Vous vous souvenez de ce moment palpitant? Vous êtes à quelques centimètres d'un garde ennemi dans un couloir faiblement éclairé de Karnaca, votre objectif juste derrière lui. Vous reprenez votre souffle, vous avancez… et aussitôt, un concert de cris et de coups de feu déchire le silence. «DONNEZ L'ALARME!» Votre mission parfaite est anéantie. C'est une frustration universelle pour les amateurs de jeux d'infiltration. Vous comprenez le but – se déplacer sans être vu, frapper sans être entendu – mais maîtriser le subtil équilibre entre la lumière, le son et le comportement de l'IA peut donner l'impression de déchiffrer une langue étrangère.
Dans ce guide, nous plongeons au cœur de l'univers immersif de Dishonored 2 pour vous transformer de novice bruyant en véritable maître de l'infiltration. Bien que les principes présentés ici soient généralement applicables, nous utiliserons le chef-d'œuvre d'Arkane Studios comme terrain d'entraînement, car son IA implacable et ses environnements riches en font un outil idéal. Que vous jouiez sur PC, PlayStation ou Xbox, les principes fondamentaux de l'infiltration restent les mêmes, même si les subtilités des commandes peuvent varier. Se faire repérer n'est pas un bug; c'est généralement une mauvaise compréhension des systèmes complexes et interdépendants du jeu. Vous ne luttez pas contre le jeu, vous apprenez à maîtriser son langage.
Avant de résoudre le problème, essayons de comprendre ce qui vous gêne. Dans un jeu comme Dishonored 2, la détection est rarement aléatoire. Il s'agit d'une réponse calculée à des actions spécifiques.
L'indicateur de visibilité (lumière et ombre): il ne s'agit pas d'un simple effet visuel. Les jeux utilisent un véritable calcul de «visibilité». Se tenir dans une zone bien éclairée (indiquée par l'icône d'éclair qui se remplit à l'écran) fait de vous une cible facile. Même dans l'ombre, si vous êtes trop près, vous serez repéré.
La sphère sonore: chaque action crée du bruit. Courir, sauter, atterrir lourdement, même marcher sur certaines surfaces comme du verre brisé ou des flaques d’eau génère des ondes sonores que les ennemis peuvent «entendre». Leur cône auditif est généralement représenté dans les modes d’affichage de l’IA.
Champ de vision: le facteur le plus évident. Le champ de vision d’un ennemi est plus large et plus étendu qu’on ne le pense, surtout pour les gardes en alerte ou d’élite.
États d'alerte de l'IA: L'IA ne passe pas directement de l'état «calme» à l'état «attaque». Il existe une progression: Calme → Suspicion (éclair jaune) → Recherche (orange) → Combat (rouge). Agir pendant la phase de suspicion permet souvent d'être totalement détecté.
Négligence environnementale: Renverser des bouteilles, traverser des essaims de rats ou de mouches de sang, ou laisser des corps inconscients dans des espaces ouverts peuvent tous trahir votre présence.
Pour ceux qui ne retiennent qu'une seule règle d'or: ralentissez. Arrêtez de courir partout. Accroupissez-vous, observez les rondes des gardes pendant une minute entière et ne vous déplacez que pendant les intervalles entre leurs passages. Privilégiez la verticalité: les toits et les charpentes sont souvent moins surveillés que les rues. Ce simple changement résoudra 70% de vos problèmes de détection.
Suivez ces étapes pour modifier fondamentalement votre approche furtive dans Dishonored 2 et les titres similaires.
Lorsque vous entrez dans une nouvelle zone, n'avancez pas. Trouvez un point d'observation en hauteur ou à l'ombre. Utilisez la Vision nocturne (si vous jouez Corvo ou Emily) pour repérer chaque ennemi à travers les murs. Mémorisez leurs itinéraires de patrouille, en notant où ils s'arrêtent, tournent et détournent le regard. Le jeu vous donne les outils; utilisez-les comme un stratège.
Adaptez votre style de jeu au bruit que vous produisez.
Marche accroupie: votre mode de déplacement par défaut en territoire hostile. Elle est quasiment silencieuse.
Marche ou course: ne courez que lorsque vous êtes absolument certain d’être seul et que vous devez parcourir rapidement un terrain dégagé.
Attention aux surfaces: marchez sur la pointe des pieds sur les morceaux de verre ou les grilles métalliques. Traversez les flaques d’eau lentement. Sur PC, appuyez légèrement sur les touches de déplacement; sur console, ne poussez pas le joystick à fond.
