Google Claims Stadia tiene más poder que PS4 y Xbox One juntos - Guía definitiva

por
Joanna Colmenares
2019-03-26 22:36:18


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Stadia tiene más poder que la combinación de PS4 Pro y Xbox One X, dijo Google, Stadia, su nuevo servicio de transmisión de juegos en la nube, tiene un poder mucho mayor que las consolas PS4 Pro y Xbox One X, incluso si se combinan. Este artículo se publicó en el GDC 2019 de Google, en el que revelé varios detalles sobre Stadia, incluidas sus especificaciones.

En la carrera de la presentación de Google, Stadia es mucho más potente que cualquier otra consola de gama alta (actualmente) ya que tiene una GPU con la capacidad de ejecutar a 10.7 TeraFLOPS, mientras que la Xbox One X tiene GPU con 6.0 TeraFLOPS (la consola más poderosa actualmente) y la PS4 Pro tiene una GPU en ejecución con 4.2 TeraFLOPS (que es la segunda más potente). Aquí mostramos las especificaciones un poco más detalladas:

Especificaciones de Google Stadia
• El procesador (CPU) modificó x86 a 2.7 GHz con AVX2 SIMD y 9.5 MB de caché L2 y L3.
• Una unidad de gráficos AMD (GPU) con memoria HBM2, 56 unidades computacionales y 10.7 teraflops de rendimiento.
• 16 GB de RAM divididos entre CPU y GPU, con un ancho de banda de hasta 484 GB / s.
• Almacenamiento en la nube por SSD.

Xbox One X Especificaciones
• Procesador (CPU) con 8 núcleos y frecuencia de reloj de 2,3 GHz.
• Una unidad gráfica GPU personalizada con 40 unidades de proceso; 6 TFLOPS de potencia.
• 12 GB de memoria GDDR5 a 6.8 GHz con un ancho de banda de 326 GB / s.
• Almacenamiento desde 1 TB de disco duro.

Especificaciones de PlayStation 4 Pro
• Procesador AMD "Jaguar" (CPU), 8 núcleos a 2.1GHz.
• Unidad de gráficos (GPU) 4.20 TFLOPS, AMD Radeon.
• 8 GB de RAM GDDR5 con un ancho de banda de 218 GB / s
• Almacenamiento de 1 TB de disco duro.


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Stadia vs. Xbox One X y PS4 Pro

Aunque en GPU, Stadia gana por mucho con las consolas Xbox One X y PlayStation 4 Pro, la CPU tiene una capacidad similar, pero tiene algunas modificaciones que podrían darle alguna ventaja. En cuanto a la memoria RAM, su ancho de banda y la memoria de almacenamiento, está claro que Stadia de Google es aún más potente que la combinación de Xbox One X y PlayStation 4 Pro.

Google aclaró que la capacidad de 10.7 TeraFLOPS de la GPU que Stadia ha facilitado para realizar las tareas de cálculo, lo que significa que la ejecución de simulaciones (ya que las simulaciones 3D son tareas muy pesadas) será mucho más eficiente ( mayor definición / realismo).

A pesar de la "monstruosidad" de eficiencia que es Stadia, como dice Google, los jugadores están muy preocupados y se han mostrado un tanto escépticos acerca de la eficiencia que tendrá el servicio. Consideran que para garantizar dicho funcionamiento del sistema, se necesitan velocidades de Internet de alta velocidad (no todas). Esto se debe a que el juego, al jugar, presenta fallas (comúnmente llamadas latencia y muchas en la comunidad). de los juegos que la odian).




El vicepresidente de Google, Phil Harrison, aclaró en una entrevista que la latencia no será un problema, ya que han invertido mucho en investigación e infraestructura para implementar las innovaciones necesarias, destinadas a mejorar la experiencia de servicio en la mayor medida posible. Además, Harrison dijo que Google ya había mencionado que sería un problema menor ese mismo día (ya que la entrevista se realizó después de la presentación de Google en el CDG 2019).

Por otro lado, muchos consideran que la comparación entre las estadísticas de los usuarios de las consolas PS4 Pro y Xbox One X no puede ser injusta, ya que estas últimas tienen diversas limitaciones de atmósfera a diferencia de Stadia. Además de esto, Google también mencionó que el sistema Stadia puede funcionar en "series", lo que significa que se puede usar más de una unidad para ejecutar un juego si es necesario, por lo que, en resumen, la plataforma Stadia siempre va a ser más Más potentes que las consolas PS4 Pro y Xbox One X, incluso si se combinan.






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