Stades Google Sûr que la latence ne sera pas un problème - Guide ultime

par 2019-03-22 14:08:03

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Google vient d'annoncer le lancement de son propre service de streaming en nuage pour Stadia. Mais l'expérience des fans avec la nature concernant ce type de services a conduit à penser que le plus gros problème auquel le Stadia pourrait être confronté est la latence dans la transmission des données. Cependant, le vice-président de Google, Phil Harrison, a déclaré que ce ne serait pas comme cela.


En résumé, lors de la transmission de données, une latence est générée lorsque la vitesse de l’Internet n’est pas optimale et, par conséquent, un "retard" dans la livraison des données est généré. Lorsque cela se produit, à l'écran et au son, vous ne ferez que ressentir des distorsions frustrantes (beaucoup savent ce que c'est, à l'ère du numérique).

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Cependant, depuis la tenue de la GDC 2019 à San Francisco, Phil Harrison a déclaré que la latence ne poserait pas de problème et qu'elle aurait été "démontrée" lors de la présentation. Nous croyons que ce n’est pas seulement pour le début du service; nous l'avons effectivement démontré aujourd'hui. "Dans le même ordre d'idées, j'ai révélé que ce n'était pas un hasard si j'avais utilisé Doom Eternal pour présenter Stadia.


Au cœur de l'entretien, Phil Harrison a comparé le service Google Stadia au corps humain. J'ai dit que les stades sont capables de traiter et de transmettre des informations beaucoup plus rapidement que le corps humain ne peut en recevoir. "Nous obtenons les données, la vidéo, de notre centre de données à votre globe oculaire, plus rapidement que le globe oculaire, du cerveau au système nerveux et au doigt", a-t-il déclaré. "Le système d'exploitation humain est la partie la plus lente du système d'exploitation [Stadia] ..."


Harrison a précisé que l'efficacité et l'efficience du système Google Stadia visant à réduire le temps de latence sont dues à tous les investissements réalisés pour l'infrastructure de la même "C'est grâce aux investissements que nous réalisons dans la structure matérielle et réseau essentielle la compression, l'encodeur et la manière dont nous transportons les bits de notre centre de données à votre domicile ", a-t-il déclaré. "Il y a probablement 100 innovations ici, ce qui signifie que nous pouvons offrir cette qualité d'expérience."




Phil Harrison a également précisé que Google Stadia offrirait certaines valeurs ajoutées, telles qu'un service de test de bande passante grâce auquel il informerait sur les caractéristiques de performance du réseau de l'utilisateur. En outre, Google aidera également les joueurs à optimiser la qualité de l’Internet de différentes manières.