Hitman 3: Guía de recompensas de maestría - Guía definitiva

por 2021-01-19 23:25:22

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Hitman 3 está próximo a salir y por ello hoy vamos a hablar acerca de la Guía de recompensas de maestría

¿Qué saber de la Guía de recompensas de maestría en Hitman 3?


La secuela del Agente 47 continúa y esto nos permite contar con la posibilidad de tener más acción, aun cuando nuestra colección de equipo sea pequeña y nos ofrece la oportunidad de:

  •     Conseguir ganar más XP.
  •     Matar todo tipo de enemigos.
  •     Realizar misiones para completar desafíos.

¿Cuál es la Guía de recompensas de maestría en Hitman 3?


Este juego nos permite alcanzar un cierto rango, pues cada área cuenta con varios niveles, la única excepción con la que conseguimos áreas distintas es en el último nivel, pero de cualquier forma vale la pena pasarnos por todos los 20 niveles y de este modo conseguir la Guía de recompensas de maestría donde se nos permite encontrar algunos objetos que bien podemos cazar y con ello adquirir experiencia, en este sentido te contamos las recompensas por nivel de acuerdo a cada área y podemos detallarlas de este modo:
leer también:


  • Dartmoor: La Guía de recompensas de maestría en esta área es favorable y se puede conseguir en 19 de los 20 niveles de Hitman 3 de la siguiente manera:
  •     En el nivel 2 conseguimos las entregas escondidas.
  •     En el nivel 3 conseguimos un baño escondido.
  •     En el nivel 4 debemos ubicarnos en el lugar de inicio donde conseguimos el jardín.
  •     En el nivel 5 conseguimos la pistola del jugador de beisbol ICA19 además del escondite del invernadero.
  •     En el nivel 6 debemos ubicarnos en el lugar de inicio donde conseguimos la sala de personal.
  •     En el nivel 7 conseguimos el frasco de veneno además del vestuario escondido.
  •     En el nivel 8 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para ubicar la recompensa detrás de la mansión.
  •     En el nivel 9 conseguimos el cementerio escondido.
  •     En el nivel 10 conseguimos ICA Remote Audio Distraction Mk III.
  •     En el nivel 11 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir como recompensa de Hitman 3 la Biblioteca.
  •     En el nivel 12 conseguimos la biblioteca escondida.
  •     En el nivel 13 conseguimos el cuchillo kukri.
  •     En el nivel 14 conseguimos el pasillo escondido.
  •     En el nivel 15 conseguimos otra recompensa de maestría y es el pato explosivo de proximidad.
  •     En el nivel 16 debemos ubicarnos en el lugar de inicio donde conseguimos el dormitorio de Zachary.
  •     En el nivel 17 conseguimos la lavandería escondida.
  •     En el nivel 18 conseguimos el bastón de caminar, además de ubicarnos en el punto de partida es favorable para conseguir la recompensa de la carretera principal.
  •     En el nivel 19 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la recompensa detrás de la mansión.
  •     En el nivel 20 conseguimos dos recompensas, una es el rifle de caza Bartoli Woodsman y la otra son el traje y guantes de abrigo largo de corte clásico.
  •     Dubai: Cada nivel en Hitman 3 requiere conocer la Guía de recompensas de maestría y aquí continuamos esta lista.
  •     En el nivel 2 conseguimos dos recompensas, una nos lleva a ubicarnos en el lugar de inicio donde hallamos el atrio lobby, y la otra recompensa que se consigue en este nivel es Burj Al- Ghazali Globo de nieve
  •     En el nivel 3 conseguimos escondida la recompensa en la cocina.
  •     En el nivel 4 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la sala de reuniones.
  •     En el nivel 5 conseguimos como recompensa de maestría el frasco de veneno emético.
  •     En el nivel 6 conseguimos escondida la sala de suministros.
  •     En el nivel 7 conseguimos dos recompensas, una es el maletín ICA Mk III, además de ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la recompensa de la instalación de arte.
  •     En el nivel 8 conseguimos escondido el retrete de atrio.
  •     En el nivel 9 conseguimos escondida la sala de mantenimiento.
  •     En el nivel 10 conseguimos la recompensa bola de golf explosiva.
  •     En el nivel 11 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la sala de guardia.
  •     En el nivel 12 conseguimos escondida la lavandería.
  •     En el nivel 13 conseguimos la recompensa cimitarra ornamentada.
  •     En el nivel 14 conseguimos escondido el arte entre bastidores del balcón.
  •     En el nivel 15 conseguimos una recompensa interesante y es el rifle de francotirador druzhina 34 DTI.
  •     En el nivel 16 no existe alguna recompensa por tomar.
  •     En el nivel 17 conseguimos escondido el sistema de ventilación del penthouse.
  •     En el nivel 18 tampoco conseguimos ninguna recompensa de maestría.
  •     En el nivel 19 conseguimos como recompensa el penthouse en Hitman 3.
  •     En el nivel 20 conseguimos dos recompensas, uno el ICA proximidad explosivo Mk III y el traje ceniciento con guantes.


