Você finalmente encontrou um momento de calma nas Terras Intermediárias. A Árvore Erd brilha à distância e você está prestes a enfrentar um chefe crucial. Você esquiva, se move rapidamente e, quando se prepara para o golpe final, uma linha horizontal irregular atravessa a tela, quebrando sua imersão e possivelmente custando a luta. Essa falha visual frustrante é o screen tearing , um inimigo comum para os jogadores que, felizmente, tem uma solução poderosa: a Taxa de Atualização Variável (VRR) .
Este artigo se concentra em um cenário específico e comum: a ocorrência de tearing na tela ou o mau funcionamento do VRR em Elden Ring no PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S . Elden Ring, embora seja uma obra-prima, é conhecido por suas ocasionais flutuações na taxa de quadros, especialmente no mundo aberto. Essas flutuações criam o cenário perfeito para o tearing quando o VRR não está ativado corretamente. O problema ocorre porque a taxa de atualização fixa do seu monitor (por exemplo, 60Hz) fica dessincronizada com a taxa de quadros variável do jogo, fazendo com que a GPU envie um novo quadro enquanto o monitor está no meio da atualização. O resultado é aquele tearing incômodo.
Vamos acabar com os problemas e restaurar as paisagens perfeitas e imersivas das Terras Intermediárias. Seja você um jogador impaciente em busca de uma solução rápida ou um guerreiro meticuloso, este guia tem a solução ideal para você.
Entender o "porquê" ajuda a descobrir o "como" resolver o problema. Aqui estão os culpados mais comuns:
Configurações incorretas do sistema/Win11 e da GPU: VRR é um protocolo de comunicação entre o seu console/PC e o seu monitor. Se estiver desativado nas configurações do sistema, no painel de controle da GPU ou dentro do próprio jogo, não funcionará.
Utilizar um monitor ou cabo incompatível: Nem todos os monitores e TVs são compatíveis com VRR (G-Sync, FreeSync, HDMI Forum VRR). Mesmo que sejam, usar um cabo HDMI antigo (pré-HDMI 2.1) ou um cabo DisplayPort de baixa qualidade pode impedir a ativação do recurso.
Conflitos com o limite de taxa de quadros no jogo: Elden Ring possui um limite de taxa de quadros no jogo (60 FPS na maioria dos consoles, 60/120 no PC). Se esse limite estiver definido para um valor fora do intervalo VRR do seu monitor (por exemplo, se o intervalo do seu monitor for de 48 a 144 Hz e você limitar a 30 FPS), o VRR poderá ser desativado.
Drivers ou firmware desatualizados: Os drivers gráficos (no PC) e o firmware do monitor/TV são essenciais para a compatibilidade e estabilidade do VRR. Uma versão desatualizada pode causar falhas na comunicação.
Modo Tela Cheia vs. Modo Janela Sem Bordas (PC): Tradicionalmente, tecnologias VRR como o G-Sync funcionam melhor no modo de tela cheia exclusivo. Algumas implementações agora suportam o modo janela sem bordas, mas isso pode causar problemas.
Antes de se aprofundar no assunto, experimente esta lista de verificação de 2 minutos:
Jogadores de console: Acessem as configurações do sistema (PS5: Tela e vídeo > Saída de vídeo > VRR; Xbox: Geral > Opções de TV e tela > Taxa de atualização) e verifiquem se VRR está ativado .
Jogadores de PC: Clique com o botão direito na área de trabalho > Painel de Controle da NVIDIA ou Configurações da AMD Radeon > seção Tela > Ative o G-SYNC ou o FreeSync . Além disso, no Windows, acesse Configurações > Sistema > Tela > Configurações gráficas e ative a Taxa de atualização variável .
Atenção a todos: verifiquem o menu OSD (On-Screen Display) do seu monitor e certifiquem-se de que todas as configurações de VRR/G-Sync/FreeSync estejam ativadas .
Inicie o Elden Ring e acesse Configurações > Gráficos/Exibição e defina a Taxa de Quadros para "Variável" (consoles) ou certifique-se de que o limite esteja no máximo (PC).
Caso o rasgo persista, siga os passos detalhados abaixo.
Verifique a compatibilidade do monitor: confirme se sua TV/monitor é compatível com HDMI Forum VRR (PS5) ou FreeSync via HDMI (Xbox). Consulte o manual ou as especificações online.