Utilisez les indices sonores: portez des écouteurs. Écoutez les bruits de pas ennemis, les bavardages inutiles («Je n’ai jamais demandé à être affecté à ce poste…») et le changement de leur respiration lorsqu’ils deviennent méfiants.
Considérez les zones d'ombre comme votre zone de sécurité. Votre indicateur de visibilité est votre meilleur allié.
Testez les ombres: glissez-vous dans un coin sombre et observez l’icône d’éclair. Si elle est vide ou ne comporte qu’une petite barre, vous êtes bien caché.
Évitez le contre-jour: même dans un coin sombre, si votre silhouette se détache sur un fond plus clair, vous serez visible. Placez-vous contre un mur ou un objet encombré.
La conception des niveaux de Dishonored 2 est légendaire pour ses multiples chemins.
Vos actions laissent des traces.
Si un ennemi devient méfiant (icône jaune) et commence à s'approcher de vous, arrêtez-vous. Accroupissez-vous dans l'endroit le plus sombre possible. Souvent, ilenquêtera sur un bruit ou une forme indistincte, marmonnera «ça devaitêtre des rats» et reprendra sa patrouille. Bouger pendant cette phaseest la principale cause d'échec de la discrétion.
Un garde mort ne peut pas donner l'alerte, mais un garde inconscient peutêtre mis hors d'état de nuire. Les étranglements, les fléchettessoporifiques et les mines paralysantes sont les meilleurs alliés d'unjoueur furtif. Ils permettent de nettoyer les zones plus proprement etplus discrètement.
Si l'invisibilité totale vous étouffe, essayez une approche « mainspropres mais vu ». Cela signifie éviter de tuer, mais se laisserrepérer, puis courir, se cacher et laisser l'alerte retomber. C'est uneforme d'infiltration plus dynamique et exigeante qui développe l'esquive et la gestion du stress. Vous pouvez aussi tenter une approche «fantôme mais violent », en utilisant des armes à longue portée commel'arbalète avec des améliorations de silencieux pour éliminer lesmenaces sans jamais vous exposer.
Q : Vaut-il mieux attaquer en hauteur (sur les toits) ou en contrebas (dans les égouts)? R : En général, les hauteurs sont préférables. Elles offrent de meilleurs points de vue, moins de patrouilles et plus de possibilitésd’attaques surprises ou de contournement. Les égouts sont souvent longset infestés de dangers comme les rats.
Q : Je suis bloqué dans une zone où il semble impossible d'être repéré. Que faire ? R : Vous avez probablement manqué un autre chemin. Utilisez lavision nocturne pour chercher des fenêtres ouvertes, des murs àescalader ou des passages étroits. Le jeu est conçu de manière à cequ'aucun itinéraire ne soit obligatoire.
Q: Les niveaux de difficulté ont-ils une incidence sur l’infiltration? R: Oui! Dans les niveaux de difficulté supérieurs, lesennemis ont une meilleure vision, une ouïe plus fine, des périodesd’alerte plus longues et des patrouilles plus complexes. Entraînez-vousd’abord en mode «Normal» ou «Facile» pour vous familiariser avec lesystème.
Q : Est-il vraiment important de terminer un niveau sans se faire repérer ? R : Pour l'histoire, pas vraiment. Mais pour une satisfactionfurtive ultime et pour certains succès/trophées (comme « Fantôme »),c'est l'objectif ultime. Le choix vous appartient, et c'est ce qui faitla beauté du jeu.
Q : Est-ce que je peux tricher en rechargeant constamment ma partie (sauvegardes/chargements rapides) et quand même m'amuser ? R : Absolument. Sur PC, c'est une technique d'infiltrationclassique. Cela permet d'expérimenter et d'apprendre de ses erreurs sans la frustration de devoir rejouer de longs passages. Jouez comme bonvous semble.
Maîtriser l'infiltration ne consiste pas à exploiter un jeu; il s'agit de s'yengager à un niveau plus profond et réfléchi. Cela transforme un jeud'action en un casse-tête immersif et haletant où vous êtes la pièce laplus intelligente de l'échiquier. La satisfaction discrète de sefaufiler dans un manoir lourdement gardé sans que personne ne remarquevotre présence procure un plaisir unique et intense.
À vous de jouer! Lancez Dishonored 2, choisissez une mission et appliquez un seul de ces principes. Partagez votre moment d'infiltration le plus mémorable ouvotre échec le plus hilarant dans les commentaires ci-dessous! Quelsautres jeux d'infiltration aimeriez-vous que nous analysions?Dites-le-nous et consultez nos autres guides pour devenir un as de lastratégie vidéoludique.