  • Mendoza: esta es otra área con la que nos conseguimos y donde hallamos recompensas desde el nivel 2 al 20.
  •     En el nivel 2 conseguimos ICA DTI sigilo.
  •     En el nivel 3 conseguimos escondida la casa de botes.
  •     En el nivel 4 debemos ubicarnos en el lugar de inicio el viñedo.
  •     En el nivel 5 conseguimos el tranquilizante kalmer 2.
  •     En el nivel 6 conseguimos escondido el baño de trabajadores.
  •     En el nivel 7 conseguimos el hacha de combate de la ICA, además de ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la sala de degustación.
  •     En el nivel 8 conseguimos la sala de barriles.
  •     En el nivel 9 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el santuario.
  •     En el nivel 10 conseguimos tres recompensas, 2 krugereier, además de 2 platas y un cine escondido.
  •     En el nivel 11 conseguimos escondido el santuario.
  •     En el nivel 12 conseguimos tanques de acero.
  •     En el nivel 13 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el lugar de francotirador.
  •     En el nivel 14 conseguimos el ático de la villa.
  •     En el nivel 15 conseguimos DAK encubierta negra.
  •     En el nivel 16 conseguimos el cobertizo de campo de uva.
  •     En el nivel 17 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el comedor.
  •     En el nivel 18 conseguimos escondido el sótano de la villa.
  •     En el nivel 19 conseguimos escondida la pista de baile.
  •     En el nivel 200 conseguimos asedio 300 víbora además del conjunto de esmoquin en blanco y negro.
  •     Berlín: aquí también conseguimos recompensas en todos los niveles y estas son las siguientes:
  •     En el nivel 2 conseguimos el micro taser remoto ICA además de recolectar de la agencia la sala del personal de entrada.
  •     En el nivel 3 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la entrada al club.
  •     En el nivel 4 conseguimos escondida la barra de proyección.
  •     En el nivel 5 conseguimos el explosivo remoto ICA Mk III.
  •     En el nivel 6 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la barra de proyección.
  •     En el nivel 7 el DTI personalizado de 5mm además de conseguir el escondite del inodoro del sótano.
  •     En el nivel 8 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la torre de radio.
  •     En el nivel 9 conseguimos escondido el garaje para moteros.
  •     En el nivel 10 conseguimos como recompensa el frasco de veneno.
  •     En el nivel 11 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para relajarse.
  •     En el nivel 12 conseguimos el remolque del personal de relajarse.
  •     En el nivel 13 conseguimos la granada flash Mk III.
  •     En el nivel 14 conseguimos el acceso a la claraboya.
  •     En el nivel 15 conseguimos la jeringa letal Mk III.
  •     En el nivel 16 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir DJ Booth.
  •     En el nivel 17 conseguimos el paso elevado.
  •     En el nivel 18 debemos conseguir ubicarnos en el lugar de inicio para hallar el hangout de morteros.
  •     En el nivel 19 conseguimos la sala de calderas del sótano.
  •     En el nivel 20 conseguimos el pato explosivo remoto además del sexto abrigo con guantes.




  • Montañas de los Cárpatos: esta área también presenta recompensas de maestría y se dan en 4 niveles de esta forma:
  •     En el nivel 2 conseguimos el silenciador casero pálido HWK21 además de tener que ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el laboratorio.
  •     En el nivel 3 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la recompensa al aire libre.
  •     En el nivel 4 conseguimos el bloque de demostración de Semtex de proximidad Mk III.
  •     En el nivel 5 conseguimos como recompensa la escopeta táctica de la ICA encubierta.
  •     Chongqing: esta es la última área donde nos enfocaremos en darte la guía de recompensas de maestría y esto se ubica de esta manera:
  •     En el nivel 2 conseguimos el hacker de llaves electrónicas Mk III, además de la sala de suministros del servidor de la instalación.
  •     En el nivel 3 conseguimos escondida la escalera trasera del restaurante.
  •     En el nivel 4 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el paseo a la orilla del río.
  •     En el nivel 5 conseguimos la ICA pluma jeringa emética.
  •     En el nivel 6 conseguimos recoger de la agencia como recompensa el corredor.
  •     En el nivel 7 conseguimos el dispositivo ICA de conmoción cerebral de proximidad Mk III, además de ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir la cocina del restaurante.
  •     En el nivel 8 conseguimos de la recolección de la agencia el túnel de mantenimiento de las instalaciones.
  •     En el nivel 9 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el techo de la instalación.
  •     En el nivel 10 conseguimos la escopeta táctica de la ICA, además del escondite del techo de instalación.
  •     En el nivel 11 conseguimos de la recolección de la agencia arcada.
  •     En el nivel 12 conseguimos de la recogida de la agencia el callejón lateral.
  •     En el nivel 13 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el bloque.
  •     En el nivel 14 conseguimos escondida la sala de ventilación de la instalación.
  •     En el nivel 15 conseguimos la ICA SMG raptor encubierta.
  •     En el nivel 16 debemos ubicarnos en el lugar de inicio para conseguir el balcón.
  •     En el nivel 17 conseguimos escondida la lavandería.
  •     En el nivel 18 conseguimos recogido de la agencia el apartamento.
  •     En el nivel 19 debemos ubicarnos en el nivel de inicio para conseguir como recompensa el vestuario de las.
  •     En el nivel 20 conseguimos el rifle de francotirador Hackl Leviathan encubierto, además del traje de ciudad de neón con guantes.

Esto es todo lo que podemos contarte acerca de la Guía de recompensas de maestría, de esta manera ya conoces lo que cada nivel de cada área tiene para todos en Hitman 3
Plataforma(s):
PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows PC
Desarrollado por:
IO Interactive
Distribuido por:
Warner Bros. Games, PlayStation Store, Microsoft Store, Epic Games Store Stadia, Steam
Genero(s):
Acción, Sigilo
Fecha de lanzamiento:
20.01.2021
Modo:
Un solo jugador
clasificación de edad (PEGI):
18+