Atualize o firmware do seu monitor: Visite o site do fabricante e atualize o firmware da sua TV/monitor para a versão mais recente via USB. Isso é crucial.
Ativar VRR no nível do sistema:
PS5: Configurações > Tela e vídeo > Saída de vídeo > VRR > Automático .
Xbox: Configurações > Geral > Opções de TV e tela > Taxa de atualização > selecione 120Hz, se compatível, e marque a opção "Permitir taxa de atualização variável" abaixo.
Configurar as opções do jogo: Em Elden Ring, acesse: Configurações > Configurações gráficas/de exibição > Taxa de quadros > selecione "Variável" (Esta é a configuração principal para consoles).
Use a porta e o cabo HDMI corretos: Algumas TVs suportam apenas VRR nas portas HDMI 3 ou 4. Use o cabo HDMI que veio com o seu console (um cabo certificado de alta velocidade).
Atualize os drivers de vídeo: Instale o driver mais recente da NVIDIA ou da AMD do zero . Use a opção "Realizar instalação limpa" ou a opção de restauração de fábrica da AMD.
Ative o VRR no Windows 10/11: Acesse Configurações > Sistema > Tela > Configurações gráficas (Win11) ou Configurações avançadas de tela (Win10). Ative a opção "Taxa de atualização variável" .
P: O VRR aumenta o atraso de entrada? R: Não. Ao contrário do VSync tradicional, o VRR reduz o atraso deentrada exibindo os quadros assim que estiverem prontos, sem esperarpelo próximo ciclo de atualização fixo.
P: Tenho um monitor de 60Hz. Preciso do VRR para Elden Ring? R: É extremamente benéfico. Elden Ring frequentemente oscila entre 45 e 60 FPS. O VRR suaviza essas oscilações em um monitor de 60Hz,eliminando o tearing e as travadas que elas causariam.
P: Qual a diferença entre G-Sync, FreeSync e HDMI VRR? R: G-Sync (NVIDIA) e FreeSync (AMD) são tecnologias proprietárias de sincronização adaptativa. O HDMI Forum VRR é uma versão padronizada e não proprietária, integrada à especificaçãoHDMI 2.1. Os consoles utilizam principalmente o HDMI VRR, enquanto os usuários de PC utilizam G-Sync ou FreeSync, dependendo da sua placa devídeo.
P: O VRR corrige todas as travadas em Elden Ring? R: Não. O VRR corrige travadas e tearing causados por inconsistências no tempo de renderização (pequenas flutuações). Ele não corrigetravamentos graves do motor gráfico ou travamentos na compilação deshaders, que são problemas relacionados ao código do jogo.
Em sua essência, a Taxa de Atualização Variável (VRR) é uma tecnologia de exibição que permite que sua tela ajustedinamicamente sua taxa de atualização em tempo real para corresponder àtaxa de quadros exata emitida pelo seu console ou PC. Essa sincronização elimina a causa fundamental do screen tearing (quando dois quadros são exibidos simultaneamente) e minimiza a trepidação (exibição irregular de quadros). O resultado é uma experiência visualextremamente fluida e imersiva, onde a ação na tela flui perfeitamente,exatamente como os desenvolvedores planejaram, mesmo quando a taxa dequadros não está perfeitamente sincronizada. Para um jogo tão ricovisualmente e exigente quanto Elden Ring, o VRR não é apenas um luxo; é uma ferramenta transformadora que preserva a visão artística eaprimora a fluidez da jogabilidade.
Dominar a fera de Elden já é difícil o suficiente — você não deveria ter quelutar contra o seu próprio hardware. Ao habilitar e otimizar o VRR,você não está apenas corrigindo uma falha; você está desbloqueando aexperiência visual definitiva de Elden Ring. Um mundo livre de tearing é um mundo de pura imersão.
Pronto para vivenciar The Lands Between como nunca antes? Siga os passos acima, adapte-os à sua plataforma e conquiste a vitóriasobre o screen tearing. Compartilhe este guia com outros jogadores deTarnished e, se tiver dicas próprias para VRR, compartilhe-as noscomentários. Agora, vá em frente. Torne-se Elden Lord, impecavelmente.