Google Cloud Streaming est mieux placé que PS4 et Xbox One - Guide complet

Ambar Jimenez | 2019-03-20 18:24:07 | Francais

Nous avions déjà mentionné dans un autre article que Google travaillait depuis longtemps sur un projet totalement secret et connu sous le nom de "Yeti". Le 19 mars, lors de la conférence GDC 2019 (Game Developers Conference), Google a révélé en quoi consistait le projet mystérieux. Ce n'était rien de plus ni moins qu'un service Cloud Streaming (transfert vidéo) de jeux vidéo de "Stades".



Comme expliqué lors de la conférence, ce nouveau service Cloud Streaming pour les jeux Google vous permettra de lire des titres notés AAA avec des graphiques PC de haute qualité. Ceci est réalisé grâce aux serveurs de Google qui, après avoir effectué une étude graphique détaillée, le transmettent via un flux de données. De même, ce qui précède, entre autres choses, permet la reproduction des jeux peut être faite dans une variété de plates-formes.



Google Stadia - Trailer d'introduction et de révélation

Lors de sa présentation, Google a également annoncé à Stadia Games and Entertainment une étude sur le développement de jeux exclusifs pour eux. En ce sens, la responsable de l’étude, Jade Raymond, a précisé que l’un de ses objectifs (de l’étude) était de partager des outils et des technologies pour éliminer les limites. Il est probable que ce projet fasse des alliances avec de grands développeurs et distributeurs du secteur, attendez simplement de voir ce "plan".

d'action ".

Google n'est pas le premier, mais vous pouvez faire un pas de géant.

Dans ce monde de jeux vidéo, ce n’est un secret pour personne que ce cloud est un service de transmission de jeux comme Stadia. Auparavant, il y avait eu des tentatives similaires à Onlive et Ouya, mais il existe actuellement une version plus récente.

GeForce Now de NVIDIA, qui peut bien fonctionner.

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Cependant, quelle est la meilleure chose que nous ayons à l’esprit lorsque nous parlons de reproduction multiplateforme: des smartphones et des ordinateurs portables aux téléviseurs? Le nouveau service Google Cloud Streaming inclura également d'autres fonctionnalités, telles que le partage, qui vous permettront d'accéder à une plate-forme sans accès à Internet.

Quelques inconvénients

L'un des plus gros problèmes de ce service de jeu en streaming dans le cloud est la vitesse d'Internet. La distance entre le serveur de jeu et le récepteur, ce qui rendrait l'expérience avec le jeu un désastre complet. C'est pourquoi il est très nécessaire d'avoir un réseau fiable et rapide.

Toutefois, comme Google est un chef de file des services de cloud computing, ils disposent de plus de puissance de calcul et de serveurs que tous ses concurrents. Cela leur donne un grand avantage, puisqu'ils ont tout fait de manière efficace, ils auraient pu améliorer les performances de Stadia.

La latence pendant le transfert, qui génère le retard.

En ce qui concerne la vitesse de l'Internet, on peut considérer que le problème de Google pour le succès de Stadia pourrait être Google lui-même. En effet, cette technologie géante a une longue liste de services sous couverture sans préavis, ce qui a été fait pour être la même chose avec ce service de transport d’eau, Stadia. Même pendant le discours, ils ont souligné que cela est lié à ce projet, il ne reste plus qu'à attendre.

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