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Call of the Sea: Como resolver o enigma da bateria

por
2020-12-18 10:16:38

Portugues


A aventura de quebra-cabeça chamada Call of the Sea é fantástica e, portanto, é pertinente falar sobre como resolver o quebra-cabeça da bateria

Qual é o quebra-cabeça da bateria em Call of the Sea?


Este é mais um puzzle com o qual nos demos bem ao longo deste jogo e que nos obriga a resolvê-lo, o detalhe é que costuma ser um pouco complicado e isso de certa forma costuma ser porque está cheio de informações, pois tem muitos coisas, de tal forma que se torna necessário saber resolver o quebra-cabeça da bateria enquanto estamos imersos no capítulo 4 e que essa solução pode nos aproximar do capítulo 5, o que implica uma longa jornada.



Como resolver o quebra-cabeça da bateria em Call of the Sea?


Este quebra-cabeça começa com uma frase que nos permite ter algumas pistas para solucionar nosso enigma, para que entremos no capítulo 4 a partir da interação com a porta e os murais que precisam ser desenhados em nosso diário, pois cada pista que entendemos que é vital anotá-lo e, desta forma, embarcar em uma aventura interessante:

Deve-se destacar que existem alguns rastros de papel localizados nos três murais.

  • No caso de obtenção de pistas onde não há papel, é possível localizar um símbolo que circunda um círculo, além do fato de poder conter palavras como "animal aquático" escritas ao lado.
  • Cada mural geralmente possui botões circulares com diamantes de pedra em cada círculo azul, de modo que é necessário ter cuidado ao interagir com esses botões.



Existem alguns detalhes que podem ser relevantes e que você precisa considerar ao fazer este quebra-cabeça:

  • A página do jornal localizada à direita contém as informações que coletamos.
  • É necessário ter o cuidado de utilizar o número de estrelas douradas e o número do quadrante, pois é necessário girar o disco diamantado para a posição correta.



É necessário seguir estes passos desta forma para resolver nosso quebra-cabeça e isso é feito desta forma:

  • O mural líquido é necessário para manter o diamante no mostrador de forma que ele aponte para cima.
  • O mural de transformação é necessário, pois faz com que o mostrador de diamante aponte para a direita.
  • O mural de animais aquáticos pode mover o mostrador de diamante para que fique apontando para baixo.
  • O mural da Vida Eterna tem um disco de diamante móvel apontando para baixo.



Uma vez que tenhamos conseguido colocar o mostrador de diamante na posição correta, é-nos oferecida a possibilidade de ver que a porta fechada se abrirá simplesmente, de forma que isso nos permite ir para a próxima sala e onde é possível interagir com a bateria Pois bem, aqui podemos visualizar alguns tambores, para ser exatos 3 dos quais se pode tocar, deve-se notar que é possível lançar com o tambor do meio e que cada um deles tem um som particular, de forma que é necessário dar-lhe o devido atenção aos sons porque é preciso ter o cuidado de tocar as notas em uma ordem específica, já que essa tarefa permite que a parede seja iluminada desde que a sequência seja indicada, pois esta é a forma necessária para fazê-lo:



  • Esquerda direita
  • Meio, direita, esquerda
  • Esquerda, centro, esquerda
  • Direita, direita, esquerda, centro
  • Esquerda, direita, direita, meio, meio, meio ...

Isso é tudo que você precisa saber para resolver o quebra-cabeça da bateria, pois é uma tarefa complexa que requer nossa excelente audição em Call of the Sea, experimente.









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