Comment débloquer la véritable fin dans BlazBlue Entropy Effect
Lidia Rozo | 2025-01-30 21:06:55 | Francais
Dans cette entrée de guide, nous expliquons comment débloquer la vraie fin dans BlazBlue Entropy Effect.
Bien que l'intrigue de BlazBlue: Entropy Effect soit certainement une aventure, il est fascinant de noter que les joueurs peuvent découvrir plusieurs fins en fonction des décisions qu'ils prennent. Les choix de dialogue des joueurs ont un impact sur les étapes suivantes à des moments cruciaux tout au long des tâches du jeu. Les fins d'histoire « heureuses » ou « vraies » peuvent être débloquées en suivant ces étapes.
Comment débloquer la vraie fin dans BlazBlue Entropy Effect?
Débloquer des fragments de phénomènes devrait être votre première priorité. Trouvez Marvin dans le hub pour obtenir l'apparence des fragments de phénomènes lors de votre première partie. Marvin se trouve à l'étage supérieur, dans la zone du balcon. Il quittera son emplacement actuel après avoir été présenté et après une conversation.
Éléments essentiels pour la véritable fin
Assurez-vous de parler à tous les PNJ dans les zones centrales, car ils sont impliqués dans la clé de la véritable fin de l'histoire. Les principaux PNJ de BlazBlue: Entropy Effect incluent Marvin, CAM, l'« orbe » et IO, mais il y en a beaucoup d'autres. Pour voir réellement la véritable fin, vous devrez terminer la quête « Derniers mots ». Si vous sautez cette mission, vous manquerez quelques visionnements importants de Phenomena et des options de conversation. Certaines de ces options pourraient ne pas être disponibles une fois que Last Words est terminé.
Points critiques dans le processus de téléchargement de l'esprit
L'histoire globale se déroule en différentes phases à mesure que vous terminez les téléchargements d'esprit. Jusqu'à ce que vous ayez effectué un certain niveau de téléchargements d'esprit, un certain nombre d'étapes doivent être franchies, sinon l'histoire peut continuer, après quoi les choix seront verrouillés. Pour passer au niveau suivant, les étapes suivantes doivent être franchies.
Importer des pensées
Pour terminer Mind Upload I avec IO, vous devrez faire deux choses essentielles : vous devez trouver Marvin, qui se trouve au troisième étage du hub - il est sur une plate-forme près d'une porte - puis vous devez parler à l'orbe au deuxième étage du hub, tout à gauche. De cette façon, vous parlerez avec ces deux PNJ de l'histoire afin de débloquer Mind Upload IV.
Mind Upload IV, Quatrième édition
C'est à Mind Upload IV que les joueurs atteignent le point leplus critique du jeu. Une fois que vous avez atteint IO pour terminer le téléchargement, ne leur montrez pas le guide. Si le joueur appuie surIO pour obtenir des détails sur ACE, IO le demandera alors. Choisissezl'option : "C'était mon erreur. C'est tout mon propos. Stan doit êtrecelui-là".
Vous devez rencontrer et revivre certains phénomènes afin decomprendre pleinement l'histoire. Les phénomènes peuvent être débloquésen vainquant des boss lors de séances d'entraînement mental ousimplement en jouant des parties. Chaque boss vaincu fera tomber despièces, qui dans le jeu sont connues sous le nom de « fragments dephénomènes ». Tous ces événements apparaîtront aux endroits centrauxlorsque vous débloquerez un phénomène. Ce dernier se produira à certains intervalles, une fois que le guide aura appelé le joueur ; pour obtenir la véritable fin, vous devrez prendre quelques décisions lors de cesévénements.
Réutiliser et recycler
Pour parler au robot à tête triangulaire : rendez-vous sur lebalcon du troisième étage dans la zone centrale où vous avez rencontréMarvin pour la première fois. Son nom est CAM. Une fois que vous luiavez parlé, trouvez Stan et parlez-lui une fois.
Enregistrement d'Onest
Vous allez devoir le chercher pour pouvoir parler avec Marvinde sa femme Zoe concernant l'événement Phénomènes "Enregistrement n°1".Après avoir commencé cette conversation, vous devrez appeler le Guidepour discuter de la suite. Pour appeler le Guide, vous devrez aller dans le menu, puis "Info", suivi de "Messagerie vocale" et enfin"Téléchargement de l'esprit". Sélectionnez ensuite "Rappeler" dans lemenu.
Reportage et retrouvailles
Parlez à CAM sur le balcon pendant l'une de ces quêtes. Pourprogresser dans chacune d'elles, vous devrez le trouver au moins unefois.
Mort et Overdrive
Dans « Overdrive », localisez Marvin, comme toujours, etinteragissez avec lui, en discutant avec lui une fois. Dans la missionsuivante intitulée « Death », les joueurs devront revoir Marvin et luiannoncer la tragique nouvelle de la mort de Zoe. Maintenant, cela lesamène à décider en fin de compte - les options internes doivent êtrechoisies ou bien si les joueurs échouent ou ne communiquent toutsimplement pas ce fait ou cette réalité à Marvin, le joueur n'aura plusd'autres choix.
Rencontrez CAM où vous le feriez normalement et engagez uneconversation avec lui. Lorsqu'il vous pose des questions sur les liensmentaux, assurez-vous de le dire à CAM. Que diriez-vous de "Avez-vousentendu parler des liens mentaux ?" dans la conversation ? Il devraits'agir de "Comme la dernière fois que je l'ai entendu de l'orbe" pour le choix suivant. En sélectionnant "Comme la dernière fois, je l'aientendu de l'orbe", les joueurs peuvent passer à la bonne option s'ilssouhaitent parler davantage avec CAM.
Démarrage d'un nouveau projet
Il y a beaucoup de choses à faire dans « Projet Fledgling ».Tout d'abord, sélectionnez « OK » pour l'option lors de l'appel auGuide, puis sélectionnez l'option « Qu'est-ce qui vous fait penser queje vais vous aider ? » pour un peu de contexte ainsi que pour expliquercertaines choses ; peu de temps après avoir choisi un autre itinéraire « Très bien, je vous le promets. »
Montez sur le balcon. Parlez à CAM. Pour activer CAM, vousdevez terminer « Désaccord » et « Chemins séparés » au préalable. Ladernière étape consiste à trouver et à parler au robot de nettoyage près du grand écran au premier étage. Ensuite, retournez voir CAM etconcluez la conversation avec lui. Choisissez la première ou la deuxième option lorsqu'il vous demande de choisir entre les options. Cela vousempêchera d'accéder à la véritable fin si vous sélectionnez la troisième option de dialogue.
Clé
Dans « Clé », sélectionnez l'option Parler à l'orbe audeuxième étage. Une option, « Il doit y avoir un autre moyen », est dite en réponse à une option. S'il a parlé à l'orbe, il doit le dire lorsque le Guide le lui demande. Sélectionnez « Peut-être que je peux trouverun autre moyen » comme réponse.
Persona distincte
Faites «Une autre identité» et «Première conversation» aupréalable, puis revisitez CAM et parlez-lui sur son balcon, sinon lejoueur sera coincé sur une mauvaise route de fin.
Un seul choix
Strictement facultative, cette opération annexe offre uncontexte important à l'histoire et un peu de dialogue supplémentaire.Terminez-la si vous souhaitez en savoir plus sur l'intrigue, notammentsur CAM et IO.
Nous concluons ce guide sur Comment débloquer la vraie fin dans BlazBlue Entropy Effect, suivez simplement nos étapes pour en profiter.
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