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Hitman 3: Guia de recompensas para o domínio

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2021-01-19 23:25:22

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Hitman 3 está saindo, então hoje vamos falar sobre o Guia de Recompensas de Maestria

O que saber sobre o Guia de recompensas do Mastery Hitman 3?


A sequela do Agente 47 continua e isso nos permite ter a possibilidade de ter mais ação, mesmo quando nosso acervo de equipamentos é pequeno e nos oferece a oportunidade de:

  • Ganhe mais XP.
  • Mate todos os tipos de inimigos.
  • Complete missões para completar desafios.

O que é o Hitman 3 Mastery Rewards Guide?


Este jogo permite-nos chegar a uma determinada classificação, pois cada área tem vários níveis, a única exceção com a qual obtemos áreas diferentes é no último nível, mas em qualquer caso vale a pena percorrer todos os 20 níveis e assim conseguir O Guia de Recompensas de Maestria onde nos é permitido encontrar alguns objetos que podemos caçar bem e assim ganhar experiência, neste sentido indicamos as recompensas por nível de acordo com cada área e podemos detalhá-las da seguinte forma:

leia também:
  • 1pcxbg: Como obter uma das chaves da mansão de Thornbridge em Dartmoor
  • Hitman 3: Onde encontrar a chave da motocicleta em Berlim

    • Dartmoor: O Guia de Recompensas de Maestria nesta área é favorável e pode ser obtido em 19 dos 20 níveis de Hitman 3 da seguinte forma:
    • No nível 2, obtemos as entregas ocultas.
    • No nível 3, temos um banheiro escondido.
    • No nível 4, devemos nos posicionar no ponto inicial de onde obtemos o jardim.
    • No nível 5, temos a pistola do jogador de beisebol ICA19 e também o esconderijo da estufa.
    • No nível 6, devemos nos localizar no ponto de partida, onde obtemos a sala dos professores.
    • No nível 7, obtemos o frasco de veneno além do guarda-roupa escondido.
    • No nível 8, devemos nos localizar no ponto de partida para localizar a recompensa atrás da mansão.
    • No nível 9, temos o cemitério escondido.
    • No nível 10 temos o ICA Remote Audio Distraction Mk III.
    • No nível 11 devemos ir ao ponto de partida para obter a Biblioteca como recompensa de Hitman 3.
    • No nível 12, obtemos a biblioteca oculta.
    • No nível 13, obtemos a faca kukri.
    • No nível 14 temos o corredor escondido.
    • No nível 15, recebemos outra recompensa de maestria e é o pato explosivo de proximidade.
    • No nível 16, devemos nos localizar no ponto de partida, onde obteremos o quarto de Zachary.
    • No nível 17, pegamos a roupa escondida.
    • No nível 18 obtemos a bengala, além de nos localizarmos no ponto de partida é favorável para obter a recompensa da estrada principal.
    • No nível 19, devemos ir para o ponto de partida para obter a recompensa por trás da mansão.
    • No nível 20, recebemos duas recompensas, uma é o rifle de caça Bartoli Woodsman e a outra é o clássico terno de casaco longo e luvas.
    • Dubai: Cada nível em Hitman 3 requer o conhecimento do Guia de recompensas do Mastery e aqui continuamos esta lista.
    • No nível 2, recebemos duas recompensas, uma nos leva ao ponto de partida, onde encontramos o átrio do saguão, e a outra recompensa obtida neste nível é Burj Al-Ghazali Snow Globe
    • No nível 3, obtemos a recompensa escondida na cozinha.
    • No nível 4, devemos nos posicionar no ponto de partida para obter a sala de reunião.
    • No nível 5, obtemos como recompensa de mestria o frasco de veneno emético.
    • No nível 6, temos a sala de suprimentos escondida.
    • No nível 7 ganhamos duas recompensas, uma é a maleta ICA Mk III, além de nos posicionarmos no ponto de partida para ganhar a recompensa da instalação artística.
    • No nível 8, escondemos o banheiro do átrio.
    • No nível 9, temos a sala de manutenção escondida.
    • No nível 10, recebemos a recompensa de bola de golfe explosiva.
    • No nível 11 devemos nos localizar no ponto de partida para obter a sala da guarda.
    • No nível 12, escondemos a roupa.
    • No nível 13, recebemos a recompensa Ornate Scimitar.
    • No nível 14, ficamos escondidos nos bastidores da arte da varanda.
    • No nível 15, recebemos uma recompensa interessante e é o rifle de precisão Druzhina 34 DTI.
    • No nível 16, não há recompensa por beber.
    • No nível 17, escondemos o sistema de ventilação da cobertura.
    • No nível 18, também não recebemos nenhuma recompensa de maestria.
    • No nível 19, recebemos a cobertura como recompensa em Hitman 3.
    • No nível 20, recebemos duas recompensas, uma a proximidade explosiva ICA Mk III e o terno cinza com luvas.



