Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (VTMB2) bietet Spielern mehr als nur ein tiefgründiges, narratives Rollenspielerlebnis; es bietet die Möglichkeit, Ihren älteren Clan Phyre durch einen individuellen Stil zu definieren. Während Ihr gewählter Clan Ihre Fähigkeiten bestimmt, führt das Spiel ein faszinierendes System geheimer Outfits ein, die direkt mit Ihrem Fortschritt durch die mächtigen Disziplinen anderer Clans verbunden sind.
Diese Outfits – jedes trägt einen einzigartigen Titel, der auf einen bestimmten Archetyp in der Welt der Dunkelheit verweist – dienen als Statussymbole und zeigen eure Beherrschung der erlangten übernatürlichen Kräfte. Für Spieler, die ihre Garderobe vervollständigen und wahrhaftig wie ein mächtiger Herrscher der Nacht aussehen möchten, beschreibt dieser Leitfaden jedes geheime Outfit, die dazugehörige Clan-Kraft und wie man sie alle freischaltet.
Die geheimen Outfits sind eine kosmetische Belohnung für den clanübergreifenden Machterwerb. Beginnt man als Mitglied eines bestimmten Clans (wie Brujah oder Ventrue), erhält man standardmäßig ein Outfit. Um den Rest zu erhalten, muss man jedoch die entsprechende Disziplinkraft aus der Linie eines anderen Clans freischalten. Dieses System ermutigt Spieler geschickt dazu, mit Kraftkombinationen zu experimentieren und stellt sicher, dass sich der eigene Stil parallel zu den übernatürlichen Fähigkeiten weiterentwickelt.
Nachfolgend finden Sie einen vollständigen Index aller freischaltbaren Outfits und der spezifischen Leistungsentwicklung, die zum Erhalt dieser Outfits erforderlich ist.
Die Toreador, bekannt für ihre Anmut und ihren Einfluss, bieten Outfits,die auf Charisma und künstlerischem Flair basieren. Wenn Sie zu Beginnden Toreador-Clan wählen, erhalten Sie sofort ein Outfit.
| Outfitname | Erforderliche Leistung zum Entsperren | Clan-Machtstufe |
| Der Dichter | Blinken | Zweite Toreador-Macht |
| Der Älteste | Winken | Dritte Toreador-Kraft |
| Die Diva | Verschwommener Impuls | Letzte Toreador-Kraft |
| (Stierkämpfer-Standard) | Bezaubernder Kuss | Erste Toreador-Kraft (Automatisch für Toreador) |
Die mächtigen Ventrue konzentrieren sich auf Dominanz und mentaleManipulation, was sich in ihrer autoritären Ästhetik widerspiegelt.Ventrue-Spieler erhalten sofort ein Outfit.
| Outfitname | Erforderliche Leistung zum Entsperren | Clan-Machtstufe |
| Der Seneschall | Endgültiges Dekret | Erste Ventrue-Leistung (Automatisch für Ventrue) |
| Der Prinz | Besitz | Zweite Ventrue-Kraft |
| Der Herold | Cloud-Speicher | Dritte Ventrue-Macht |
| Der General | Massenmanipulation | Letzte Ventrue-Kraft |
Die Brujah, Meister der rohen Körperkraft und der elektrischen Energie,bieten Outfits an, die mit Rebellion und roher Gewalt verbunden sind.Brujah-Spieler erhalten sofort ein Outfit.
| Outfitname | Erforderliche Leistung zum Entsperren | Clan-Machtstufe |
| Der Drifter | Blitzeinschlag | Erste Brujah-Kraft (Automatisch für Brujah) |
| Der Schläger | Aufladung | Zweite Brujah-Kraft |
| Der Rebell | Spott | Dritte Brujah-Kraft |
| Der Ausgestoßene | Erdschock | Letzte Brujah-Kraft |
Die gelehrten Tremere nutzen Blutmagie zum Angriff und zur Manipulation und verdienen sich Outfits, die ihr arkanes Wissen und ihre mystische Natur widerspiegeln. Tremere-Spieler erhalten sofort ein Outfit.
| Outfitname | Erforderliche Leistung zum Entsperren | Clan-Machtstufe |
| Der Trickster | Blutfluch | Erste Tremere-Kraft (Automatisch für Tremere) |
| Der Hexenmeister | Abrufen | Zweite Tremere-Kraft |
| Der Magier | Kessel des Blutes | Dritte Tremere-Kraft |
| Der Magister | Blutsalve | Letzte Tremere-Kraft |
Die Lasombra beherrschen die Schatten und konzentrieren sich aufHeimlichkeit, Furcht und Beschwörung. Ihre Kleidung spiegelt ihreVerbindung zur Dunkelheit und zum Abgrund wider. Lasombra-Spielererhalten sofort eine Kleidung.
| Outfitname | Erforderliche Leistung zum Entsperren | Clan-Machtstufe |
| Der Atheist | Waffen von Ahriman | Erste Lasombra-Kraft (Automatik für Lasombra) |
| Der Schattentänzer | Schattenschritt | Zweite Lasombra-Kraft |
| Der Sündenfresser | Blick ins Vergessen | Dritte Lasombra-Kraft |
| Der Priester | Betreten Sie das Vergessen | Letzte Lasombra-Kraft |
Die Kräfte der Banu Haqim sind für ihre Disziplin und tödliche Effizienzbekannt. Sie basieren auf körperlicher Stärke und tödlicher Präzision.Spieler der Banu Haqim erhalten sofort ein Outfit.
| Outfitname | Erforderliche Leistung zum Entsperren | Clan-Machtstufe |
| Der Stalker | Klingenhand | Erste Macht der Banu Haqim (automatisch für Banu Haqim) |
| Die Jägerin | Sekundenbruchteil | Zweite Macht der Banu Haqim |
| Der Sheriff | Stumm | Dritte Macht der Banu Haqim |
| Der Justikar | Unsichtbare Aura | Die endgültige Macht der Banu Haqim |
Das ultimative Ziel für jeden Komplettisten ist es, alle 24 geheimenOutfits zu verdienen, wofür Sie tief in die Disziplinbäume allerverfügbaren Clans eintauchen müssen.
Indem Sie sich sowohl auf den Aufbau Ihres Charakters als auch auf diesespeziellen Kraftfreischaltungen konzentrieren, können Sie sicherstellen, dass Ihr älterer Verwandter Phyre nicht nur der mächtigste Vampir inSeattle ist, sondern auch der am besten gekleidete.