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Call of the Sea: Como resolver o quebra-cabeça do nível de água

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2020-12-16 10:21:00

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Sejam bem-vindos ao nosso guia Call of the Sea, onde falaremos sobre como resolver o quebra-cabeça do nível de água.

O que saber sobre o quebra-cabeça do nível de água em Call of the Sea?


É o único quebra-cabeça que devemos passar no 5º capítulo do jogo, que tem o nome de chamada do mar, considerando-se quanto tempo este ser resultante, que nos levará a um trecho subaquático e emergirá de uma caverna com cabanas que ficarão ao redor de uma área aquática, dentro destas cabanas deve explorar, onde é possível detectar uma marca que possuem e são diferentes, entre as quais estão as seguintes:

  • À esquerda ao entrar na caverna temos a cabana de mão humana verde
  • À direita ao entrar temos uma cabana com alguns arranhões como marca
  • Ao passarmos pela trilha rochosa, chegamos a uma cabana redemoinho roxa
  • Encontramos ao passar pelo lado da cabana com arranhões, 2 rotas que se bifurcam, chegando pela da esquerda à cabana dos anfíbios vermelhos
  • Da ponta da cabana vermelha dos anfíbios passamos até chegar às cabanas do topo onde fica a cabana humana amarela.

Agora, para entender como resolver o quebra-cabeça do nível de água que é apresentado nesta etapa, é necessário que nos concentremos nos detalhes que você apresentará no texto a seguir.

Como resolver o quebra-cabeça do nível de água em Call of the Sea?


O que faremos é percorrer o caminho que nos leva ao mural desfigurado que está à direita, chegando a notar 5 colunas que têm marcas coloridas em determinadas alturas específicas, iremos notá-las e desenhá-las no jornal, conforme a ordem que for solicitada de modo que os encaixes dos botões fora de cada cabana estejam em uma ordem necessária, sendo esta A mão humana verde, A mão humana amarela, A mão anfíbia vermelha, O risco verde e O redemoinho roxo, então em Como resolver o nível de quebra-cabeça da água temos que o redemoinho roxo não está em uma tomada, o que nos leva a apertar o botão deste para que as colunas caiam ao nível da água abaixo, considerando que cada uma das colunas possui um botão no topo que devemos pressionar, o que faremos é percorrer o caminho à direita da parede desfigurada até chegar ao botão da primeira coluna, que permite a criação de um caminho que nos levará a interagir com o portal para ser um animal híbrido em Call of the Sea.

O objetivo aqui é buscar reverter o fluxo de água para as 2 colunas, tendo que girar 180 graus no mecanismo para bombear o resíduo preto por ele, permitindo que o fluxo de água seja revertido para ambas as colunas, visto que já está invertido. o segundo teremos que voltar ao primeiro para apertar o botão que nos permite abrir a porta à esquerda, que ativa um limite de tempo para nadar pelas 4 colunas, ao usar o portal voltamos ao humano para pressione o botão na segunda coluna para reduzir ainda mais o nível da água, criando outro caminho que leva ao portal a ser um híbrido, completando assim o quebra-cabeça que leva a uma cena como resultado.

Saber resolver o puzzle do nível da água é interessante, pois permite-nos descontrair e divertir-nos mais em Call of the Sea.









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