Exklusive Google Stadia-Spiele enthüllt - Ultimativer Führer

Ambar Jimenez | 2019-03-22 12:36:13 | Deutsch

Kürzlich kündigte der Technologieriese Google Stadia, seinen Cloud Streaming-Dienst für Multiplattform-Videospiele, anlässlich einer Eröffnungsrede der GDC 2019 diese Woche an. In dieser Rede enthüllte der Vizepräsident von Google, Phil Harrison, einige Details zum Service, obwohl viele geheim gehalten wurden.



Alle Details, die offenbart wurden, waren sehr interessant. Es gab jedoch eine davon, auf die ich besonders aufmerksam gemacht wurde, und zwar in Bezug auf die "exklusiven Spiele" für den Stadia-Dienst. Der erste Eindruck ergab, dass nur Spiele verfügbar wären, die nicht für Stadia entwickelt wurden, sowie die Tatsache, dass es keine Spiele geben würde, die nicht für Google entwickelt wurden.





Diese Interpretationen wurden während eines Interviews, das Phil Harrison nach der Rede der GDC 2019 gegeben hatte, in einen besseren Kontext gestellt. In diesem Interview habe ich erklärt, dass der Bezugspunkt darin bestand, was hätte tun sollen, um das Versprechen des Stadia-Projekts zu machen, nämlich Spiele mit eigenen Erfahrungen zu erstellen, die mit ihrer Plattform kompatibel waren, das heißt, sie sind entworfen "speziell für Ihr Rechenzentrum". Er erwähnte auch, dass es gut sei, wenn die Entwickler, die Spiele für Stadia entwerfen, diese auch vertreiben, dass sie auf anderen Streaming-Plattformen verfügbar sind.



Stadia ist die neue Generation von Gaming-Plattformen, sagt Google VP Harrison

Exklusive Spiele, entwickelt von Stadia Games

Dies war Teil des Sprichworts von Google-Vizepräsident Phil Harrison, der auf das Thema anspielte: "Es war ein Gespräch, das ich mit der Führung von Google hatte, bevor ich zur Firma" ... "kam Wir mussten diese Plattform aufbauen, wir mussten unsere eigenen Spiele aufbauen, wir mussten unsere eigenen Erfahrungen aufbauen, und dies war eine sehr grundlegende strategische Richtung, die wir brauchen, um voranzukommen ... Wort "exklusiv" Manchmal kann es eine herausfordernde Terminologie sein. [Ich möchte] Ich würde es vorziehen, wenn wir die Erzählung in Richtung Spiele verschieben, die speziell für ein Rechenzentrum entwickelt wurden. Und wenn diese Spiele auch auf anderen Broadcast-Plattformen verfügbar sind, ist das in Ordnung, denn es bedeutet, dass die Entwickler anfangen zu innovieren und über die Zukunft nachzudenken und ein Spiel des 21. Jahrhunderts zu bauen, anstatt ein Jahrhundertspiel XX ".

Damit macht Harrison klar, dass sich Google mit "Exklusivität" auf das Design von Spielen speziell für seine Übertragungsplattform durch andere Entwickler beziehen wollte. Mit anderen Worten, wenn sie Spiele zulassen, die nicht von ihnen entwickelt werden.

Bei Ubisoft und EA Jade Raymond, bei Ubisoft und Jade Raymond. In dem Bericht erwähnte ich, dass eines der Ziele der Studie darin bestand, Werkzeuge und Technologien gemeinsam zu nutzen, um die Grenzen zu beseitigen. Die Vergangenheit mag sein, dass sie in der Tat mit anderen Entwicklern zusammenarbeiten und Innovationen fördern, um zu bestätigen, dass Phil Harrison sich im Interview erklärt hat.

In diesem Sinne sagt Phil Harrison auch, dass Videospiele von Google nur in Stadia erhältlich sind (nicht die "Exklusivität", die spekuliert wurde).

Weitere Details zu "Exklusivität" und interessanten Spekulationen

Zum Zeitpunkt des Interviews hatte ich auch den Vorteil, Herrn Harrison nach den Preisen der Stadia-Servicepreise von Google zu befragen, da er eine hat. Der Vizepräsident von Google sagte jedoch nur, er sei nicht bereit, darüber zu sprechen.

Ybis Guillemot, CEO von Ubisoft, ist der Ansicht, dass Google für den Stadia-Service Preisreihen vorlegen wird. Im Falle hypothetischer Fälle sollte es der Kauf sein, das Spiel vollständig zu spielen, sich unter anderem für bestimmte Zeitintervalle registrieren zu lassen. "Oder kaufen Sie den vollen Preis und spielen Sie, oder Sie können sich auch registrieren, Spieler, um eine oder zwei Stunden pro Tag zu spielen. Es wird viele Möglichkeiten geben", sagte er.

Bei einem Fehler im Betriebssystem ist es möglich, dass der Benutzer nicht auf die Datenbank zugreifen kann. es ist für den Dienst (die Konzession) nicht wirtschaftlich.

Schließlich wird in den Details zum Start in der Rede von Google während der GDC 2019 bekanntgegeben, dass diese 2019 in den Vereinigten Staaten, Kanada, Großbritannien und in weiten Teilen Europas stattfinden wird. Die einzigen Spiele, die für Google Stadia bestätigt wurden, sind Assassin's Creed Odyssey und Doom Eternal.

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