Comment résoudre le puzzle Sub Rosa dans Monument Valley 3
Lidia Rozo | 2024-12-15 20:13:29 | Francais
Découvrez comment résoudre le puzzle Sub Rosa dans Monument Valley 3 avec notre guide pratique dès aujourd'hui.
Dans le chapitre 9 de Monument Valley 3, les joueurs se lancent dans un voyage passionnant après avoir déchiffré le puzzle complexe de type Rubik's Cube et trouvé une nouvelle source de lumière, la Fleur du Nomad. Cependant, ils découvriront bientôt que cette lumière ne suffit pas à redonner au phare toute sa gloire d'antan.
Le chapitre 10 de Monument Valley 3, intitulé The Sub Rosa, marque la conclusion de l'histoire de Noor jusqu'à ce que du nouveau contenu soit publié. Terminer ce niveau débloque la lumière de la nature, essentielle pour faire revivre le phare. Cependant, ses énigmes d'illusion d'optique complexes peuvent poser un défi à certains joueurs. Continuez à explorer ce guide pour découvrir la solution de l'énigme The Sub Rosa (Niveau 10) dans Monument Valley 3.
Comment résoudre le puzzle Sub Rosa dans Monument Valley 3?
Monument Valley 3 abrite le Sub Rosa, composé de quatre sections différentes, chacune proposant un puzzle unique. Apprenez à résoudre chacun d'eux rapidement.
Section 1 : Le lieu intemporel
Le chapitre 10 s'ouvre avec une énigme très intéressante sur de grandes fleurs blanches et un monument antique. L'énigme vous demande de placer les feuilles de la fleur de manière à créer un chemin qui vous mènera jusqu'au sommet du bâtiment, auquel on accède via un pilier ressemblant à un monument.
Une fois que vous aurez atteint le niveau 10, vous trouverez Noor debout au bord d'une falaise avec de la pluie et du brouillard tout autour d'elle dans une atmosphère enivrante. Appuyez simplement sur le bouton au sol et en un rien de temps, vous atteindrez le site antique. Montez et allumez le pilier de droite avec trois cercles orange vif, qui ouvre l'énorme fleur déployant ses belles feuilles bleu ciel sur le chemin. Placez stratégiquement les feuilles de manière à ce qu'elles relient les plates-formes inférieures et supérieures de manière transparente. Ensuite, superposez les feuilles et passez la porte au-dessus.
Vous vous dirigerez vers le deuxième bâtiment. Soulevez complètement le pilier de gauche pour créer une autre piste de feuilles et dirigez-vous vers le haut. Cette fois, l'épine de la fleur vous bloquera le chemin. Réorganisez les feuilles pour qu'elles s'adaptent à la plate-forme, montez les escaliers, réajustez les feuilles et dirigez-vous vers la salle supérieure pour y accéder.
N'oubliez pas que les feuilles ne peuvent être ajustées avec précision que lorsqu'elles se trouvent sur la tige de la fleur géante (zone bleue) ; sinon, cela ne fonctionnera pas.
Enfin, vous atteindrez le dernier bâtiment avec deux belles fleurs géantes et des ajusteurs. Ces fleurs ont des défis épineux, vous devrez donc interagir avec leurs feuilles un peu plus prudemment. Commencez par la fleur de gauche, qui a une épine, et faites correspondre les feuilles du bas des deux fleurs à la fleur de droite. Pour une composition équilibrée, placez les feuilles de la fleur de droite dans un élégant demi-cercle. Montez sur sa tige, en faisant correspondre, une fois de plus, les feuilles des deux fleurs de manière homogène. Déplacez la fleur de gauche sur le côté, tirez les deux fleurs entièrement vers le haut et suivez le chemin le long du chemin circulaire de la fleur de gauche pour passer au-dessus de la tige. Tracez le chemin feuillu jusqu'à la deuxième fleur et franchissez la porte en haut.
Deuxième partie : Découverte de l'ancienne structure
La deuxième partie révèle un autre puzzle paisible décoré dedouces couleurs pastel, accueillant la sérénité dans votre voyage.Activez les trois boutons d'étage et trouvez votre chemin à travers laporte rose en haut.
- Commencez par vous placer sur la piste verte pastel devant vous et déplacez lebloc avec trois cercles vers le bas. Déplacez-vous vers la plate-formede blocs violets devant vous et déplacez ce bloc vers l'est. Revenez sur la piste verte pastel, placez-la avec le premier bouton à droite etappuyez sur le bouton.
