Google pourrait lancer un nouveau service de jeu dans la GDC 2019 - Guide ultime

par 2019-03-19 21:39:47

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La tendance actuelle en matière de jeux vidéo est assez exigeante. En fait, cette exigence des fans en termes de satisfaction de leurs besoins est ce qui a poussé l'industrie du jeu vidéo à innover de plus en plus, atteignant le point de commencer à se débarrasser de les ennuyeux Unités physiques où le jeu vidéo est hébergé ou qui doivent télécharger de grandes quantités de contenu pour pouvoir en profiter et a commencé à mettre en œuvre l’utilisation de l’hébergement dans le cloud pour améliorer l’expérience de ses clients, comme Microsoft, Sony et Nintendo l’ont fait. Cependant, ceux-ci ne sont pas exempts de tous les "désagréments" que nous avons mentionnés, car ils les ont encore en partie et c'est cette faiblesse dont Google Giant veut tirer parti pour entrer sur le marché.
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Depuis quelque temps, des commentaires ont été faits sur un certain projet dans lequel Google travaillait sur la transmission de jeux. Ce nom est uniquement connu sous le nom de Yeti et le projet secret est basé sur la création de matériel et de logiciels pour fournir un service de transmission, tel que le modèle Netflix, mais en ce qui concerne le jeu vidéo.

Il est considéré que ce projet "Yeti" de Google pourrait donner une forte concurrence à Microsoft, Sony et Nintendo en ce qui concerne leurs consoles. Grâce à la technologie cloud de Google, Yeti aurait quelque chose de plus que la capacité d'offrir des jeux en streaming, également cela pourrait apporter la valeur ajoutée d’améliorer graphiquement les jeux et d’accroître les performances du dispositif de connexion, évitant ainsi aux inconvénients pour les fans de changer de console ou d’échec de la carte graphique, de temps en temps.

Cette technologie n’est pas loin des mains de Google, car l’année 2018 présentait "Project Stream", qui consistait en une plate-forme de transmission de jeux permettant aux fans de jouer à des titres sélectionnés à haute vitesse sur Internet, uniquement par le biais de Un logiciel de base ingénieux et une console de jeu vidéo traditionnelle.


Compte tenu de ce qui précède, depuis le volet de projet jusqu'aux attentes de ce que pourrait être le projet Yeti, il ne faudrait que quelques améliorations / modifications du même concept, pour être honnête. Parmi les inconvénients, il y aurait le besoin de vitesses Internet extrêmement élevées, ce qui ne serait pas très bénéfique.

Ce dernier aboutirait à un cas similaire à l'idée de Nvidia avec la marque GeForce Now, en 2017, avec un service séparé de jeux dans le nuage pour PC et Macintosh; constitué d'un réseau de serveurs basés sur des centres de données d'Amérique du Nord et d'Europe où la bibliothèque de jeux GeForce Now est stockée et fournie aux membres de ces régions. Pour ce projet, Nvidia a recommandé une connexion Internet à 50 Mbit / s pour une transmission 1080 / 60p, bien que le service puisse également fonctionner à la moitié de cette vitesse (25 Mbit / s) pour émettre en 720p / 60p, ainsi que à 720 / 30p images par seconde. seconde pour des vitesses supérieures à 10 Mbit / s.

Mais, bien sûr, dans ce cas, Nvidia est respectueux des ordinateurs, contrairement au projet Yeti de Google, dans lequel la création de matériel spécial est attendue.







En ce qui concerne l'annonce de ce projet, le géant de Google devrait annoncer ce service dans le cadre de la Game Developers Conference 2019 (GDC 2019). Pendant ce temps, Rick Osterloh, le responsable matériel de Google, a multiplié les chances de développer une console de jeu grâce à un tweet qu'il a créé. Selon les spéculations de Forbes, ils pensent que l'appareil pourrait être similaire au lecteur multimédia numérique Google Chromecast. Il s'agirait donc d'un petit appareil de transmission conçu pour connecter un téléviseur et des contrôleurs.

Si l'intérieur du projet Yeti est un dispositif intégré et si c'est ainsi que spécule Forbes, ce n'est pas certain. Ce qui est certain, c’est que si cet ambitieux projet de Google s’avère être le projet attendu, et s’il parvient à connaître le succès idéal, cela pourrait signifier une percée dans l’industrie du jeu vidéo. A partir de maintenant, les joueurs doivent acheter de grandes consoles ainsi que des titres de jeux spécifiques, physiques ou télécharger des fichiers très volumineux, le tout pour avoir un jeu spécifique. Nous devons simplement être au courant des annonces de Google pour voir à quel point ce projet super secret sera prometteur.