DayZ Review: jeu, joueurs, mod et développement - Guide ultime

par 2019-01-30 21:45:31

Francais
Lire cet article dans : English | Espanol | Francais | Deutsch | Portugues |

Tenant compte de l’importance de DayZ, un jeu vidéo de survie et d’horreur du monde ouvert, qui est actuellement dans sa phase finale de développement. Développé par Bohemia Interactive, il a été créé le 16 décembre 2013.

DayZ a été utile pour donner à PUBGy le terrain du genre battle royale et, de la même manière, en motivant tant d'autres du genre survivances, il est difficile de ne pas penser que ses développeurs, Bohemia Interactive, sont arrivés très tard pour leur propre parti.

DayZ a émergé et a vu la lumière comme mod pour Weapon 2, conçu par Dean "Rocket" Hall. La communauté des joueurs et les fans des mods qui se sont formés autour du tireur militaire de Bohemia interactif ont rapidement adopté le mod de survie infesté de zombies conçu par Hall et n’ont pas attendu longtemps avant que les gens n’aient commencé à acheter le mod Weapon 2 pour pouvoir jouer. DayZ.

Ils se sont aventurés dans leurs serveurs pour confirmer et prouver combien de temps ils ont réussi à survivre, entourés par l'apocalypse ténue et implacable des zombies que le mod leur a offerte. Après tout, le studio d’Arma 2 s’est rendu compte que le contenu créé par le joueur avait pris toute sa vie et a recruté Hall pour transformer DayZ en un jeu qui capterait l’attention de la communauté des joueurs. Tout s'est passé en 2012.


à lire également:


lors du lancement du jeu pour PC, à la fin de l'année dernière 2018, quelques semaines après le lancement officiel du jeu vidéo, l'incognida est née de ce qui s'est passé pendant ces 6 années jusqu'au moment de son lancement, la réponse est, pas beaucoup et complètement tout.

En réintégrant le jeu, on peut constater qu'ils ont amélioré les effets visuels, qui, s'ils ne sont pas aussi bons que ce à quoi beaucoup aurait pu s'attendre au cours de ces 6 longues années de développement. Peut-être, accablé par de grandes attentes, le projet a-t-il rencontré des difficultés, quelque chose est prévisible compte tenu du long processus de développement.

Au fil des ans, de nombreuses fonctionnalités nouvelles et plus complexes ont été ajoutées, avec des effets audio améliorés, un système météorologique dynamique, une simulation de survie raffinée et une série de corrections apportées à la carte. Sachant cela et compte tenu des modifications apportées par les développeurs, il ne semble pas que le jeu soit très différent.

Ce n'était pas non plus l'espoir de changements radicaux dans le jeu, mais si vous ne précisez pas les raisons pour lesquelles certaines choses, comme le scénario sur lequel DayZ a été fondé, ou pourquoi vous êtes là ou peut-être quelque chose qui enquête sur la cause des morts, s'est levé de leurs tombes, il aurait été très bon d'ajouter un peu d'émotion à l'intrigue, et cela aurait également marqué une différence importante et positive par rapport à la dernière version du jeu et à ce qui s'est passé il y a plus d'une demi-décennie dans Early Access, "en phase de développement".


Si DayZ était censé être une toile vierge pour que les joueurs façonnent leur propre aventure, nous pensons qu’une campagne individuelle avec micros cinématographiques n’aurait aucun sens, mais laisser tout ce qui reste inattendu semble être une gaffe.

Cela revient presque bien malgré le fait qu’il n’ait pas de récit global définitif, créant des histoires soutenues par des joueurs ayant une apocalypse de zombies à l’arrière-plan pour leur donner du poids et de l’importance, que vous ne jouez pas pour gagner, mais pour survivre. Au moment où le jeu vidéo développé par Bohemia Interactive, aurait le pouvoir de créer un moment qui captive les joueurs. Sachant cela, de nombreux joueurs vont au-delà de la survie entre les débris et le jeu, ce qui en fait une expérience davantage basée sur l'exploration libre et la construction de bases par des équipes qui laissent derrière elles la survie. Et les zombies qui semblent si géniaux pour les nouveaux joueurs constituent plutôt un petit ennui ou une difficulté pour les joueurs qui s’organisent pour travailler en collaboration.

Les joueurs doivent être attentifs à leur niveau de faim et de soif, doivent manger et boire et conserver le maximum de chaleur possible. C’est peut-être un peu plus difficile à dire que de le faire, parce que, ce DayZ n’est pas un PUBG et n’a pas d’immeubles vides pleins de butin et de récompenses pour lesquelles se battre, un simple manque de ressources utiles pour faire et fouiller pour attraper les éléments nécessaires. Avec ceux-ci, il est également possible que nous devions voler un compagnon pour nous les obtenir, pour son port, s'il n'y pense pas avant. La tension que je crée la rencontre des joueurs dans les jeux de monde ouvert en général est l’une des choses les plus excitantes de ceux-ci, car chaque joueur, dans sa chose personnelle, a plus de talent que les autres.

Une fois que tout est bien établi et organisé, un seul lièvre est une proie facile pour une meute de zombies pouvant être sur votre piste. Et bien





Pour pouvoir profiter de DayZ, vous aurez besoin d'au moins un ou plusieurs amis, sauf si vous aimez les jeux de rôle.