünf Starter, die sich dem Status von Thinblood anschließen können.


Nachdem die Okkultisten das ewige Leben gesucht hatten, gab ihm die Rituale der Tremere-Zauberer Unsterblichkeit zu einem Preis. Das Tremere, das nur in Seattle in Massen erlaubt ist, bietet Spielern die Möglichkeit, Reißzähne und Zauberhüte anzuziehen.

Clan-Einführung - Tremere - Vampir: Die Masquerade - Bloodlines 2




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Das Tremere kann eine ziemlich gewinnbringende Option sein. Spieler, die sich für den Angriff auf Blutzauberer entscheiden, können verheerende Zaubersprüche und übernatürliche Sinne empfangen, um sich selbst einen Namen zu machen.


Die zwei neuen Disziplinen von Tremere.



Die Disziplin von Thaumaturgy erlaubt es Spielern, mystische Blutkräfte einzusetzen, wodurch wiederum Angst aus der Ferne geerntet werden kann.


Und die Disziplin von Auspex, die handgefertigten Vampiren erlaubt, den Raum zu lesen, bevor sie handeln.





Die Disziplinen des Tremere-Clans, Thaumaturgie.



Der Pincho erlaubt es, seinen Feinden eine kleine Porsión Vampirblut zu Füßen zu werfen, die explodiert und eine scharfe Stelle erzeugt. Nachdem sie sich aufgelöst haben, kehrt ein Blutstrom in den Fluss zurück

Reinige den Launcher, damit deine Feinde sich durch Erbrechen von Blut selbst verletzen können.


Blutkochen ermöglicht es den Meistern der Thaumaturgie, den betroffenen NPC ein zweites Mal mit Purge zu werfen. Dadurch wird das Blut in ihren Venen verbrennen, explodieren und die Passanten verbrennen.


Disziplin Aura Sense.


Es erlaubt Vampiren, NPCs durch Wände zu entdecken, sie können auch die Menschenmengen auf einen Blick ablesen, Personen markieren, um sie über weite Entfernungen in Sicht zu halten, Schwachstellen in einem ausgeprägten Angriff zu erkennen und einen NPC zu verteidigen.


Die psychische Projektion lässt den Geist und den Körper des Vampirs getrennt arbeiten, sodass die Gegend auf eine Art astralischer Reise erkundet werden kann. Mit Aura Sight kann jeder Charakter, den er sieht, frei markiert werden.