- Cela ajoutera de nouveaux objets à la scène. Continuez avec le bloc en face, puis faites tourner l'engrenage jaune au milieu vers la droite etdirigez-vous vers la base violet pastel. Tirez le bloc avec troiscercles rouges vers le haut et l'engrenage vers la gauche. Grimpezmaintenant sur le mur violet et appuyez sur le deuxième bouton en haut.
- Montez les escaliers jusqu'à l'autre côté du mur, tournez le bloc au-dessus,descendez jusqu'à la base violet pastel douce sous l'engrenage, abaissez le bloc réglable, tournez le rouage vers la gauche et appuyez sur letroisième bouton du petit balcon du monument.
- Redescendez jusqu'au bas de l'engrenage le long de la piste vert pastel. Tournez le rouage vers la droite et tirez le bloc mobile vers le haut. Vers lehaut, vers le haut jusqu'à ce que vous ne puissiez plus, et enfin,dirigez-vous vers la porte rose en haut.
Section 3 : Monuments historiques
Cette section contient deux énigmes intéressantes, chacuneavec des éléments architecturaux magnifiquement conçus. Dans celle-ci,en tant que Noor, la première tâche consiste à activer les cinq boutonsvert clair et à sortir par la porte rose du haut.
- Procédez vers la deuxième piste violette, utilisez le bloc mobile avec troiscercles vert clair pour aligner la structure et appuyez sur le bouton du premier étage à droite.
- Déplacez l'engrenage vers la droite, montez le pont violet, tirez le bloc mobile vers le bas, dirigez-vous vers la figure géométrique effrayée à droite, déplacez le rouage vers la gauche, courez vers la figure géométrique àgauche et appuyez sur le bouton jusqu'au deuxième étage.
- Maintenant, tournez l'engrenage vers la gauche et dirigez-vous vers le bouton sur le mur.
- Dirigez-vous immédiatement vers le pont, soulevez le bloc et appuyez sur le bouton central.
- Faites tourner le rouage vers la droite, allumez la glissière, laissez le bloc descendre, avancez et appuyez sur le dernier bouton.
- Une porte apparaîtra. Marchez jusqu'au bord du toboggan, soulevez le bloc,descendez, faites tourner l'engrenage vers la gauche, marchez le long du toboggan et sautez par la porte rose au-dessus.
Préparez-vous à découvrir les secrets de l'Ancient Place, un monde rempli desplendeurs naturelles. Vous pouvez procéder en appuyant sur deux boutons et en entrant dans le monument flottant. Certains fans pourraienttrouver cette partie assez compliquée car l'illusion d'optique seraitassez difficile à déchiffrer. En utilisant une bonne compréhension de la géométrie sacrée, cette partie sera facile, il suffit de :
- Déplacez la roue lavande vers la droite, traversez le toboggan et tournez àgauche pour former un cercle. Allez jusqu'au signe géométrique quicorrespond à celui sur le sol à côté de la roue, allez à droite etappuyez sur le bouton.
- Positionnez-vous sur le deuxième signe géométrique, créez un cercle optique et appuyezsur le signe correspondant situé en bas du cercle. À votre arrivée,décalez le pont d'un cran vers la gauche, avancez et enclenchez lebouton.
- Enfin, revenez au pont. Cliquez sur le panneau correspondant au bâtiment isolé à gauche. Tournez la roue vers la gauche d'un clic pour terminerl'alignement du pont. Reculez d'un pas sur le pont, tournez la roue vers la gauche une fois de plus et cliquez sur la porte de l'autre côté pour entrer.
Quatrième partie : L'illumination de la nature
Pour résoudre la dernière partie du puzzle Sub Rosa dansMonument Valley 3, vous devez utiliser la lumière du bâton que vous a donné votremaître pour éclairer le phare. En résolvant toutes les parties dupuzzle, Noor se retrouvera près de la fleur du nomade. Avancez etinteragissez avec la fleur. Elle s'illuminera, comme dans la partie avec le mentor. Terminez le chapitre 10 de Monument Valley 3 en créant une figuregéométrique sacrée et en remplissant le bâton de lumière.
C'est tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre le puzzle Sub Rosa dans Monument Valley 3, suivez nos étapes pour le fairefacilement.
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