Guía de ClassiCube Cómo importar y exportar mapas y paquetes de texturas - Guía definitiva

por 2019-05-20 23:14:36

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Descubre cómo importar y exportar mapas y paquetes de texturas en ClassiCube.

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Como Modificar lanzador

Si eres fan de ClassiCube, el videojuego desarrollado por ClassiCube Team y quieres modificar el lanzador, primero deberás dirigirte a la carpeta de tu juego ClassiCube. Pero si no sabes cómo llegar, te mostraremos cómo hacerlo en una serie de pasos sencillos.

1- Debes encuentrar ClassiCube.

2- Hacer clic derecho y hacer clic en Propiedades.

3- Luego hacer clic en archivos locales.

4- Finalmente hacer clic en Buscar archivos locales y listo.

Si quieres importar o exportar un mapa, deberás dirigirte a la carpeta de mapas. Pues todos los mapas guardados desde el juego quedan registrados automáticamente aquí.






Importa mapas

El juego admite las extensiones que se muestran a continuación:

.cw, .lvl, .dat y .fcm.

Lo que debes hacer es arrastrar el archivo de nivel a la carpeta de mapas y de esta manera se importará. Si deseas puedes cargar el mapa en un solo jugador haciendo clic en el nivel de carga.

Exporta mapas

Entra en un mundo para un solo jugador o multijugador y haz clic en Guardar nivel. Una vez hayas guardado el nivel, vuelve a la carpeta de mapas y estará listo.





Adición y uso de paquetes de texturas.

Debes saber que todos los paquetes de texturas para que se puedan mostrar en el juego deben estar comprimidos (formato .zip). Coloque el .zip en la carpeta de texpacks.

Luego instala los complementos compilandolos en la extensión .dll. Descargua el archivo .dll del complemento y luego colócalo en la carpeta de complementos. Ahora bien, si el complemento posee diferentes requisitos de instalación, siga su guía.

Opciones de cliente

Chequea el archivo options.txt. Este sirve como una alternativa para editar las opciones por medio de la GUI del juego. En este archivo no hay nada que no puedas hacer desde el juego, a excepción de algunas opciones menores.