Google Cloud Streaming está mejor posicionado que PS4 y Xbox one - La guía definitiva
Ambar Jimenez | 2019-03-20 18:24:07 | Español
Ya habíamos mencionado en otro artículo que Google había estado trabajando durante mucho tiempo en un proyecto que era totalmente secreto y que solo se conocía como "Yeti". El pasado 19 de marzo, durante el GDC 2019 (Game Developers Conference), Google reveló de qué se trataba el misterioso proyecto, no era nada más y nada menos que un servicio Cloud Streaming (transferencia de video) de videojuegos, que por su nombre de "Stadia" .
Como se explicó durante la conferencia, este nuevo servicio Cloud Streaming para juegos de Google le permitirá jugar títulos con calificación AAA con gráficos de alta calidad para PC. Esto se logra a través de los servidores de Google que, después de realizar una encuesta gráfica pesada, la transmite a través de un flujo de datos. Asimismo, lo anterior, entre otras cosas, permite que la reproducción de los juegos se pueda realizar en diversidad de plataformas.
Google Stadia - Introducción y revelación Trailer
Durante su presentación, Google también anunció a Stadia Games and Entertainment, un estudio de desarrollo de juegos exclusivos para ellos. En este sentido, la jefa de este estudio, Jade Raymond, aclaró que uno de sus objetivos (del estudio) era compartir herramientas y tecnologías para eliminar los límites. Es probable que este proyecto haga alianzas con grandes desarrolladores y distribuidores en la industria, solo espere a ver este "plan".
de acción ".
Google no es el primero, pero si puedes dar un paso gigante.
En este mundo de los videojuegos, no es un secreto para nadie que esta nube es un servicio de transmisión de juegos como Stadia. Anteriormente, ha habido intentos similares como Onlive y Ouya, mientras que en la actualidad hay una versión más reciente.
GeForce Now de NVIDIA, que puede funcionar bien.
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Sin embargo, ¿qué es lo mejor que tenemos en mente cuando hablamos de reproducción multiplataforma: desde teléfonos inteligentes y computadoras portátiles hasta televisores? El nuevo servicio Cloud Streaming de Google también incluirá otras funciones, como compartir, lo que le permitirá saltar a una plataforma sin tener acceso a Internet.
Algunos inconvenientes
Uno de los mayores problemas con este servicio de juegos de Cloud Streaming es la velocidad de Internet. La distancia desde el servidor del juego al receptor, lo que haría que la experiencia con el juego sea un completo desastre. Por eso es muy necesario tener una red confiable y rápida.
Sin embargo, Google es un líder en servicios en la nube, por lo que tienen más poder de cómputo y servidores que cualquiera de sus competidores. Esto les da una gran ventaja, ya que han hecho todo de manera efectiva, podrían haber logrado mejorar el rendimiento de Stadia
La latencia durante la transferencia, lo que genera el retraso.
En cuanto a la velocidad del Internet, se puede considerar que el problema de Google para el éxito de Stadia, podría ser el mismo Google. Esto es debido a que este tecnológico gigante tiene una lista larga de servicios bajo la cubierta sin previo aviso, que se ha hecho que son de la misma con este servicio de transmisión de agua, Stadia. Incluso durante el discurso, ellos se han acentuado que se relaciona con este proyecto, sólo resta a esperar.
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