Silent Hill du numéro d'anniversaire 20. - Guide complet

Ambar Jimenez | 2019-01-31 16:44:10 | Francais

Le 31 janvier 1999 marquait le premier jour de la première installation de la franchise sur PlayStation aux États-Unis. Peu de temps après son lancement en Europe, le 24 février, il a été livré au Japon. Cette saga à travers son voyage devant passer par différentes étapes, bonnes et mauvaises, a connu des ratés et des hauts et des bas, comme la chute de Team Silent, concepteur des entités et directeur artistique des deuxième et troisième titres de la franchise.



Konami Holdings Corporation, son développeur, a créé un jeu d’horreur alors qu’il était à l’époque: leur horreur de survie, due au grand succès que Resident Evil a eu de la société Capcom, mais les développeurs de Silent Hill ont matérialisé une œuvre originale les grands de l'industrie et réalise être les sagas les plus terrifiantes connues dans le monde des jeux vidéo. L'histoire principale raconte la vie d'un père commun qui perd sa fille dans une ville mystérieuse. Son essence est une peur psychologique, sans échapper aux scènes grotesques. Silent Hill a eu l'audace d'utiliser des formats graphiques entièrement en 3D, un attrait pour les exigences du moment, en particulier lorsqu'il s'agit de se démarquer de la concurrence.


Après la première installation qui a provoqué tant de controverses, a décidé de lancer une suite qui, pour beaucoup, est toujours le plus grand représentant du genre en 2001, Silent Hill 2 a publié Pyramid Head, connu pour être l’un des plus remarquables méchants. La série s'adresse à des sujets touchants qui étaient encore considérés comme tabous dans l'industrie du jeu vidéo, et son histoire utilise des métaphores avec précision.

La saga a continué avec son succès et en 2003, ils ont publié Silent Hill 3 pour PS2, qui a sauvé l'histoire de la première tranche, l'année suivante, Silent Hill 4: The Room est sorti, un titre qui a eu plusieurs nouveautés et qui a provoqué une scission l'opinion des adeptes. Team Silent, j’ai évalué la possibilité d’un cinquième épisode, mais l’idée a été écartée. Néanmoins, la saga réalisera une pré-séquence avec la reconstitution du jeu original et de nouveaux jeux avec Origins, Homecoming, Shattered Memories et Downpour; mais jamais eu le même impact que la première livraison. Hideo Kojima a engagé le projet Silent Hills avec le réalisateur Guillermo del Toro, mais le projet a été pris.

En 2006, ils ont publié une adaptation du premier jeu au grand écran réalisé par Christophe Gans, réalisé une œuvre considérée comme la meilleure des adaptations de jeux vidéo. Cependant, la suite en 2012, Silent Hill: Revelation, réalisée par Michael J. Bassett et inspirée par Silent Hill 3, n'a pas répondu aux attentes des fans.

Ses scénarios sombres, sombres et nuageux ont fait sensation, et grâce aux bonnes critiques et à son succès sur le marché, Silent Hill est actuellement considéré comme une saga culte.


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