El servicio de Google Stadia no admite descargas sin conexión - La guía definitiva
Daniel Hidalgo | 2019-03-22 13:14:39 | Español
El gigante Google ha decidido ingresar al mercado de los videojuegos en la nube con su nueva plataforma Stadia. Aunque ya existen servicios similares, tales. Por ejemplo, Microsoft xCloud o Geforce Now de Nvidia, pero Stadia de Google ingresa al mercado con su distintivo "googleza", ya que trae algunas características nuevas e interesantes. Sin embargo, uno de estos cambios no descargará el contenido.
Stadia de Google se anunció en un discurso de apertura en el GDC (Game Developers Conference) 2019 el pasado miércoles 19 de marzo. Sin embargo, esta presentación dejó abiertas muchas dudas, la oportunidad de entrevistar al vicepresidente de Google, Phil Harrison. Uno de los puntos planteados en la entrevista fue la posibilidad de que Google Stadias permita la descarga de contenido para uso sin conexión (por ejemplo, Netflix). A eso, respondió Harrison, no, Google no admitiría tal posibilidad, argumentando que afectaría la visión del proyecto. , "No, eso no es técnicamente posible", "sería un compromiso con nuestra visión si tuviéramos que hacer eso", dijo.
Google Stadia quiere ser el netflix del juego.
El hecho de que Phil Harrison haya dado esta respuesta podría deberse a la plataforma. El objetivo es comunicar una variedad de dispositivos como computadoras de escritorio, teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, tabletas y televisores mediante la transmisión de datos no descodificadores (excepto en el caso de la televisión conectada a un transmisor Chromecast Ultra HDMI), incluyendo La posibilidad de cambiar entre ellos sin afectar el progreso o los cambios.
También está el Controlador Stadia, un controlador desarrollado por Google para el uso del servicio Stadia, cuya operación se basa en la identificación del dispositivo utilizado para el uso de Stadia y su posterior enlace a la sesión del usuario en la plataforma (colectivamente, el proceso). El Stadia Controller también tiene botones especiales para guardar y compartir contenido en YouTube, así como acceso a Google Assistant para obtener ayuda y datos especiales de juegos de sus desarrolladores.
En cuanto a otros detalles sobre el Stadia de Google, solo se sabe que se lanzará este año en 2019 en los Estados Unidos, Canadá, el Reino Unido y gran parte de Europa. Doom Eternal y Assassin's Creed Odyssey. Además, tenemos el hecho de que Google también desarrollará sus propios juegos diseñados exclusivamente para la plataforma Stadia, ya que se anunció su propio estudio de desarrollo "Stadia Games and Entertainment" bajo la dirección de Jade Raymond (ex veterano de Ubisoft y EA) , Google también mencionó que los detalles no se aclararán ya que proporcionarían más información sobre la plataforma Stadia en el verano.
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