Qu’est-ce que la résolution dynamique et comment fonctionne-t-elle?

Daniel Hidalgo | 2025-12-22 10:15:18 | Francais

Vous avez enfin trouvé un moment de calme à Night City. Les néons se reflètent sur les rues glissantes sous la pluie, les gratte-ciel vertigineux de la ville forment un canyon d'ombres et de lumières à couper le souffle… et juste au moment où vous vous apprêtez à vous imprégner de ce spectacle, l'image devient soudainement floue, comme si quelqu'un avait étalé de la vaseline sur votre écran. Une seconde plus tard, elle retrouve sa netteté cristalline, pour retomber dans le flou au moindre virage. Si cela vous semble familier, rassurez-vous, vous n'êtes pas fou: vous subissez les effets à double tranchant de la mise à l'échelle dynamique de la résolution (DRS) .

Ce guide s'adresse spécifiquement aux joueurs de Cyberpunk 2077 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S frustrés par cette incohérence visuelle perturbante. Bien que le jeu soit un chef-d'œuvre visuel, sa complexité implique que le moteur effectue parfois des compromis en temps réel pour maintenir les performances. La résolution dynamique est l'un de ces compromis. Il ne s'agit pas d'un bug, mais d'un paramètre agressif qui peut souvent donner cette impression. Son fonctionnement consiste à réduire momentanément la résolution du jeu lors des phases graphiques intenses afin de stabiliser la fréquence d'images, puis à la rétablir lorsque la charge diminue. Le problème survient lorsque cette variation de résolution est trop importante, trop fréquente ou trop visible, brisant l'immersion et rendant le magnifique monde de Cyberpunk 2077 étonnamment flou.

Causes du problème

Comprendre pourquoi cela se produit est la première étape pour y remédier. Voici les principaux responsables:

  • Priorité des performances: La cause principale est la difficulté de votre système (console ou PC) à atteindre un objectif de performances prédéfini. Si votre objectif est de 60images par seconde, mais que votre matériel ne peut fournir que 55images par seconde lors d’une scène de combat intense, le DRS s’active et réduit la résolution pour récupérer les images manquantes.

  • Paramètres par défaut trop agressifs: Cyberpunk 2077, surtout à sa sortie, était connu pour ses paramètres DRS par défaut très agressifs, conçus pour garantir une fréquence d'images stable sur consoles et sur une large gamme de PC. Le seuil de mise à l'échelle pouvait s'avérer trop sensible.

  • Limitations matérielles: Sur consoles, le matériel est fixe. Lors de séquences d'action intenses avec de nombreux effets, explosions et PNJ, le DRS est essentiel pour éviter les saccades. Sur PC, si vos paramètres graphiques sont trop élevés pour votre carte graphique, le DRS sera surchargé.

  • Limitation thermique: si votre console ou votre PC surchauffe, le matériel ralentira pour se protéger, ce qui entraînera des baisses de performances et déclenchera plus souvent le DRS.

  • Solution rapide (pour les impatients)

    Pour une solution immédiate et simple, rendez-vous dans le menu Paramètres de Cyberpunk 2077. Accédez à Paramètres graphiques/vidéo et désactivez l'option «Mise à l'échelle dynamique de la résolution». C'est la méthode la plus directe pour éliminer le flou. Attention: votre fréquence d'images risque d'être moins stable, mais la résolution de l'image restera constante.

    Solutions détaillées étape par étape

    Voici comment optimiser ou désactiver le DRS pour une expérience plus fluide et plus nette sur votre plateforme.

    Sur PC :

    La version PC offre un contrôle optimal. Suivez ces étapes pour une approche équilibrée.

  • Lancez Cyberpunk 2077 et accédez au menu Paramètres depuis l'écran principal ou l'écran de pause en jeu.

  • Accédez à l' onglet Graphiques .

  • Faites défiler vers le bas jusqu'à trouver la sous-section « Mise à l'échelle de la résolution » ou « Mise à l'échelle dynamique de la résolution » .

  • Repérez le bouton «Mise à l’échelle dynamique de la résolution». Désactivez -le simplement pour supprimer complètement l’effet.

