Guia ClassiCube Como importar e exportar mapas e pacotes de textura - Guia definitivo

por 2019-05-20 23:14:36

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Descubra como importar e exportar mapas e pacotes de textura no ClassiCube.

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Como modificar o lançador

Se você é um fã do ClassiCube, o video game desenvolvido pela ClassiCube Team e quer modificar o lançador, você deve primeiro ir para a pasta do seu jogo ClassiCube. Mas se você não sabe como chegar lá, mostraremos como fazer isso em uma série de etapas simples.

1- Você deve encontrar o ClassiCube.

2- Clique com o botão direito e clique em Propriedades.

3- Clique em arquivos locais.

4- Finalmente, clique em Pesquisar arquivos locais e pronto.

Se você quiser importar ou exportar um mapa, você deve ir para a pasta do mapa. Bem, todos os mapas salvos do jogo são automaticamente registrados aqui.



Importar mapas

O jogo suporta as extensões mostradas abaixo:

.cw, .lvl, .dat e .fcm.

O que você deve fazer é arrastar o arquivo de nível para a pasta de mapas e, dessa forma, ele será importado. Se você quiser, pode carregar o mapa em um único jogador, clicando no nível de carregamento.

Mapas de exportação

Entre em um mundo para um jogador ou multijogador e clique em Salvar nível. Depois de salvar o nível, volte para a pasta de mapas e você estará pronto.





Adição e uso de pacotes de textura.

Você deve saber que todos os pacotes de texturas que podem ser exibidos no jogo devem ser compactados (formato .zip). Coloque o arquivo .zip na pasta texpacks.

Em seguida, instale os complementos do compilador na extensão .dll. Baixe o arquivo .dll do suplemento e coloque-o na pasta Complementos. Agora, se o complemento tiver requisitos de instalação diferentes, siga suas orientações.

Opções do cliente

Verifique o arquivo options.txt. Isso serve como uma alternativa para editar as opções através da GUI do jogo. Neste arquivo não há nada que você não possa fazer do jogo, exceto algumas pequenas opções.