Comment entrer dans la fusée dans No Sleep For Kaname Date
Ambar Jimenez | 2025-07-29 09:27:11 | Francais
Dans l'énigmatique troisième chapitre de
«No Sleep for Kaname Date» , la série
AI: The Somnium Files prend une tournure inattendue lorsque l'ascenseur isekai piège Ota, le transportant apparemment dans une autre dimension après que votre groupe a accompli par inadvertance un rituel. C'est désormais une course contre la montre pour Iris et Moma, chacune à un étage différent du mystérieux bâtiment, pour collaborer et libérer Ota de son sort. Cette séquence d'escape game mettra les joueurs au défi de déduire le code d'entrée d'une fusée au niveau d'Iris, puis, en incarnant Moma, de déterminer laquelle des multiples images d'Iris représente la vraie fille. La solution réside dans l'observation attentive des indices présentés tout au long de l'escape game.
No Sleep For Kaname Date : Entrez dans la fusée
La séquence de l'ascenseur Isekai commence après avoir placé le dernier bouton manquant dans le panneau de l'ascenseur d'Ota. En insérant et en appuyant sur chaque bouton, vous avez par inadvertance complété le code nécessaire pour envoyer Ota dans un autre monde. Pour le sauver de ce destin étrange, concentrez-vous sur le niveau d'Iris.
Localisez la fusée: Vous serez dirigé vers une fusée verrouillée située dans le coin arrière gauche du niveau d'Iris dans le jeu d'évasion. Elle se trouve près de l'écran du ciel que vous avez utilisé précédemment pour déduire les constellations. L'accès au vaisseau nécessite un code à six lettres . L'affichage de la planète verte: Rendez-vous à l'affichage de la planète verte sur le sol d'Iris. Vous remarquerez un petit trou en haut de l'affichage. Rappel de l'aiguille et du gobelet: Souvenez-vous d'une énigme précédente: vous avez utilisé un gobelet en carton et une aiguille pour jouer un disque lors de votre plongée dans le Somnium de Pewter. Cette méthode doit être reproduite ici. Iris possède actuellement l' aiguille , tandis que Moma possède un gobelet en carton qui lui reste de l'époque où il a utilisé le distributeur automatique pour détacher un autocollant d'une carte plus tôt dans ce chapitre. Le défi est que Moma se trouve à un autre étage. Transférer la Coupe via des Portails: Rappelons que les objets pouvaient être envoyés entre Ota et Iris lorsque l'ascenseur affichait un portail de téléportation vert. La règle était la suivante: les portails rouges peuvent envoyer des objets vers les portails verts, tandis que les portails bleus peuvent envoyer des objets vers les portails rouges. - Observez le sol de Moma : il a un portail bleu .
- Observez le sol d'Iris : elle a un portail rouge .
- En tant que Moma, jetez le gobelet en papier dans le portail bleu pour l'envoyer à Iris.
Combiner et utiliser des objets (Iris) : Passez le contrôle à Iris. Une fois la tasse récupérée, accédez à votre inventaire et combinez la tasse et l'aiguille . Retournez à l'écran de la planète verte et interagissez avec le haut de la boîte. Vous pourrez alors abaisser la tasse et l'aiguille combinées dans l'écran pour entendre un message provenant de la planète. Recevez le code : L'émission révélera le code à six lettres de la fusée : MUNDUS . Entrez dans le vaisseau : retournez au vaisseau spatial verrouillé en tant qu'Iris, entrez le code MUNDUS , puis entrez à l'intérieur. Quel iris est réel? (Le défi du Moma)
Une fois qu'Iris est entrée dans la fusée, celle-ci se déplacera vers unautre niveau de la zone et votre contrôle passera automatiquement àMoma.
Observez les fusées descendantes: en tant que Moma, vous verrez cinq fusées , chacune ornée d'une image d'Iris sur leurs portes, descendre duplafond à son niveau. Ces vaisseaux sont entrelacés entre les lunes oùvous avez précédemment tiré sur l'œil de la lune-lézard. Consignes de Moma: Moma doit tirer sur chaque iris fictif pour sauver l'authentique du danger. Il faudra se placer derrière lecanon (probablement une tourelle fixe ou un canon) et viser le ciel. Éliminez les faux évidents: Observez attentivement les images des filles sur les portes de la fusée. Vous pourrez immédiatement identifier et éliminer les trois faux évidents: - L'iris tout à gauche .
- L'Iris au centre .
- L'Iris tout à droite .
Le dilemme identique: Il reste deux fusées: la deuxième et la quatrième image d'Iris enpartant de la gauche. Ces deux images étant identiques, il est difficile pour le Moma de distinguer laquelle est la véritable Iris. Obtenez des informations de la part d'Iris: pour résoudre l'énigme de Moma, vous devrez redonner le contrôle à Iris . À l'intérieur de sa fusée, observez à nouveau les alentours. - Regardez par la fenêtre du navire d'Iris.
- Vous verrez clairement la lune lézard à la droite d'Iris .
Déduction et action de Moma: Revenez à Moma. Sachant que la vraie Iris peut voir la lune-lézard à sa droite, vous pouvez maintenantdéduire lequel des deux vaisseaux restants contient la véritable Iris. - Tirez sur l'Iris à droite (le quatrième navire en partant de la gauche).
Coup de théâtre final: Le troisième œil de Moma: Même après avoir abattu ce «faux», l'iris que vous avez laissé en vie est toujours suspendue au plafond. Cela déclenche un dilemme concernant le «troisième œil» pour Moma. - Iris communiquera qu'elle voit une « belle lune » par sa fenêtre.
- Moma se souviendra alors qu'il a tiré sur l'œil de la lune lézard plus tôt dans le puzzle.
- De là, Moma déduit que si la vraie Iris pouvait voir la lune, elle verrait son œil endommagé, et non une « belle lune ». Par conséquent, l'Irisrestante est également une fausse.
Terminez le puzzle : tirez sur le dernier navire restant pour terminer avec succès ce segment de puzzle complexe et enfin libérer Ota.
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