Société de jeux vidéo en baisse. - Guide ultime

par 2019-02-07 15:37:44

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Les sociétés de jeux vidéo ont publié ces jours-ci les résultats financiers obtenus entre les mois de mars et décembre 2018, correspondant aux trois premiers trimestres de l'exercice. Et les bourses ont réagi à ces publications, avec des baisses pouvant atteindre plus de 10%.

Le Take-Two avec l'un des pourcentages les plus élevés s'est effondré à 13,76%, Electronic Arts a chuté de 13,31%, Activision Blizzard a perdu 10,12% et Ubisoft à 9,53%. Plusieurs sociétés japonaises ont également été touchées, par exemple Bandai Namco, avec une baisse de 8,25%, ou Capcom avec 6,01%.
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Beaucoup de ces pertes sont un peu prévisibles, pour différentes situations. De son côté, Electronic Arts a révélé qu’elle était inférieure à l’estimation, ce qui justifie clairement sa chute des marchés boursiers, à Battlefield 5 qui comptait autant de consommateurs qu’on le croyait, et que les actionnaires ne tiennent pas compte des succès remportés. gratuit pour Play Apex Legends. En juillet, EA a atteint son plus haut niveau historique, et quelques mois plus tard, en novembre, elle a perdu 45%, ce qui équivaut à 20 000 millions de dollars.

Take-Two, a publié hier que Red Dead Redemption 2 s'est vendu à environ 23 millions d'exemplaires et à un revenu de plus de 1200 millions de dollars. Malgré tout, sa chute a été plus difficile, avec un pourcentage de 13,76 comme mentionné par le plus notable .




Les fabricants de consoles ont également pris un fouet pour le sac. La société Nintendo s’est avérée ne pas avoir les ventes escomptées, logiquement après avoir vendu plus de 32 millions de commutateurs vendus, Sony, quant à lui, compte plus de 100 millions de PS4 et, en tant que console la plus vendue l’an dernier, a également subi des pertes. par un nombre moins important d’acheteurs de la console, qui devrait être dans sa cinquième année disponible sur le marché et qui sera très proche de la date de lancement de son successeur.

La raison pour laquelle ces publications affectent économiquement la réputation des entreprises est claire dans certains cas, car EA n'a pas publié les résultats attendus, mais dépend souvent d'autres facteurs, peut-être en raison d'une série d'agendas de facteurs, tels que des tendances différentes , ou des agents qui sont plus liés aux paramètres financés et aux choses infinies, qui peuvent affecter.





Après avoir vu ces pertes survenues hier, les susecivas peuvent être qualifiés de mercredis noirs pour le monde du jeu vidéo. Même de nombreuses autres sociétés non liées aux jeux vidéo sont en baisse sur le marché boursier en raison d'un "ralentissement économique" dans le monde et plusieurs analystes économiques parlent d'une récession pour 2019 et d'une possible crise en 2020, qui, espérons-le, ne sera qu'un. spéculation