Como construir um lutador em Dungeons & Dragons

Lidia Rozo | 2024-10-15 20:24:20 | Portugues
Nosso guia de hoje tem como objetivo explicar a você como montar um lutador em Dungeons & Dragons, vamos ver.

Quem entre nós não gosta de causar estragos com uma espada? É gratificante ver seu dano total aumentar conforme você sobe de nível em Dungeons & Dragons. Quanto às classes que causam dano marcial, os lutadores estão entre as melhores.

Você não precisa abrir mão completamente das magias; na verdade, os guerreiros são frequentemente a primeira escolha de muitos jogadores de D&D devido às suas listas de magias um pouco mais simples em comparação com classes mais sofisticadas. Em qualquer caso, entender como construir um guerreiro e ser bem-visto são coisas completamente diferentes. Aprenda os meandros dos guerreiros e como fazer um personagem que você vai adorar jogar com este tutorial abrangente.

Como construir um lutador em Dungeons & Dragons?

Os lutadores de Dungeons & Dragons são espécimes físicos que se destacam em Força, Destreza e Constituição. Não é que eles não possam ter estatísticas altas em nenhuma parte da sua ficha de personagem; é só que tais estatísticas devem, e frequentemente têm, precedência.

Os guerreiros, em contraste com classes com características mais matizadas, se destacam em apenas algumas habilidades voltadas para o combate. Em comparação a, por exemplo, um mago ou feiticeiro, eles também são consideravelmente mais resistentes a danos. Além disso, você terá mais resistência para durar a batalha graças à habilidade Second Wind.

Se você ama a emoção da batalha e o desafio de maximizar suas chances de sobrevivência, então criar um lutador para acompanhá-lo em suas aventuras certamente será uma diversão.

Variações no Guia de Recursos de 2024

Os lutadores, em contraste com algumas classes cujas habilidades passaram por mudanças extensas, tendem a reter muitas de suas características ou manter uma característica enquanto a modificam pouco. Não só isso, mas o Manual do Jogador de 2014 não menciona os novos recursos adicionais.

Nome do Feat - Novo no PHB 2024 - Descrição do Feat

Most notably, increasing the number of Second Wind uses for both short and lengthy pauses is a good move. With the 2014 ruleset, all it could do was regenerate health; now that you have more options, its worth stays high regardless of how long your campaign lasts.

You can choose an Epic Boon for any class after you reach level 19, but you can't do it until then. I am not at the level of player you are.

Emphasis on Subclasses

A fighter can be an eldritch knight, a champion, a combat master, or a psi warrior. Although the psi warrior is new, the other characters are familiar to anyone who used the 2014 Player's Handbook. The idea for this fighter subclass actually came from Xanather's Guide to Everything.

Combat Expert

For those who value teamwork more than anything else, battle masters are the way to go. Their extensive repertoire of maneuvers, which includes twenty different moves in total, has brought them great fame. At the beginning, you'll be able to choose three, and once you reach fighter level 15, you'll be able to study up to nine. In order to activate your Maneuvers, you'll need to spend your Superiority Dice, which you acquire as well.

You can do a lot more than simply attack with these Maneuvers, but one of the most effective feats is Know Your Enemy, which helps you identify your enemies' strengths and weaknesses and then transmit this information to your team so that you can defeat them.

Champion

Becoming a Remarkable Athlete is your new subclass. You gain an advantage on initiative rolls and Athletics checks with that feat, so it's not a fluke. However, that saying is accurate for the vast majority of a Champion's abilities.

The thrill of battle alone can grant you Heroic Inspiration, increase your critical hits, and give you access to a second fighting style. Anyone who has never played a fighter before or who finds themselves anticipating battles more than anything else during D&D sessions can consider joining this subclass.

Knight of Eldritch

Those warriors who would rather not be entirely devoid of magic can consider becoming eldritch knights. The quantity of spells available to you is far lower than other classes that focus solely on spells, and you can only study spells up to level four because this class is mainly martial in nature.

But there's a ton of variation available to you because you can choose from the wizard's spell list. Your kit is also heavily infused with magic, so you can cast a cantrip with one of your attacks. You have the ability to form a magical relationship with some weapons, making them impenetrable to physical harm or manipulation.