  • Qu'est-ce que la résolution dynamique ? 2
  • Pour une solution plus nuancée (recommandée): au lieu de désactiver le DRS, ajustez le «FPS cible» . S'il est réglé sur 60, essayez de l'augmenter à 70 ou 80. Le systèmeDRS sera ainsi moins susceptible de s'activer, car il ne réduira larésolution que si votre FPS descend en dessous de cette valeur cibleplus élevée.
  • Équilibrez vos autres paramètres: si vous désactivez le DRS, vous devrez peut-être réduire manuellementd’autres paramètres gourmands en ressources pour maintenir une fluiditéoptimale. Privilégiez la réduction de la qualité des ombres , de la résolution du brouillard volumétrique et des reflets d’espace écran .
  • Activez DLSS/FSR/XeSS: si vous possédez une carte graphique NVIDIA RTX, AMD Radeon ou Intel Arc, utilisez ces technologies d’upscaling par IA plutôt que DRS . Réglez-les sur le mode «Qualité» ou «Équilibré». Elles offrentune image bien plus nette et stable tout en augmentant le nombred’images par seconde, rendant souvent DRS inutile.
  • Vérifiez les paramètres du pilote GPU: assurez-vous que votre panneau de configuration NVIDIA ou votrelogiciel AMD Adrenalin n’impose pas de paramètres de résolutiondynamique externes.
  • Sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S:

    Les consoles offrent moins d'options, mais l'optimisation reste possible.

  • Depuis le menu principal de Cyberpunk 2077, ouvrez Paramètres .
  • Accédez à la section des paramètres graphiques ou vidéo .
  • Recherchez l' option «Mise à l'échelle dynamique de la résolution» . Elle peut être simplement intitulée ainsi ou faire partie d'un paramètre du «Mode de performance».
  • Désactivez le DRS. Remarque: cette option est disponible uniquement en mode Performance (priorité à 60images/s). En mode Fidélité (priorité à la résolution et au ray tracing), le DRS est généralement activé par défaut et ne peut pas être désactivé.
  • Choisissez judicieusement votre mode:

    • Mode Performance: Utilise le DRS de manière plus intensive pour atteindre 60images parseconde. Si vous désactivez le DRS, attendez-vous à des chutes defréquence d’images plus fréquentes.
    • Mode Fidélité: Objectif: 30images/s avec une résolution plus élevée et le raytracing. Le DRS est moins visible ici en raison de l’objectif defréquence d’images inférieur, mais peut toujours être actif.
  • Assurez une ventilation adéquate: placez votre console dans un espace ouvert et bien ventilé afind’éviter la limitation thermique, qui aggrave l’utilisation du DRS.
  • Solutions alternatives

    Si la modification des paramètres du jeu ne suffit pas, envisagez les solutions suivantes:

    Comment éviter que le problème ne se reproduise ?

    Foire aux questions

    Q1: La résolution dynamique est-elle la même chose que le DLSS ou le FSR? R: Non, ce sont des techniques fondamentalement différentes. La résolution dynamique est un outil basique qui modifie la résolution brute. Le DLSS et le FSR sont des technologies d’upscaling avancées, basées sur l’IA ou des algorithmes, qui effectuent un rendu à une résolution inférieure et reconstruisentintelligemment une image de meilleure qualité. Le résultat estgénéralement bien meilleur.

    Q2: Désactiver le DRS va-t-il provoquer des saccades dans mon jeu? R: C’est possible, si votre matériel est déjà limité. L’inconvénient estune résolution constante, mais une fréquence d’images potentiellementvariable. Si vous constatez des saccades, vous devrez baisser d’autresparamètres graphiques ou activer un suréchantillonnage.

    Q3: Pourquoi l’option DRS n’apparaît-elle pas sur ma PS5/Xbox? R: Cette option peut n’être visible que dans certains modes graphiques(comme le mode Performance). Dans certains jeux ou modes, il s’agit d’un système caché et toujours activé.

    Q4: Existe-t-il un réglage «optimal» pour le DRS sur PC? R: Le réglage «optimal» est généralement la désactivation , à condition de pouvoir utiliser le DLSS/FSR et de maintenir unefréquence d’images stable. Si vous devez absolument l’utiliser, réglezla «Fréquence d’images cible» sur 10 à 15% de plus que votrefréquence d’images minimale acceptable.

    Q5: Puis-je utiliser DRS et DLSS simultanément? R: Techniquement, oui, mais ce n’est pas recommandé. Ces deux techniquesentrent en conflit, ce qui entraîne un traitement excessif et souventune image floue. Choisissez une méthode de mise à l’échelle principale(de préférence DLSS/FSR).

    Maîtriser les graphismes de Night City ne devrait pas être une lutte acharnéecontre vos propres paramètres. Grâce à ces étapes, vous devriez trouverl'équilibre parfait entre fluidité et netteté. Ce guide vous a-t-il permis d'éliminer le flou? Partagez votre succès (ou vos propres astuces) dans les commentaires ci-dessous! Et si vousrencontrez encore des problèmes de performance, consultez notrebibliothèque complète de guides d'optimisation pour Cyberpunk 2077 ici. Maintenant, retournez explorer: la skyline de Night City vous attend, et elle n'a jamais été aussi belle.


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