Google podría lanzar un nuevo servicio de juegos en el GDC 2019 - Guía definitiva

por 2019-03-19 21:39:47

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La tendencia actual en cuanto a videojuegos es bastante exigente, de hecho, este requisito de los fanáticos en términos de satisfacer sus necesidades es lo que ha hecho que la industria de los videojuegos esté innovando cada vez más, llegando al punto de comenzar a deshacerse de los tediosos. Unidades físicas donde se hospeda el videojuego o que tiene que descargar grandes cantidades de contenido para disfrutarlo y ha comenzado a implementar el uso del hospedaje en la nube para mejorar la experiencia de sus clientes, como lo han hecho Microsoft, Sony y Nintendo. Sin embargo, estos no están exentos de todas estas "incomodidades" que mencionamos, porque aún las tienen en parte y es esta debilidad la que Google Giant quiere aprovechar para ingresar al mercado.
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Desde hace algún tiempo, se han hecho comentarios sobre un determinado proyecto en el que Google ha estado trabajando en la transmisión de juegos. Este nombre solo se conoce con el nombre de Yeti y el proyecto secreto se basa en la creación de hardware y software para proporcionar un servicio de transmisión, como el modelo de Netflix, pero con respecto al videojuego.

Se considera que este proyecto "Yeti" de Google podría dar una fuerte competencia a Microsoft, Sony y Nintendo en relación con sus consolas, debido a la tecnología de nube de Google, Yeti tendría algo más que la capacidad de ofrecer juegos en streamig, también podría proporcione el valor agregado de mejorar gráficamente los juegos y aumente el rendimiento del dispositivo de conexión, evitando las molestias para los fans de cambiar la consola o fallar la tarjeta gráfica, cada cierto tiempo.

Esta tecnología no está lejos de las manos de Google, porque el año 2018 presentó "Project Stream", que consistía en una plataforma para la transmisión de juegos que permitía a los fanáticos jugar títulos seleccionados a altas velocidades de Internet, solo mediante el uso de Un ingenioso software basante y una consola de videojuegos tradicional.


Teniendo en cuenta lo anterior, desde Project Stream hasta las expectativas de lo que podría ser el proyecto Yeti, solo sería necesario realizar algunas mejoras / modificaciones del mismo concepto, para ser honesto. Bueno, entre las desventajas estaría la necesidad de velocidades de internet extremadamente altas, lo que no sería muy beneficioso.

Esto último resultaría en un caso similar a la idea de Nvidia con la marca GeForce Now, en 2017, con un servicio separado de juegos en la nube para computadoras PC y Macintosh; que se compone de una red de servidores basados ​​en centros de datos en América del Norte y Europa donde la biblioteca de juegos GeForce Now se almacena y se suministra a los miembros de esas regiones. Para este proyecto, Nvidia recomendó una conexión a Internet de 50 Mbit / s para una transmisión de 1080 / 60p, aunque el servicio también puede funcionar a la mitad de esta velocidad (25 Mbit / s) para transmitir a 720p / 60p, así como a 720 / 30p cuadros por segundo. segundo para velocidades superiores a 10 Mbit / s.

Pero, por supuesto, en este caso, Nvidia es respectivo a las computadoras, a diferencia del proyecto Yeti de Google, en el que se espera la creación de hardware especial.






Con respecto al anuncio de este proyecto, se espera que el gigante de Google anuncie este servicio en la Game Developers Conference 2019 (GDC 2019). Mientras tanto, el jefe de hardware de Google, Rick Osterloh, aumentó las probabilidades de que se desarrollara una consola de videojuegos, a través de un tweet que hizo. Según la especulación de Forbes, creen que el dispositivo podría ser similar al reproductor de medios digitales Google Chromecast, por lo que sería un pequeño dispositivo de transmisión, cuyo diseño está orientado a la conexión de un televisor y controladores.

Si el interior del proyecto Yeti es un dispositivo integrado y si esto es como especula Forbes, eso no es seguro. De lo que se puede estar seguro es que, si este ambicioso proyecto de Google resulta ser el esperado, y si logra tener el éxito ideal, podría significar un gran avance en la industria de los videojuegos. Desde ahora, los jugadores deben comprar consolas grandes además de títulos específicos de juegos, físicos o que descarguen archivos muy grandes, todo para tener un juego específico. Solo tenemos que estar al tanto de los anuncios que hará Google, para ver qué tan prometedor será este proyecto súper secreto.