Google Stadia Sicher, dass Latenz kein Problem ist - Ultimativer Führer
Ambar Jimenez | 2019-03-22 14:08:03 | Deutsch
Google hat kürzlich die Einführung eines eigenen Cloud-Streaming-Dienstes namens Stadia angekündigt. Die Erfahrung der Fans mit der Natur bezüglich dieser Art von Diensten hat jedoch zu der Annahme geführt, dass das größte Problem, mit dem Stadia konfrontiert werden könnte, die Latenz der Datenübertragung ist. Google-Vizepräsident Phil Harrison hat jedoch erklärt, dass dies nicht so sein wird.
Zusammenfassend kann gesagt werden, dass bei der Übertragung von Daten eine Latenz erzeugt wird, wenn die Internetgeschwindigkeit nicht optimal ist und daher eine "Verzögerung" bei der Datenlieferung erzeugt wird. Wenn dies geschieht, werden Sie auf dem Bildschirm und auf dem Ton nur frustrierende Verzerrungen erleben (viele wissen, was das in dieser digitalen Ära ist).
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Alle potenziellen Probleme mit Streaming Services
Phil Harrison sagte jedoch seit der GDC 2019 in San Francisco, dass Latenz kein Problem sein wird und dass diese während der Präsentation "demonstriert" wurde. Wir glauben, dass es nicht nur für den Beginn des Dienstes gilt. wir haben es heute tatsächlich gezeigt. "In dieser Hinsicht habe ich gezeigt, dass es kein Zufall war, dass ich Doom Eternal verwendet habe, um Stadia vorzustellen.
In der Hitze des Interviews verglich Phil Harrison den Google-Stadia-Dienst mit dem menschlichen Körper. Ich habe gesagt, dass das Stadia in der Lage ist, Informationen viel schneller zu verarbeiten und zu übermitteln, als der menschliche Körper Informationen erhalten kann. "Wir bekommen die Daten, das Video, von unserem Rechenzentrum zu Ihrem Augapfel, schneller als der Augapfel, vom Gehirn zum Nervensystem und zum Finger", sagte er. "Das menschliche Betriebssystem ist der langsamste Teil des Betriebssystems [Stadia] ..."
Harrison stellte klar, dass die Wirksamkeit und Effizienz des Google-Stadia-Systems zur Erzielung einer niedrigen Latenz auf all die Investitionen zurückzuführen ist, die sie für die Infrastruktur desselben getätigt haben Komprimierung und Encoder und wie wir die Bits von unserem Rechenzentrum zu Ihnen nach Hause tragen ", sagte er. "Es gibt wahrscheinlich 100 Innovationen, sodass wir diese Erfahrungsqualität bieten können."
Phil Harrison erläuterte auch, dass Google Stadia bestimmte Mehrwerte bieten wird, beispielsweise einen Bandbreiten-Test-Service, über den die Leistungseigenschaften des Netzwerks des Nutzers informiert werden. Darüber hinaus wird Google den Spielern dabei helfen, die Internetqualität auf verschiedene Weise zu optimieren.
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