Como alterar o campo de visão em Bloodlines 2
Ambar Jimenez | 2025-10-26 12:36:55 | Portugues
Como alterar o campo de visão em Bloodlines 2
Para muitos jogadores de PC, a configuração do Campo de Visão (FOV) é inegociável. Ela determina a quantidade de área do jogo que você pode ver na tela, e o perfil correto do FOV é crucial para imersão, conforto e desempenho. Seja uma visão mais estreita para um foco mais dramático ou um ângulo mais aberto para melhor rastrear ameaças, cada jogador tem uma preferência única. Infelizmente, como acontece com muitas configurações visuais, os desenvolvedores de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (VTMB2) bloquearam o FOV, omitindo um controle deslizante no jogo e dificultando que os jogadores realmente aproveitem o jogo ao máximo.
Um campo de visão bloqueado pode ser uma barreira significativa, especialmente em um RPG de ação rápido, onde a consciência situacional é fundamental. Felizmente, como o VTMB2 utiliza a Unreal Engine, jogadores dedicados descobriram uma solução alternativa confiável.
Este processo envolve o uso de uma ferramenta confiável da comunidade para acessar o console de desenvolvimento oculto, permitindo que você ajuste o campo de visão precisamente às suas necessidades. Aqui está um guia passo a passo detalhado sobre como alterar seu campo de visão em Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 .
A rota alternativa: usando o Unreal Engine Unlocker
Como os desenvolvedores bloquearam o campo de visão (FOV) no menu de configurações oficial do jogo, precisamos usar uma ferramenta externa para contornar essa restrição. O Universal Unreal Engine Unlocker (UUU) é uma ferramenta popular, desenvolvida pela comunidade, que fornece acesso ao console de depuração e desenvolvimento do motor, permitindo ampla personalização pelo usuário, incluindo ajustes de FOV.
Aviso: Este processo requer o download e a execução de uma ferramenta de terceiros e a inserção de um arquivo DLL no cliente do jogo. Prossiga por sua conta e risco.
Etapa 1: Baixe o Universal Unreal Engine Unlocker
Primeiro, você precisa da ferramenta em si.
- No seu computador, baixe o Universal Unreal Engine Unlocker (geralmente disponível em sites de modding ou fóruns confiáveis dedicados a jogos da Unreal Engine).
- Certifique-se de que a ferramenta esteja extraída e pronta para ser executada.
Etapa 2: Inicie o jogo e o cliente Unlocker
A chave para esse processo é executar o jogo e o desbloqueador simultaneamente.
- Abra Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 e deixe-o carregar completamente no menu principal ou em uma sessão de jogo.
- Quando o jogo estiver em execução, minimize-o (geralmente pressionando Alt + Tab ou a tecla Windows).
- Abra o cliente Universal Unreal Engine Unlocker que você acabou de baixar.
Etapa 3: Injetar o arquivo DLL
O cliente desbloqueador precisa estabelecer uma conexão com o processo do jogo em execução para obter acesso ao console.
Na janela de desbloqueio, você precisará selecionar o processo do jogo em execução . Procure por um processo com nome parecido com "Vampire The Masquerade Bloodlines 2" ou seu nome executável. Depois que o processo correto for selecionado, clique no botão "Injetar DLL" na janela do desbloqueador. Aguarde um momento até que o processo de injeção seja concluído. Etapa 4: acesse o console do desenvolvedor e defina seu campo de visão
Com a DLL injetada, agora você tem acesso ao console de desenvolvimento dentro do jogo.
Alt-tab de volta para o seu jogo (VTMB2). Pressione a tecla til (~) no seu teclado (geralmente encontrada em Esc) para abrir o console de desenvolvimento . No console, digite o seguinte comando, substituindo '123' pelo número do Campo de Visão desejado:
fov 123
Exemplo: para definir um campo de visão competitivo padrão, você pode digitar fov 100 . Para uma visão mais ampla e periférica, você pode tentar fov 120 .
O campo de visão do seu jogo deve se ajustar instantaneamente ao número que você inserir.
Encontrando seu campo de visão perfeito
Ajustar seu campo de visão é uma questão de conforto pessoal, mas aqui estão algumas dicas gerais:
- Campo de visão baixo (por exemplo, 75–85): Proporciona uma perspectiva mais estreita e "ampliada". Isso pode serótimo para detalhes visuais e imersão, mas limita significativamente avisão periférica.
- Campo de visão médio (por exemplo, 90–100): uma configuração comum para muitos títulos de PC, oferecendo um bom equilíbrio entre ângulo de visão e clareza visual.
- Alto campo de visão (por exemplo, 105–120): Oferece uma visão panorâmica, melhorando drasticamente a percepçãosituacional e tornando o movimento mais rápido. No entanto, podeintroduzir um efeito de distorção "olho de peixe" e dificultar avisualização de objetos distantes.
Como você depende de um comando de console, pode experimentar livremente até encontrar o cenário perfeito que lhe permita aproveitar ao máximo suasviagens pelas ruas noturnas de Seattle.
plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 5 PS5
desenvolvido por: Sharkmob
distribuído por: Sharkmob
classificação etária: 18+
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