¿Qué es el retraso de entrada y cómo reducirlo?
Ambar Jimenez | 2025-12-16 19:17:35 | Español
Preparas el disparo perfecto a la cabeza. Presionas el botón para parar en el momento justo. Ejecutas un combo complejo de lucha con precisión experta. Pero en pantalla, tu acción se siente lenta, retrasada, como si te movieras en un jarabe. Tu personaje recibe un golpe, fallas el disparo, pierdes el combo. Esta frustrante desconexión entre tus órdenes y la reacción del juego tiene un nombre: retraso de entrada . Es el enemigo oculto de los juegos competitivos y el asesino silencioso de la inmersión en cualquier título de ritmo rápido.
El retraso de entrada es el retraso total entre que realizas una acción (presionar un botón en tu control, mover tu mouse, tocar una tecla del teclado) y que esa acción se refleja visiblemente en tu pantalla. Este pequeño, a menudo imperceptible retraso es la suma de una cadena de eventos que ocurren en tu hardware y software. En el panorama de los juegos actuales, donde las reacciones en fracciones de segundo en títulos de eSports como Valorant y Counter-Strike 2 , las plataformas precisas en Celeste o Hollow Knight y la sincronización perfecta en juegos de lucha como Street Fighter 6 son primordiales, comprender y minimizar el retraso de entrada no es solo para profesionales; es esencial para cualquier jugador que quiera una experiencia de juego receptiva y conectada en PC, consola o incluso dispositivos móviles .
¿Qué es el retardo de entrada? La cadena de retardo
El retardo de entrada no es un factor único; es el efecto acumulativo de varios pequeños retrasos en una secuencia. Esto es lo que ocurre en los milisegundos tras pulsar un botón:
Sondeo y procesamiento del dispositivo: Tu mando, ratón o teclado cuenta con un chip interno. Este comprueba (sondea) sus botones/entradas a una frecuencia específica (p. ej., 125 Hz, 500 Hz, 1000 Hz). Frecuencias de sondeo más bajas añaden retardo. El dispositivo envía esta señal a tu PC o consola por USB o de forma inalámbrica.
Latencia de conexión/USB: Una conexión por cable es casi instantánea. Una conexión inalámbrica (el Bluetooth es el peor, los adaptadores propietarios de 2,4 GHz son mejores) añade varios milisegundos de tiempo de codificación/decodificación.
Procesamiento del motor de juego: El juego recibe la entrada. Debe procesarla mediante su lógica interna, física y código de red (en juegos en línea). Un juego mal optimizado o una red congestionada generan un retraso significativo.
Canal de renderizado (el más importante): La GPU renderiza el nuevo fotograma basándose en la entrada. Esto lleva tiempo. El fotograma se envía al monitor.
Latencia de pantalla: Su monitor/televisor debe recibir la señal y modificar los píxeles de la pantalla para mostrar el nuevo fotograma. Esto es una combinación de:
Tiempo de respuesta del píxel: La rapidez con la que un píxel puede cambiar de color. Las transiciones lentas causan desenfoque de movimiento (efecto fantasma).
Frecuencia de actualización: cuántas veces por segundo (Hz) el monitor puede dibujar una nueva imagen. 60 Hz = un nuevo fotograma cada ~16,6 ms. 240 Hz = ~4,16 ms.
Procesamiento de señal: Este es el principal problema de los televisores . Funciones como el suavizado de movimiento, el contraste dinámico y el escalado avanzado (posprocesamiento) pueden añadir decenas de milisegundos de retraso mientras el procesador del televisor "mejora" la imagen antes de mostrarla.
Retraso de entrada total = La suma de todos estos pequeños retrasos. Una buena configuración podría tener menos de 20 ms de retraso total. Un televisor deficiente con controles inalámbricos y VSync activado podría tener más de 100 ms , un retraso perceptible y decisivo.
Lista de verificación de soluciones rápidas (para los impacientes)
Si estás en una partida y necesitas capacidad de respuesta ahora , haz esto:
Cambie a una conexión CON CABLE para su controlador/teclado/mouse inmediatamente.
Activa el "Modo Juego" en tu televisor o monitor. Esto desactiva la mayor parte del posprocesamiento.
Ve a la configuración de video del juego y:
Reinicia tu juego/enrutador si estás jugando en línea.
Guía detallada paso a paso para reducir el retraso de entrada
Fase 1: Optimización de su visualización (los mayores beneficios)
Su monitor/TV es la variable más grande en la ecuación de retraso de entrada.
