Google Claims Stadia hat mehr Leistung als PS4 und Xbox One zusammen - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-03-26 22:36:18


Stadia hat mehr Leistung als die Kombination von PS4 Pro und Xbox One X, sagte Google, Stadia, sein neuer Dienst für Streaming-Spiele in der Cloud, hat eine viel größere Leistung als die Konsolen PS4 Pro und Xbox One X, selbst wenn sie kombiniert werden . Dieser Artikel wurde in Googles GDC 2019 veröffentlicht, in dem ich einige Details zu Stadia, einschließlich seiner Spezifikationen, offenbarte.

Im Rennen um die Präsentation von Google ist Stadia viel leistungsfähiger als jede andere High-End-Konsole (derzeit), da es eine GPU mit 10,7 TeraFLOPS-Leistung hat, während die Xbox One X eine GPU mit 6.0 TeraFLOPS ( Die derzeit leistungsstärkste Konsole) und die PS4 Pro verfügt über eine laufende GPU mit 4.2 TeraFLOPS (die zweitstärkste). Hier zeigen wir die Spezifikationen etwas detaillierter:

Google Stadia-Spezifikationen
• Der Prozessor (CPU) hat x86 auf 2,7 GHz mit AVX2 SIMD und 9,5 MB L2- und L3-Cache geändert.
• Eine AMD-Grafikeinheit (GPU) mit HBM2-Speicher, 56 Recheneinheiten und 10,7 Teraflops Leistung.
• 16 GB RAM, aufgeteilt in CPU und GPU, mit einer Bandbreite von bis zu 484 GB / s.
• Cloud-Speicher nach SSD.

Xbox One X-Spezifikationen
• Prozessor (CPU) mit 8 Kernen und Taktfrequenz von 2,3 GHz.
• Eine benutzerdefinierte GPU-Grafikeinheit mit 40 Prozesseinheiten; 6 TFLOPS Leistung.
• 12 GB GDDR5-Speicher bei 6,8 GHz bei einer Bandbreite von 326 GB / s.
• Speicherung von 1 TB Festplatte.

Spezifikationen von PlayStation 4 Pro
• AMD-Prozessor "Jaguar" (CPU), 8 Kerne bei 2,1 GHz.
• Grafikeinheit (GPU) 4,20 TFLOPS, AMD Radeon.
• 8 GB GDDR5-RAM mit einer Bandbreite von 218 GB / s
• Speicherung von 1 TB Festplatte.


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Stadia vs. Xbox One X und PS4 Pro

In der GPU gewinnt Stadia mit den Konsolen Xbox One X und PlayStation 4 Pro zwar mit Abstand, doch die CPU hat eine ähnliche Kapazität, weist jedoch einige Modifikationen auf, die einen Vorteil bieten könnten. In Bezug auf Arbeitsspeicher, Bandbreite und Speicherplatz ist klar, dass Googles Stadia noch leistungsfähiger ist als die Kombination von Xbox One X und PlayStation 4 Pro.

Google stellte klar, dass die Kapazität von 10,7 TeraFLOPS der GPU, die Stadia zur Durchführung der Berechnungsaufgaben unterstützt hat, bedeutet, dass die Ausführung von Simulationen (da die 3D-Simulationen sehr schwere Aufgaben sind) sehr viel effizienter sein werden (größere Definition / Realismus) ).

Trotz der "Monstrosität" der Effizienz ist Stadia, wie Google sagt, die Spieler sind sehr besorgt und waren etwas skeptisch hinsichtlich der Effizienz, die der Dienst haben wird. Sie sind der Ansicht, dass zur Gewährleistung des Betriebs des Systems Hochgeschwindigkeits-Internetgeschwindigkeiten erforderlich sind (nicht alle). Dies liegt daran, dass das Spiel beim Spielen Fehler aufweist (im Allgemeinen Latenzzeit genannt und viele in der Community). von den Spielen, die sie hassen)




Google-Vizepräsident Phil Harrison stellte in einem Interview klar, dass Latenzzeiten kein Problem darstellen werden, da sie viel in Forschung und Infrastruktur investiert haben, um die erforderlichen Innovationen zu implementieren, die darauf abzielen, das Serviceerlebnis so weit wie möglich zu verbessern. Darüber hinaus sagte Harrison, Google habe bereits erwähnt, dass es am selben Tag ein kleines Problem sein würde (da das Interview nach der Präsentation von Google in der CDG 2019 geführt wurde).

Auf der anderen Seite halten viele den Vergleich zwischen den Statistiken der Benutzer der Konsolen PS4 Pro und Xbox One X für nicht unfair, da letztere im Gegensatz zu Stadia unterschiedliche atmosphärische Einschränkungen aufweisen. Darüber hinaus erwähnte Google auch, dass das Stadia-System in "Serien" arbeiten kann, was bedeutet, dass bei Bedarf mehr als eine Einheit zum Ausführen eines Spiels verwendet werden kann. Zusammenfassend wird die Stadia-Plattform also immer angezeigt Seien Sie leistungsstärker als die PS4 Pro und Xbox One X Konsolen, auch wenn sie kombiniert werden.