ClassiCube Guide Comment importer et exporter des cartes et des packages de texture - Guide ultime

par 2019-05-20 23:14:36

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Découvrez comment importer et exporter des cartes et des packages de texture dans ClassiCube.

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Comment modifier le lanceur

Si vous êtes un fan de ClassiCube, le jeu vidéo développé par ClassiCube Team et que vous souhaitez modifier le programme de lancement, vous devez d'abord vous rendre dans le dossier de votre jeu ClassiCube. Mais si vous ne savez pas comment vous y rendre, nous vous montrerons comment procéder en procédant par étapes simples.

1- Vous devez trouver ClassiCube.

2- Faites un clic droit et cliquez sur Propriétés.

3- Cliquez ensuite sur les fichiers locaux.

4- Enfin, cliquez sur Rechercher dans les fichiers locaux et vous avez terminé.

Si vous souhaitez importer ou exporter une carte, vous devez accéder au dossier de la carte. Toutes les cartes du jeu sont automatiquement enregistrées ici.



Importer des cartes

Le jeu prend en charge les extensions indiquées ci-dessous:

.cw, .lvl, .dat et .fcm.

Ce que vous devez faire est de faire glisser le fichier de niveau dans le dossier des cartes et ainsi il sera importé. Si vous le souhaitez, vous pouvez charger la carte dans un seul joueur en cliquant sur le niveau de chargement.

Cartes d'exportation

Entrez dans un monde en mode solo ou multijoueur et cliquez sur Enregistrer le niveau. Une fois que vous avez enregistré le niveau, retournez dans le dossier des cartes et vous serez prêt.





Ajout et utilisation de paquets de texture.

Vous devez savoir que tous les paquets de textures pouvant être affichés dans le jeu doivent être compressés (format .zip). Placez le fichier .zip dans le dossier texpacks.

Ensuite, installez les compléments compilerlos dans l’extension .dll. Téléchargez le fichier .dll à partir du complément, puis placez-le dans le dossier des add-ons. Maintenant, si le module complémentaire a des exigences d'installation différentes, suivez ses instructions.

Options du client

Vérifiez le fichier options.txt. Cela sert d'alternative pour éditer les options via l'interface graphique du jeu. Dans ce fichier, vous ne pouvez rien faire du jeu, à part quelques options mineures.