    • Mendoza: esta é outra área com a qual chegamos e onde encontramos recompensas do nível 2 ao 20.
    • No nível 2, obtemos stealth ICA DTI.
    • No nível 3, temos a casa de barcos escondida.
    • No nível 4 devemos nos localizar no local onde a vinha começou.
    • No nível 5, temos o tranquilizante Kalmer 2.
    • No nível 6 ficamos escondidos no banheiro dos trabalhadores.
    • No nível 7 obtemos o machado de batalha ICA, além de nos localizarmos no ponto de partida para chegar à sala de degustação.
    • No nível 8, temos a sala do barril.
    • No nível 9, devemos nos localizar no ponto de partida para obter o santuário.
    • No nível 10, recebemos três recompensas, 2 krugereier, mais 2 de prata e um cinema escondido.
    • No nível 11, escondemos o santuário.
    • No nível 12, temos tanques de aço.
    • No nível 13, devemos nos localizar no local de partida para obter o lugar do atirador.
    • No piso 14 temos o sótão da villa.
    • No nível 15 temos DAK oculto preto.
    • No nível 16, temos o galpão de videira.
    • No nível 17 devemos ir ao ponto de partida para obter a sala de jantar.
    • No piso 18 escondemos a cave da villa.
    • No nível 19, escondemos a pista de dança.
    • No nível 200, temos 300 Viper Siege além do conjunto de smoking preto e branco.
    • Berlim: aqui também recebemos recompensas em todos os níveis e são as seguintes:
    • No nível 2, obtemos o micro taser remoto ICA, além de coletar a sala de entrada dos funcionários da agência.
    • No nível 3 devemos nos posicionar no ponto de partida para obter a entrada do clube.
    • No nível 4, escondemos a barra de projeção.
    • No nível 5, temos o explosivo remoto ICA Mk III.
    • No nível 6, devemos nos localizar no ponto inicial para obter a barra de projeção.
    • No nível 7, o DTI de 5 mm personalizado mais o estoque do banheiro do porão.
    • No nível 8 devemos nos posicionar no ponto de partida para obter a torre de rádio.
    • No nível 9, ficamos escondidos na garagem para motoqueiros.
    • No nível 10, recebemos o frasco de veneno como recompensa.
    • No nível 11, devemos nos localizar no ponto de partida para relaxar.
    • No nível 12, fazemos o trailer da equipe relaxar.
    • No nível 13, temos a granada flash Mk III.
    • No nível 14 temos acesso à clarabóia.
    • No nível 15, temos a seringa mortal Mk III.
    • No nível 16 devemos ir para o ponto de partida para pegar o DJ Booth.
    • No nível 17 temos o viaduto.
    • No nível 18 devemos chegar ao ponto de partida para encontrar o ponto de encontro de argamassa.
    • No nível 19, obtemos a sala da caldeira do porão.
    • No nível 20, temos o pato explosivo remoto, além do sexto casaco com luvas.




    • Montanhas dos Cárpatos: esta área também oferece recompensas de maestria e elas são dadas em 4 níveis como este:
    • No nível 2 temos o silenciador HWK21 feito em casa, além de termos que nos colocar no ponto de partida para pegar o laboratório.
    • No nível 3, devemos nos posicionar no ponto de partida para obter a recompensa ao ar livre.
    • No nível 4, temos o Semtex Proximity Demo Block Mk III.
    • No nível 5, recebemos como recompensa a espingarda tática da ICA secreta.
    • Chongqing - esta é a última área em que nos concentraremos em dar a você o guia Mastery Rewards e está localizado da seguinte maneira:
    • No nível 2 obtemos o hacker de chave eletrônica Mk III, além da sala de suprimentos do servidor da instalação.
    • No nível 3 ficamos escondidos nas escadas dos fundos do restaurante.
    • No nível 4 devemos nos localizar no ponto de partida para fazer a caminhada até a margem do rio.
    • No nível 5, temos a caneta de seringa emética ICA.
    • No nível 6 conseguimos cobrar o corretor como recompensa da agência.
    • No nível 7 obtemos o dispositivo de concussão de proximidade ICA Mk III, além de nos posicionarmos no ponto de partida para obter a cozinha do restaurante.
    • No nível 8 obtemos o túnel de manutenção das instalações do acervo da agência.
    • No nível 9 devemos nos posicionar no ponto de partida para obter o telhado da instalação.
    • No nível 10 obtemos a espingarda tática ICA, além do esconderijo no telhado de instalação.
    • No nível 11, obtemos a coleção da agência de arcade.
    • No nível 12, obtemos o beco lateral da coleção da agência.
    • No nível 13 devemos ir ao ponto de partida para pegar o bloco.
    • No nível 14, escondemos a sala de ventilação da instalação.
    • No nível 15 temos o raptor secreto ICA SMG.
    • No nível 16 devemos nos posicionar no ponto de partida para obter a varanda.
    • No nível 17, escondemos a roupa.
    • No nível 18 pegamos o apartamento na agência.
    • No nível 19, devemos nos colocar no nível inicial para obter os trajes para as mulheres como recompensa.
    • No nível 20, temos o rifle de precisão Hackl Leviathan, além do traje urbano de neon com luvas.

    Isso é tudo o que podemos dizer sobre o Mastery Rewards Guide, desta forma você já sabe o que cada nível de cada área tem para todos em Hitman 3
    plataforma(s):
    PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows PC
    desenvolvido por:
    IO Interactive
    distribuido por:
    Warner Bros. Games, PlayStation Store, Microsoft Store, Epic Games Store Stadia, Steam
    gênero(s):
    Stealth
    data de lançamento:
    20 de janeiro de 2021
    modo:
    Jogador único
    classificação etária:
    18+
    Site Oficial (PEGI):


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