El universo en constante expansión de Moonlighter 2: The Endless Vault bombardea a los jugadores con opciones, especialmente en lo que respecta al armamento. Con más de veinte herramientas de destrucción únicas disponibles, determinar cuál es la más adecuada para tu partida es crucial no solo para la efectividad en combate, sino también para una gestión inteligente de los recursos. Mejorar armas requiere materiales raros y valiosos, y destinar estos recursos a un objeto de baja calidad puede ser un contratiempo doloroso.
Para evitarte el disgusto de una mala elección de mejora, esta guía detallada evalúa todas las armas disponibles en Moonlighter 2 (actualmente en acceso anticipado) y las clasifica según su utilidad objetiva, fuerza pasiva y ventaja general en combate. Desglosamos las mejores armas, implementos cuerpo a cuerpo y formas definitivas para que puedas priorizar tus mejoras y concentrarte en construir un arsenal apto para las bóvedas más desafiantes.
Este sistema de clasificación utiliza cuatro niveles para categorizar la viabilidad y la potencia bruta de las 20 armas disponibles en la versión actual de Moonlighter 2: The Endless Vault . Ten en cuenta que, dado que el juego se encuentra en acceso anticipado, el equilibrio y la viabilidad de las armas están sujetos a cambios.
Estas armas redefinen su categoría, convirtiendo a menudo grandes desventajas en ventajas de combate.
| Arma | Tipo | Motivo del estatus de nivel S |
| Blo-Beam | Pistola | Simplemente la mejor arma. Ofrece un alcance excelente, un daño devastador ypermite mejoras que maximizan la capacidad y minimizan el tiempo derecarga. 10/10. |
| Corazón de Aetherium | Espada grande | Evita ingeniosamente la desventaja de la baja velocidad de las espadas grandes, creando un arma poderosa y de ataque rápido. La mejor arma cuerpo a cuerpo del juego. |
| Lanza definitiva | Lanza | Resuelve el problema principal del Ataque Especial de la Lanza (que requeríaenemigos estacionarios). Sus puntas ahora rastrean a los objetivos y, si los enemigos están agrupados, las puntas de lanza rebotan entre ellospara un control de masas masivo. |
| Espada corta definitiva | Espada corta | Proporciona una recompensa increíblemente poderosa: Munición Especial infinita . Si bien el golpe final especial requiere práctica, la recompensa compensa con creces el aprendizaje. |
Estas armas son alternativas fantásticas al nivel S, con fuertes efectospasivos que aumentan enormemente la destreza en el combate.
| Arma | Tipo | Motivo del estatus de nivel A |
| Blo-Blaster | Pistola | Inflige un daño excepcional a corta distancia, que puede amplificarse conmejoras. La única desventaja es la pérdida de alcance efectivo contraobjetivos distantes. |
| El rectificador | Lanza | Le da al Ataque Especial de la Lanza un giro agresivo crucial. Perfectopara jugadores que disfrutan de un estilo de combate rápido y directo. |
| Balada del sol y la luna | Guanteletes | Posiblemente los mejores Guanteletes. Su efecto pasivo de doble ataque combinaexcepcionalmente bien con cualquier ventaja elemental, aumentandodrásticamente el daño. |
| Espada grande definitiva | Espada grande | Su progresión pasiva, especialmente al combinarse con mejoras de Afiladoaltas o un elemento poderoso, resulta en un daño inmenso. El ataqueespecial impacta múltiples veces, lo que le otorga un gran potencial deráfaga. |
| Furia eterna | Espada corta | Simple pero muy efectivo: otorga un 50% de daño contra jefes . Aunque es menos útil para eliminar enemigos inútiles, el enorme aumento contra objetivos con mucha salud es invaluable. |
| Espada grande del comerciante | Espada grande | Dado que mantener un alto nivel de nitidez es relativamente fácil, elaumento de daño constante que proporciona esta ventaja es muy confiable y fuerte. |
| Hacha de rayo | Espada corta | Su efecto es útil, pero alcanzar su máximo potencial requiere un poco másde esfuerzo en comparación con las ventajas de alto valor de otrasespadas cortas, lo que la coloca justo en la cima del nivel A. |
Estas armas son capaces, pero adolecen de pasivos específicos, riesgosinnecesarios o simplemente ventajas "definitivas" decepcionantes.
| Arma | Tipo | Motivo del estatus de nivel B |
| Cazador de latidos del corazón | Guanteletes | Otorga el doble de daño, pero impone el doble de daño recibido. Si eres muyhábil esquivando, puede ser de nivel A, pero el riesgo es demasiadoperjudicial para los jugadores que aún están aprendiendo los patronesenemigos. |
| Guanteletes definitivos | Guanteletes | Decepcionante para un arma definitiva, ya que su efecto es el más débil de loscuatro. Sigue funcionando con todas las fortalezas innatas de losGuanteletes, pero no ofrece ninguna ventaja significativa. |
| Pistola de gotas | Pistola | En general, es una buena arma inicial, pero carece de las fortalezasespecializadas y el escalamiento excepcional del Blo-Beam o elBlo-Blaster. |
| El voto | Espada grande | Su habilidad pasiva drena constantemente la Agudeza. Si bien es menor encombates rápidos, la necesidad de controlar este drenaje la hacesignificativamente peor que las Espadas Grandes, que otorgan una Agudeza alta. |
| Varilla de combate | Lanza | Apenas mejor que la peor Lanza. Su Ataque Especial es prácticamente inútilcontra enemigos normales, ya sean móviles o voladores. |
| Espada corta del comerciante | Espada corta | Proporciona una mejora de daño bienvenida para realizar remates especiales, perolas características generales de las espadas cortas se ven eclipsadaspor las ventajas específicas de las opciones de nivel superior. |
| Lanza del comerciante | Lanza | Un arma excelente con buen alcance y daño decente. Sin embargo, sinninguna ventaja específica, el especial básico de la Lanza sigue siendoel más débil del juego. |
| Guanteletes del comerciante | Guanteletes | El tiempo extendido de Berserk es útil, pero es un agregado mínimo quepalidece en comparación con la escala de daño que ofrecen otrosGuanteletes. |
| Arma | Tipo | Motivo del estatus de nivel C |
| Escoba vieja | Lanza | El arma introductoria tiene su razón de ser. Es la opción más débil y,notablemente, carece de Ataque Especial, lo que hace que las peleascontra jefes sean lentas y arduas. Solo es útil para la misiónsecundaria que requiere derrotar a un jefe con ella. |
Al invertir sus valiosos materiales, priorice estas opciones principales:
Concentrar tus recursos en armas de nivel S y A garantizará que tus incursiones en The Endless Vault sean eficientes, poderosas y, en última instancia, exitosas.