Usa un monitor para juegos, no un televisor (para juegos serios): Los monitores para juegos están diseñados para una baja latencia. Busca especificaciones como "Tiempo de respuesta GtG (Gris a Gris) de 1 ms" y frecuencias de actualización altas (144 Hz, 240 Hz, 360 Hz) . Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, menor será el tiempo entre tu acción y la siguiente actualización posible de la pantalla.ACTIVAR EL MODO DE JUEGO: En todos los televisores y la mayoría de los monitores , existe un "Modo de Juego" o "Modo PC" en la configuración de imagen. Esto es fundamental. Evita casi todo el procesamiento interno, reduciendo el retardo de pantalla de 50-100 ms a 10-20 ms.Conéctate a través del puerto correcto: Si es posible , usa una conexión DisplayPort para monitores de PC (está diseñada para PC). De lo contrario, usa HDMI . Para consolas, usa el puerto HDMI que a veces se identifica como"ARC" o consulta el manual para encontrar el mejor puerto de bajalatencia.Comprueba la configuración de saturación de tu monitor: En el menú OSD (Visualización en pantalla) de tu monitor, busca laconfiguración de tiempo de respuesta/saturación. Ajústala a "Normal" o"Rápida". Evita "La más rápida" o "Extrema", ya que pueden causar imágenes fantasma inversas (coronas), lo cual también es perjudicial. Fase 2: Optimización de la configuración de tu PC/consola y del juego
Maximiza tus FPS: Un FPS más alto reduce directamente el retraso de entrada. Incluso con un monitor de solo 60 Hz, ejecutar un juego a 200 FPSsignifica que el motor del juego procesa tus entradas 200 veces porsegundo, lo que te proporciona una muestra de entrada más recientecuando el monitor se actualiza. - Baja la configuración de gráficos del juego: Las sombras, el suavizado, la oclusión ambiental y la distancia dedibujado suelen ser los factores que más consumen FPS. Bájales el nivel.
- Asegúrese de que los controladores de su GPU estén actualizados.
DESACTIVAR la sincronización vertical (V-Sync): Este es un importante factor de retardo. V-Sync limita los FPS a la frecuencia de actualización del monitor para evitar el tearing de pantalla, pero lo hace obligando a la GPU aesperar. Esto añade un retardo de entrada considerable, a menudovariable. Desactívala. Si el tearing de pantalla te molesta, usa la tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR) (ver más abajo).Usar frecuencia de actualización variable (VRR - G-Sync/FreeSync): Esta es la solución moderna. G-Sync (NVIDIA) y FreeSync (AMD) permiten que la frecuencia de actualización de tu monitor se adaptedinámicamente a la velocidad de fotogramas de tu GPU. Esto elimina eltearing sin el lag que produce V-Sync. Actívala en el panel de control de tu GPU y en el menú OSD de tu monitor.Establece un límite de velocidad de fotogramas alto/sin límite: Si no usas VRR, establece el límite de FPS del juego en al menos 2 o 3veces la frecuencia de actualización de tu monitor (por ejemplo, 180 FPS para un monitor de 60 Hz). Esto garantiza que el motor del juegoproporcione nuevas entradas lo más rápido posible. Fase 3: Optimización de sus periféricos y conexión
Usa conexión por cable siempre que sea posible: Usa una conexión USB con cable para el mando, el teclado y el ratón. Es el método más fiable y rápido. Para ratones, lo ideal es un ratóngaming ligero y con cable, con un sensor de alta tasa de sondeo.Si la conexión inalámbrica es imprescindible, usa la tecnología adecuada: Evita el Bluetooth estándar para juegos. Usa el adaptador USB de 2,4 GHz específico del fabricante (como el de un mando inalámbrico de Xbox, un DualSensede PlayStation o un ratón inalámbrico de alta gama). Estos estándiseñados para una baja latencia.Maximizar la frecuencia de sondeo: En el software del ratón (o mediante un botón DPI), configure su frecuencia de sondeo a 1000 Hz (informa su posición cada 1 ms). Algunos mandos de juego tambiénincluyen software para esto. Un teclado/ratón estándar suele tener 125Hz (8 ms de retraso).Para juegos en línea: Usa un cable Ethernet. Una conexión Ethernet por cable a tu router es mucho más estable ytiene menor latencia que el wifi. Si necesitas usar wifi, asegúrate deestar en un canal de 5 GHz libre y cerca del router. Soluciones alternativas y ajustes avanzados
- Para los amantes de los juegos de lucha y lo retro: Consideren un escalador de calidad para juegos como OSSC o RetroTINK. Estos dispositivos convierten las señales deconsolas antiguas a HDMI con un retardo prácticamente nulo, a diferencia de los pésimos escaladores internos de la mayoría de los televisores.
- NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag Suite: En juegos compatibles (como la mayoría de los principales títulos de eSports), activa NVIDIA Reflex o activa + Boost en la configuración del juego. Este SDK funciona a nivel delcontrolador para reducir la latencia de la cola de renderizado,sincronizando la GPU y el motor del juego de forma más eficiente. AMDcuenta con una función "Anti-Lag" similar en sus controladores.
- Monitorea tu latencia: Herramientas como el Análisis de Visualización de Latencia (LDAT) de NVIDIA son para laboratorios, pero la Superposición de Rendimiento de NVIDIA GeForce Experience puede mostrar la "Latencia de PC" (una medición parcial) en juegoscompatibles con Reflex. Úsala para comprobar el impacto de tuconfiguración.
Cómo construir una configuración de bajo retraso desde cero
- Priorice su orden de compra: si tiene un presupuesto limitado, actualice en este orden para reducir el retraso: 1) Monitor de juegos con alta frecuencia de actualización y VRR > 2) Periféricos con cable > 3) GPU/CPU más potente para FPS más altos.
- Crea un perfil de "Modo Juego": En tu PC, crea un perfil de energía que priorice el rendimiento. En tutelevisor, si el Modo Juego no guarda tus ajustes de imagen preferidos,duplícalos manualmente (brillo, contraste) en el perfil.
- Pruebe y compare: utilice pruebas de reacción en línea simples o la prueba UFO en el sitio web de Blur Busters para visualizar la claridad delmovimiento de su pantalla y la capacidad de respuesta percibida antes ydespués de los cambios.
Preguntas frecuentes (FAQ)
P: Uso un televisor 4K grande. ¿Puedo jugar en él de forma competitiva? R: Es una desventaja importante. Sin embargo, debes usar el Modo Juego . Consulta las reseñas de tu modelo de televisor en sitios como Rtings.com , que miden el retraso de entrada. Algunos televisores modernos tienenun retraso en el "Modo Juego" inferior a 15 ms, lo cual es útil parajuegos casuales, pero no ideal para juegos competitivos de alto nivel.
P: ¿Un monitor con una frecuencia de actualización más alta (144 Hz o superior) realmente marca una gran diferencia? R: Sí, es transformador. No solo hace que el movimiento se vea más fluido, sino que reduce directamente el tiempo de espera para que aparezca la entrada, proporcionando un nuevo fotograma hasta 2,5 veces más rápido (144 Hzfrente a 60 Hz). La sensación de control directo es mucho mejor.
P: Desactivé V-Sync y ahora mi pantalla se fragmenta terriblemente. ¿Qué hago? R: Esta es la razón exacta por la que se inventó VRR (G-Sync/FreeSync). Si tu hardware no lo admite, puedes intentar limitar los FPS justo pordebajo de la frecuencia de actualización de tu monitor (por ejemplo, 58FPS para 60 Hz) con una herramienta como RTSS (Servidor de EstadísticasRivaTuner). Esto a veces puede reducir el fragmentación sin lapenalización total de lag de V-Sync.
P: ¿Hay retraso de entrada en consolas como PlayStation y Xbox? R: Sí, se aplican los mismos principios. Usa siempre el Modo Juego de tu televisor, prefiere los mandos concable y, en consolas con configuración de pantalla, activa "PermitirFrecuencia de Actualización Variable" si tu pantalla lo admite. Losjuegos de consola suelen tener un fuerte desenfoque de movimientoforzado o V-Sync; comprueba si el juego tiene un "Modo de Rendimiento"que priorice la velocidad de fotogramas.
P: ¿Cuál es la configuración más efectiva para cambiar? R: Activar el "Modo Juego" en el televisor/monitor. Esta configuración puede reducir drásticamente el retraso en elprocesamiento de la pantalla en decenas de milisegundos. Es el primerpaso, y el más importante, para todos.
Conclusión: Recupere su respuesta instantánea
El retraso de entrada es la barrera invisible entre tu intención y elmundo del juego. Al comprender sus causas y eliminarlas metódicamente,no solo estás ajustando la configuración, sino que eliminas la barreraque te separa de la experiencia. El resultado es un juego con unarespuesta instantánea, donde tus reacciones se reflejan con precisión en la pantalla y la sensación de inmersión y control es total.
Ya tienes la hoja de ruta: desde el crucial cambio de modo de juego hastalas sinergias avanzadas de altos FPS y VRR. Cada paso te acerca a esasensación de conexión perfecta.
¿Listo para disfrutar de los juegos sin lag? Empieza con el Modo Juego de tu pantalla y luego ve bajando por lalista. La diferencia no solo será visible; se notará en cada movimiento. Ahora, juega con la capacidad de respuesta que mereces.
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