Warrior Psi

Players who are still apprehensive about spell lists but are interested in exploring talents beyond the raw martial might of champions and battle masters may find what they're looking for in this subclass. Your spellcasting options are limited to a handful of skills that make use of Psionic Energy Dice.

Because of this, you can use your mind to move friends or obstacles, attack enemies, or help allies. At some point, you figure out how to protect your mind from psychic attacks as well. Plus, this subclass does grant one spell, Telekinesis, after you reach level 18.

Top Choices for Species


There isn't a bad species to choose when it comes to fightersand the various methods you can level them up. This is particularly true with the new 2024 Player's Handbook framework, which suggests choosingyour species after your class.

But having said that, a lot of species in the 2024 rulesetare good fits for fighting gear. Species as physically formidable asGoliaths and Orcs are terrifyingly effective combatants.

Consider yuan-ti or bugbears if you'd want to play acharacter from a Fifth Edition D&D race that isn't in the 2024Player's Handbook. Actually, you can use your martial abilities to harmadversaries without even being close by because to bugbears' ten-footreach.

When it comes to non-physical saving throws, yuan-ti can be a great aid. This helps when facing off against spellcasters that wouldnormally disregard attributes like Intelligence, Wisdom, and Charisma in favor of Strength and Constitution.

Top Statistics Jobs

The People of Yeonido Are Encountered by Mysterious Creatures Written by Vicki Pangestu

Two things will determine the final placement of yourstatistics. Both the type of fighter you aspire to be and the subclassyou choose to specialize in are determined by these factors. While bothStrength and Dexterity might help you become a better fighter, they aredistinct abilities.

The advantages of these two abilities are substantial. Itdoesn't matter how much dexterity you have if you can't lift a heavydoor. But you might be strong enough to push the door in, but not deftenough to avoid the traps beyond.

Unless you're a barbarian or a certain kind of paladin, youwon't find any class that ranks Strength highly, thus it's a good choice for most party setups.

Subclass Choice and Ability Scores

When selecting a subclass for your fighter, consider the following ability score priorities:

Eldritch Knight Spells You Can't Miss

Even as an eldritch knight, you should still make sure youcan cause a lot of damage with your weapon of choice if you choose toperform a spell instead of swinging it. You might also think aboutcarrying about a few spells that you can cast at will. These can helpyou become a better fighter or improve your teamwork.

Offensive Spells

Utility Spells

Top-Rated Beginning Tools

Most classes only offer two options for starting equipment,but fighters are one exception that give you three. Of the three,Strength is the primary emphasis in the first. The second set of toolsis designed to improve dexterity. In the final option, you can foregoequipment in favor of gold pieces.

As said earlier, it's totally acceptable to choose thecorresponding set of loot if you want to play as a warrior whospecializes on Strength or Dexterity. You are free to choose anynon-magical weapon or armor you like, or to ask your Dungeon Master (DM) for permission to swap them out.

Check out the great axe, greatsword, and maul if you'reafter the weapon with the most damage output. War picks and warhammersare two adaptable options to consider if you'd want to keep one handfree or use a shield.

Todas as opções de armadura pesada reduzem seus testes de Furtividade em um, e algumas opções podem ficar indisponíveis para você até que você atinjarequisitos específicos de Força; por exemplo, armadura de placas exigeuma pontuação de Força de 15 ou mais. Não há opção de armadura média que fornecerá uma Classe de Armadura (CA) alta se sua pontuação de Destreza for baixa.

Arme-se pesadamente se sua Força for seu atributo mais forte ou se sua Destreza estiver severamente deficiente. Escolha a armadura média que melhor seadequa à sua prioridade de Destreza.

Melhores Performances e Experiências

Concluímos este guia sobre como construir um lutador emDungeons & Dragons, esperando que as informações fornecidas permitam que você execute facilmente o processo de fabricação. Experimente.


plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
desenvolvido por: Tuque Games
distribuído por: Wizards of the Coast
gênero(s): Acção, RPG
data de lançamento: 22 de junho de 2021
modo: um jogador, Multijogador
classificação etária: 16+
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