Google Stadia Service Unterstützt keine Offline-Downloads - Ultimativer Führer
Daniel Hidalgo | 2019-03-22 13:14:39 | Deutsch
Der Riese Google hat beschlossen, mit seiner neuen Plattform Stadia in den Markt des Cloud Streaming für Videospiele einzusteigen. Zwar gibt es bereits ähnliche Dienste, wie z. B. Microsoft xCloud oder Nvidias Geforce Now, aber Googles Stadia tritt mit seinem markanten "googleza" in den Markt, da es einige interessante Neuerungen mit sich bringt. Eine dieser Neuerungen wird den Inhalt jedoch sicherlich nicht herunterladen.
Googles Stadia wurde am vergangenen Mittwoch, dem 19. März, in einer Eröffnungsrede auf der GDC (Game Developers Conference) 2019 angekündigt. Diese Präsentation ließ jedoch viele Zweifel offen, die Gelegenheit, Google-Vizepräsident Phil Harrison zu interviewen. Ein Punkt, der im Interview angesprochen wurde, war die Möglichkeit, dass Google Stadias das Herunterladen von Inhalten für die Offline-Verwendung zulässt (z. B. Netflix). Dazu antwortete Harrison, nein, Google würde eine solche Möglichkeit nicht zugeben und argumentiert, dass dies die Vision des Projekts beeinträchtigen würde. . "Nein, das ist technisch nicht möglich", "Es wäre eine Verpflichtung für unsere Vision, wenn wir das tun müssten", sagte er.
Google Stadia möchte das Netflix des Glücksspiels sein
Die Tatsache, dass Phil Harrison diese Antwort gegeben hat, könnte auf die Plattform zurückzuführen sein. Ziel ist es, eine Vielfalt von Geräten wie Desktops, Smartphones, Laptops, Tablets und Fernsehgeräten zu vermitteln, indem nur Daten ohne Decoder übertragen werden ( außer für den Fall mit dem Fernsehgerät, das mit einem Chromecast Ultra HDMI-Sender verbunden wäre), einschließlich der Möglichkeit, zwischen diesen umzuschalten, ohne den Fortschritt oder die Änderungen zu beeinflussen.
Außerdem gibt es den Stadia Controller, einen von Google für die Nutzung des Stadia-Dienstes entwickelten Treiber, dessen Bedienung auf der Identifizierung des Geräts basiert, das für die Nutzung von Stadia verwendet wird, und dessen anschließender Link zur Benutzersitzung auf der Plattform (zusammenfassend der Prozess). Der Stadia Controller verfügt auch über spezielle Schaltflächen zum Speichern und Freigeben von Inhalten auf YouTube sowie für den Zugriff auf den Google Assistant, um Hilfe und spezielle Spieledaten seiner Entwickler zu erhalten.
Was andere Details zu Googles Stadia anbelangt, so ist nur bekannt, dass es in diesem Jahr 2019 in den Vereinigten Staaten, Kanada, Großbritannien und in weiten Teilen Europas eingeführt wird. Doom Eternal and Assassin's Creed Odyssey. Ebenso haben wir die Tatsache, dass Google auch eigene Spiele entwickeln wird, die exklusiv für die Stadia-Plattform entwickelt werden, seitdem das eigene Entwicklungsstudio "Stadia Games and Entertainment" unter der Leitung von Jade Raymond (ehemaliger Veteran von Ubisoft und EA) angekündigt wurde. Google erwähnte auch, dass die Details nicht geklärt werden würden, da sie im Sommer mehr Informationen über die Stadia-Plattform weitergeben würden.
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