So ändern Sie das Sichtfeld in Bloodlines 2

Ambar Jimenez | 2025-10-26 12:36:55 | Deutsch

So ändern Sie das Sichtfeld in Bloodlines 2

Für viele PC-Spieler ist die Einstellung des Sichtfelds (FOV) unverzichtbar. Es bestimmt, wie viel von der Spielwelt auf dem Bildschirm sichtbar ist, und das richtige FOV-Profil ist entscheidend für Immersion, Komfort und Leistung. Ob ein schmaler Blickwinkel für dramatische Fokussierung oder ein breiterer Winkel zur besseren Verfolgung von Bedrohungen – jeder Spieler hat seine eigenen Vorlieben. Leider haben die Entwickler von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (VTMB2) wie bei vielen visuellen Einstellungen das FOV gesperrt und einen Schieberegler im Spiel weggelassen, was es für Spieler schwierig macht, das Spiel wirklich nach ihren Wünschen zu genießen.

Ein fixiertes Sichtfeld kann eine erhebliche Hürde darstellen, insbesondere in einem rasanten Action-RPG, bei dem es auf die Situationswahrnehmung ankommt. Dank der Unreal Engine in VTMB2 haben engagierte Spieler jedoch eine zuverlässige Lösung gefunden.

Bei diesem Vorgang verwenden Sie ein bewährtes Community-Tool, um auf die versteckte Entwicklungskonsole zuzugreifen und das Sichtfeld genau an Ihre Anforderungen anzupassen. Hier finden Sie eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Ändern des Sichtfelds in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 .

Der alternative Weg: Verwenden des Unreal Engine Unlocker

Da die Entwickler das Sichtfeld im offiziellen Einstellungsmenü des Spiels gesperrt haben, müssen wir ein externes Tool verwenden, um diese Einschränkung zu umgehen. Der Universal Unreal Engine Unlocker (UUU) ist ein beliebtes, von der Community entwickeltes Tool, das Zugriff auf die Debug- und Entwicklungskonsole der Engine bietet und umfangreiche Anpassungen, einschließlich Sichtfeldanpassungen, ermöglicht.

Haftungsausschluss: Für diesen Vorgang müssen Sie ein Drittanbieter-Tool herunterladen und ausführen und eine DLL-Datei in den Spielclient einfügen. Die Ausführung erfolgt auf eigene Gefahr.

Schritt 1: Laden Sie den Universal Unreal Engine Unlocker herunter


Zunächst benötigen Sie das Werkzeug selbst.

Schritt 2: Starten Sie das Spiel und den Unlocker-Client

Der Schlüssel zu diesem Vorgang besteht darin, das Spiel und den Unlocker gleichzeitig auszuführen.

Schritt 3: Einfügen der DLL-Datei

Der Unlocker-Client muss eine Verbindung mit dem laufenden Spielprozess herstellen, um Zugriff auf die Konsole zu erhalten.

  • Im Unlocker-Fenster müssen Sie den laufenden Spielprozess auswählen . Suchen Sie nach einem Prozess mit dem Namen „Vampire The Masquerade Bloodlines 2“ oder dem Namen der ausführbaren Datei.
  • Sobald der richtige Prozess ausgewählt ist, klicken Sie im Unlocker-Fenster auf die Schaltfläche „DLL einfügen“ .
  • Warten Sie einen Moment, bis der Injektionsvorgang abgeschlossen ist.
  • Schritt 4: Greifen Sie auf die Entwicklerkonsole zu und legen Sie Ihr Sichtfeld fest

    Mit der eingefügten DLL haben Sie jetzt Zugriff auf die Entwicklungskonsole innerhalb des Spiels.

  • Kehren Sie mit Alt-Tab zu Ihrem Spiel zurück (VTMB2).
  • Drücken Sie die Tilde-Taste (~) auf Ihrer Tastatur (normalerweise unter Esc zu finden), um die Entwicklerkonsole zu öffnen .
  • Geben Sie in der Konsole den folgenden Befehl ein und ersetzen Sie „123“ durch die gewünschte Sichtfeldzahl:

    Sichtfeld 123

    Beispiel: Um ein standardmäßiges Wettbewerbs-Sichtfeld festzulegen, geben Sie beispielsweise fov 100 ein . Für eine breitere, peripherere Ansicht können Sie fov 120 versuchen .

  • Das Sichtfeld in Ihrem Spiel sollte sich sofort an die von Ihnen eingegebene Zahl anpassen.

    Finden Sie Ihr perfektes Sichtfeld

    Die Anpassung Ihres Sichtfelds ist eine Frage des persönlichen Komforts, hier sind jedoch einige allgemeine Tipps:

    Da Sie auf einen Konsolenbefehl angewiesen sind, können Sie freiexperimentieren, bis Sie die perfekte Einstellung gefunden haben, mitder Sie Ihre Reise durch die nächtlichen Straßen von Seattle in vollenZügen genießen können.


    Plattform(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 5 PS5
    Entwickelt von: Sharkmob
    Im Vertrieb von: Sharkmob
    Motor: Unreal Engine
    Genero(s): Battle royale
    Modus: Mehrspieler
    Alterseinstufung (PEGI): 18+
    Video preview



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